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本文曾刊载于《电子游戏软件》10月下刊
Wii,这个在英语俚语中并不怎么高雅的词,随着Wii不断膨胀的影响力,已经成为了人们生活中的热门词汇,它不仅是一台游戏机的名称,更已成为了一类游戏的代名词和一种新颖时尚的生活方式。自去年11月上市以来,各地的主机销量榜上经常都出现NDSL{dy}、Wii第二的景象,持续近一年的热卖,不仅使其把同期发售的PS3抛在身后,还抢下了先行一年的Xbox360的销量{gj}宝座。
也许,你正打算放下只能活动手指的传统操作方式,迈入体感游戏的新篇章;也许你正计划退出孤芳自赏的单人游戏,拉全家人一起共享快乐,那么本次的全方位上手指南,将带你从零起步,成为一名专业的“Wiier”。
硬件功能介绍篇
主机正面及侧面:
本文曾刊载于《电子游戏软件》10月下刊
Wii,这个在英语俚语中并不怎么高雅的词,随着Wii不断膨胀的影响力,已经成为了人们生活中的热门词汇,它不仅是一台游戏机的名称,更已成为了一类游戏的代名词和一种新颖时尚的生活方式。自去年11月上市以来,各地的主机销量榜上经常都出现NDSL{dy}、Wii第二的景象,持续近一年的热卖,不仅使其把同期发售的PS3抛在身后,还抢下了先行一年的Xbox360的销量{gj}宝座。
也许,你正打算放下只能活动手指的传统操作方式,迈入体感游戏的新篇章;也许你正计划退出孤芳自赏的单人游戏,拉全家人一起共享快乐,那么本次的全方位上手指南,将带你从零起步,成为一名专业的“Wiier”。
硬件功能介绍篇
主机正面及侧面:
4.SD卡插槽 Wii的游戏存档是保存在主机内置的512MB闪存中,玩家也可以通过SD卡将其保存在其他地方备份。SD卡的MP3可以在图片频道或者《激情大卡车》《永恒蔚蓝》游戏中设置为背景音乐欣赏,不过对中文信息歌曲兼容性不佳。
5.手柄同步键 红色同步按键,当初次使用手柄、带手柄去朋友家、手柄出现异常无法与主机连接时,都可以通过此键和Wii Remote电池仓处的按键配合来完成操作。
6.吸入式光驱 Wii采用了吸入式光驱设计,提升了整体的感觉。光驱可以读取NGC的特质8cm和标准的12cm D5格式DVD光盘,但是目前除非经过一些其他软件的支持,否则是无法读取普通DVD电影以及CD等。光盘放在光驱舱口时会自动吸入,还会发出优雅的蓝光,注意光盘数据面要朝向左侧。
1.光盘频道 将游戏光盘放入光驱内,主机便会自动读取相关游戏信息。
2.Mii频道
Mii是玩家在 Wii 世界的化身,不仅在网络中作为玩家的虚拟形象出现,而且在越来愈多的游戏中(如《 Wii Sports 》等)还会在游戏中登场亮相。Mii形象可以储存在WiiRemote手柄中,这样在去朋友家游戏时就可以使用自己的Mii形象,方法是在Mii广场中点击右侧的手柄状图标。
3. 图片频道
通过图片频道,玩家可以在大屏幕显示设备上便捷地浏览储存在 SD卡的图片、视频和音乐。图片除了基本的放大、缩小、旋转外,还有一些诸如涂鸦、裁减等实用功能,还可以拿图片当拼图玩。同时玩家可以通过邮件把自己的图片或者Mii形象发给朋友。
4. 购物频道
购物频道的主要作用就是虚拟主机游戏的下载,玩家需要花费WiiPoints点数或者支持双币支付的信用卡购买经典主机上的老游戏怀旧。FC游戏为500点、SFC游戏为800点,N64游戏为1000点,1点折合1日元。此外,7月份以后原本免费的网络浏览器也需要在此花费500点购买。
8月7日更新3.0版本系统以后,购物频道得到了大幅强化,商品的摆放、介绍都更加合理,也便于玩家搜索。
5.天气频道
“在出门之前用 Wii 确认一下天气”这就是天气频道的用途,而不用再观看电视节目定点的预报或去相应的气象服务网站。不过日版Wii的天气服务主要还是集中在日本国内,能够查到的国内城市较为有限,预报周期段、也不能设置为默认城市。
6.浏览器频道
玩家可以通过基于 PC 上Opera9 浏览器改进而来的Wii专用浏览器来上网冲浪,支持Flash 插件,但是不支持Java程序应用。此外浏览器暂不支持部分中文显示以及USB键盘输入,所以平时的使用范围较为有限。
7. 新闻频道
新闻频道与天气频道一样,都可以通过WiiConnect24功能随时更新内容,包括政治、经济、国际、社会、体育、娱乐等几个分类。同时,3.0版系统后,新闻和天气频道可以直接在主界面显示出部分醒目信息。
8.xx频道
xx频道相比其他频道来说,没有太强的实用性,更像是随意的小游戏。官方会定期放出问题和两个选择项供玩家选择,然后统计两种倾向的玩家数量。调查的问题很多都与生活息息相关,如喜欢猫还是狗,休息日出去玩还是待在家里等等。
9. 虚拟游戏频道 玩家在Wii Shop频道中购买的虚拟主机游戏就会出现在Wii的主菜单,直接选取就可以游戏。而且玩家的购买记录是保存在服务器上的,如果删掉游戏的话以后还是可以免费下载的。
虚拟主机平台的手柄对应关系,图中标注 的是指“部分游戏可能因为键位设置的关系操成操作困难”。
xx改装篇
Wii的直读芯片不像NGC时的姗姗来迟,在主机发售两个月后就早早显身市场;也不像当初PS2时的百花xx,虽然也有大同小异的多种芯片,但真正普及开来的,只能算WiiKey一款。
目前市场上改装、零售的WiiKey几乎全都是各种克隆版,价格只有十几元,加上改装的手工费一般在50元左右,使用起来与正版芯片无异。直读的改装并不繁琐,不过需要一定的电焊技术和耐心,尤其是后来熔断针脚的主机,安装起来更要麻烦一些。但{zx1}日版编号以125开头的主机全部更换了D2C版本的光驱控制芯片,无法用现阶段的任何一款直读改装,这也是最近一段时间主机价格上扬的原因所在。对于打算购机的玩家来说,是现在抢时间高价购入一台能改装的机器,还是等到以后有了xx再说,再或者直接使用正版,需要根据自身的情况决定。
WiiKey配有专用的设置盘,控制WiiKey全区读盘功能的开关和光驱读速等,玩家可以购机时索要或者自行下载刻盘,不过实用意义有限。Wii最近更新的3.0版系统封杀了FreeLoad软件、金手指软件和WiiKey的该设置盘,不过可以通过制作成GC游戏合集的形式读取。WiiKey一直表示要放出新版的升级程序,但是却迟迟没用露面,不过改进之处主要是在部分游戏的兼容性上。
Wii的盗版游戏盘大多质量欠佳,有相当比例无法读出或者噪音、震动较大,对光驱有一定的损伤,有条件的玩家不妨选择自己下载镜像刻录或者翻刻买来的盗版游戏。用Alcohol 120%、Nero这类软件可以很方便的抓取盗版盘镜像和刻录,建议选用质量较好的DVD-R刻录盘,采用4X或8X刻录。
Wii玩家最担心的一个问题非“变砖”莫属,这是改装直读带来的后遗症。变砖可分为“全砖”和“半砖”,前者是指开机后便出现错误提示页面,无法进行其他任何操作,大部分全砖机主要由{dy}个变砖游戏-美版《超级纸片马里奥》造成;后者是指能够进入主菜单、能运行游戏和其他频道等,但是无法进入主机设定菜单进行相关操作。
变砖是由于直读芯片的全区读取功能间接导致的,部分Wii游戏附带主机升级程序,且日、美、欧三个版本之间的升级程序略有差异,玩家使用其他区域版本游戏时如果误写了该版本的主机升级程序,就会对主机原有版本的系统进行错误的刷写,从而导致变砖。
避免变砖的方法也比较简单,只要玩家平时稍微留意一下就可以xx避免,可以归纳为以下三点:最一劳永逸的是只玩本区游戏,也就是日版主机只运行日版游戏,这是不会有任何变砖危险的;二是及时通过网络升级主机到{zx1}版本,同时在运行其他版本游戏时先在网络上查询该游戏是否危险,在不确定的游戏弹出升级提示时立刻关机;三是通过“Wii Brick Blocker”等软件将下载的游戏镜像进行过滤,去除升级程序再进行刻录,不过个别游戏会因此无法运行。
目前会造成变砖的游戏(针对日版主机,游戏为美版或欧版)有:2.0J版本以下不可运行的《超级纸片马里奥(Super Paper Mario)》、《真人快打:末日战场(Mortal Kombat: Armageddon)》和《马里奥聚会8(Mario Party 8 )》 ;2.2J以下不可运行的《马里奥足球 激情四射(Mario Strikers Charged)》 。任何日版机暂不要运行的《轻松头脑教室Wii(Big Brain Academy: Wii Degree)》和《口袋妖怪 战斗革命(Pokemon Battle Revolution)》,“脑轻松”的语言由主机版本决定,日版机玩美版也只有日文,所以没有使用的必要;“战斗革命”暂时未经3.0J验证,但2.2J时会造成变砖。
NGC游戏篇
13. NGC记忆卡插槽 14.NGC手柄插槽
很多玩家买来Wii之后打算玩些NGC经典游戏,弥补当年没有NGC主机的遗憾,这方面也有几点需要注意一下:
1.必须使用NGC手柄和记忆卡
用Wii玩NGC游戏必须使用NGC手柄和记忆卡,不能用Wii手柄或经典手柄替代,也不能把存档保存在主机的闪存中。而且从NGC时代延续下来的一点是,美版和日版NGC游戏的存档不要保存在一块记忆卡上,要分开保存。手柄和记忆卡组装产品即可,虽然质量不如原装产品,但是目前国内原装的NGC各类周边都比较稀少。
2.需要换盘的游戏分开刻录
像《生化危机0》这样的NGC大作都是采用双碟片,所以就面临一个换盘的问题:首先是有的品牌直读不支持换盘,以及是个别直读不能够顺利换盘,不过数量较少;其次是有的玩家或商家为了方便,将两张8cm碟片刻成了一张12cm大盘的合集,这种情况下如果游戏在换盘前没有存盘点而是直接提示换盘,就没有办法进行下去,合集游戏首先进入的是合集的引导程序,而无法直接引导至游戏的B盘,遇到这种情况只能换用两张光盘的版本。
影音使用篇
Wii主机附带的是标准的AV端子,此外还支持常见的S端子、色差端子,以及日本的D端子和欧洲的SCART端子。Wii的各种线材都是专用接口设计,不与一般的影音线材通用,甚至不与前代主机的兼容,所以均需要单独购买。
Wii{zg}支持480p画面输出,该功能需要使用色差端子才能使用,并在设置菜单中打开480p选项(日版菜单为在[プログレッシブ]中选择[プログレッシブ])。建议只要显示设备支持,就选择色差线传输,才能达到{zh0}的画面效果。目前市面上原装的色差端子线价格在200元以上,而各种组装色差线只有几十元,虽然原装线无论是用料还是做工都要好上不少,但是两者在使用效果上基本没有差异。 不过组装线也有低价的劣势,就是抗干扰性较差和容易接触不良,很多玩家使用直插电源加组装电源时都反映有明显的干扰纹,所以一方面可以选择北通、黑角等品牌线或者做工较好的组装线,另一方面不要使用组装的直插电源。
显示设备方便,建议选用29寸以上支持480p的电视或者投影仪,Wii的操作距离一般是2-3米,如果屏幕过小观察起来比较吃力。还有很多玩家因为各种原因打算在显示器上玩Wii,除了选择一些自带电视功能的显示器外,比较好的方案是通过xx色差等VGA BOX或者支持宽屏显示器分量输入的电视盒进行转接,也有较好的效果。
音频方面,Wii支持Dolby Pro Logic II,能营造虚拟的五声道效果,由于Wii不支持光纤输出,所以需要用两条RCA音频端子或其他转接方式与支持的音响设备连接,并在设置中打开环绕立体声选项(日版菜单在[サウンド]中选择[サラウンド])。
网络应用篇
除了联机交换、对战,Wii Channel中很多应用都需要接入互联网才能实现,系统升级的主要方式也是网络(日版游戏至今都没有提供2.2J的升级程序)。Wii主机支持802.11b/g无线通信协议,可以通过无线路由器、USB无线网卡(包括国内广泛使用的“神卡”)无线连接网络,这也是最经济的方法。或者也可以选择Wii专用的有线网络适配器,该周边官方售价为2800日元(约合人民币180元),但国内也有很多组装xx产品,价格要便宜许多。
玩家在连接网络时,尤其是{dy}次,经常会遇到一些错误代码,此时玩家应检查一下网络设置,尤其是IP、网关等大多需要手工输入,不能解决的问题可以记下错误代码上网查询。检查路由的DHCP功能是否打开、更换频段为1、11、6等频段、降低加密等级都是常见的解决措施。错误代码“52230”是最经常遇到的一个错误代码,主要是因为网络或任天堂服务器繁忙造成的无法连接,玩家可换个时间尝试,一般凌晨3-6点是连接状况较好的时段。3.0J版系统更新之后,任天堂改进了网络服务,在一定程度上提高了玩家联网尤其是进入Wii Shop的速度。
部分网络应用需要双方的Friend Code,这就需要相互添加Wii Number。玩家可以进入主界面右下方的信封图标的留言板,点击新建,然后下图中右侧的地址簿中就能看到自己的Wii Number,每组四个数字共四组。
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