人类的生活往往被自己所发明的难题而复杂化,让我们一起看看世界十个最有名的难题(你知道是哪十个吗?)
1. The Rubik’s Cube(魔方)
又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方 与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
2. Sudoku(数字游戏,也叫九宫格数独)
九宫格数独,是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格 中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。这种游戏 全面考验做题者观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,所以不少教育者认为数独是训练头脑的{jj1}方式。
3. Fifteen puzzle(十六宫格)
4. Crossword puzzle(填字游戏)
填字游戏(Crossword)是字母语言国家人民的廉价娱乐。随便一份报纸,里面都会有填字栏目。单词迷宫的历史最早可以追溯到公元一世纪的庞贝 城。而纵横字谜游戏则最早出现在1913年12月21日的《纽约世界》上。1924年Simon & Schuster出版公司出版了该类游戏的{dy}本书籍,填字游戏从此得到了爆炸性的发展。
5. Sokoban(推箱子)
推箱子游戏1981年由日本人今林宏行xx,是在1982年12月由 Thinking Rabbit 公司首次发行,名“仓库番”。箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个,胜利条件就是把所有的箱子都推到目的地。