采用计算滤波法来营造虚拟环绕声。临场感宽阔,定位效果好,声音悦耳、流畅。有时能感到短期耳压。
经过xx测算可以构建一个真实的声场函数
移动一个座位时,声音变得略带空虚,空间感也降级至普通双声道水平;移动几英尺时,对白变得轻微而模糊。
(6)杜比实验室的杜比虚拟环绕声
它结合串音抵消和频率滤波对杜比环绕声和杜比数字信号进行虚拟处理。临场感宽阔而协调一致,声音和其它几种方案无多大差别。
7.熟能生巧——音箱使用技巧篇
“有源音箱?简单,插上电源就能用!”很多朋友心里都是这么想的,但是往往越简单的东西里面蕴涵着越复杂的道理。如果你到一个资深的发烧友家里,会发现即便是同样一对音箱,在他的陋室里吟唱出来就别有一番滋味,难道是打摩过了吗?或许店家偏心,给了他“{jp}”?其实,都不是,只不过因为他知道应该怎么侍弄它,才能让它焕发出最迷人的风采。其实,做到一切并不复杂,就和有源音箱的使用一样简单,{wy}需要的是您花一点时间阅读本文。
实战校音
其实最简单的方法不是根据理论去实施,而是自己亲自动手试验一下:先在房间里确定听音位置,然后把低音箱的出声孔放在此位置头部所处的地方,播放有丰富低音的音乐/信号然后“爬”到房间里各个角落去听,哪里的低音听上去清晰、下潜深、弹性足,哪里就是放低音箱的好地方。低音的效果不能失真,因此低音调节旋钮适宜调整到2/3处,如果觉得低音太闷的话,建议用半干的毛巾塞住倒相孔(相当于密闭箱),会提高低音的清晰度。
音量调节
很多朋友买了有源音箱回去,往往发现有源音箱的背景噪音很高,这是怎么回事呢?原来,他把有源音箱的音量开到{zd0}了,我们知道,集成电路功放IC芯片的特性是随着功率增大失真急剧增大,因此,这种使用音箱的方法是极端错误的!正确的有源音箱使用方法是,将有源音箱音量开到1/3左右(这样充分保证了有足够的功率余量),失真会比较小,同时,再播放合适的流行乐调节声卡音量——笔者的经验是3/4处,这样一来,信噪比较高(但输出电平不是{zg},前级放大失真小),音量合适同时也方便调节,如果声卡音量调到{zd0}的话,如果要增大音量,只有弯下腰调节低音炮上的旋钮了,多麻烦啊!
维护与保养
音箱应避免日光直接照射,暖气片的旁边和气温过低的地方也不宜放置音箱,以免引起箱体表面起泡。不要靠近显示器,因为显示器太娇嫩了,即使是防磁喇叭,也同样会对显示器有一定影响。音箱表面的清洁可使用毛巾蘸温水拧干后擦拭,待水份全干后方可开机。
长时间大音量放音后,音箱的后面板会变得很热,此时{zh0}关机,以避免事故。应该使用合格的电源插座,长期不使用时,应关掉开关,并拔出电源插头。
还有音箱的音量不要开太大,至多1/2左右,因为除了失真问题外,部分动态十分大的发烧碟{jd1}是音箱杀手,想喇叭变成破锣那你就试试,不要怪笔者没有过噢!
开关机正确顺序
有源音箱由于内置功放,功放芯片最怕大(瞬间)电流直接冲击,因此开音箱时{zh0}把音量开到最小然后再开机,开机后可以正常调大音量。关机时也同样先关音量再关电源。
常见故障的排除
当音箱不出声或只有一只出声时,首先就检查电源、音频线是否接好,可更换音源(如接上随身听),以确定是否是音箱本身的毛病。注意音箱的左右声道不要接反,当您听到音箱发出的声音比较空,声场涣散时,可考虑将两组音频线换位。当音箱有明显的失真时,可检查重低音、3D等调节程度是否过大。当音箱有杂声时,可考虑更换音源或附近是否有强磁场。
8.未来之路——多媒体音箱展望篇
多媒体音箱由最初的2.0发展到现在的5.1,历经一个漫长的过程。在这个过程中,2.0和X.1分裂成两个不同方向发展,一个注重音乐性,一个注重娱乐性,谁也无法取代谁,在未来的发展中,会有更多的成熟或者先进的技术被引进到这个领域中来。
1.数字化的潮流:数控技术越来越多地被用到多媒体音箱这个行业中,各厂家竞相推出“数字”音箱,有必要说明一下的是,这个“数字”还不是真正意义上的数字化,现在的数字音箱集成了DAC(数字模拟转换),声卡只提供处理后的信息进行数字传输,在声卡到音箱这段连接中实现了数字化,这个数字化很不彻底,功放电路仍旧是模拟的,对于一些模拟输出质量很高的声卡而言,这个数字化的过程并不显得很有优势。但毕竟开了个头,现在数字功放的技术日趋成熟,用在PC上的数字功放已经出现了,数字功放有着更好的抗干扰能力,数字功放可以编程控制,比模拟功放电路更适合PC这块领域。在技术成熟的情况下,甚至可以像刷BIOS一样将数字功放升级,更加节省投资,数字功放无需DAC,功能可以通过程序控制,功的利用率相当高,可以做得非常小巧。如果采用数字功放的音箱诞生了,这款音箱可以称得上是真正意义上的数字化了。吃螃蟹的厂家还没有出现,但我们期待着这{yt},我们传统的音箱概念都会有所改变。
2.更多的编码解码技术的导入:现在的不少多媒体音箱集成了Dolby Digital 5.1和DTS解码,但还缺乏一个HDCD解码,HDCD是传统CD技术的改进方案,听过HDCD后会恨不得立刻抛弃现有的CD,目前HDCD技术为微软公司掌握,已经有不少芯片提供了HDCD解码的能力,但何时能够下嫁PC多媒体音箱?我们期待着。
4.为音箱把脉:限于USB带宽的限制,USB音箱很难出尽风头,这也是很多厂家没有力推USB音箱的理由,从技术条件上来看,USB音箱是走到了尽头,如果没有更好的技术切入,USB音箱可能很难再看到了。
5.多声道和更多的声道:随着DVD 的普及,5.1系统大有取代4.1系统之势,而在5.1大行其道的时候,又出现了6.1声道的声卡,这无疑让人有些疑惑,究竟是什么地方需要用到6.1呢?还是DVD的杜比EX方案需要6.1的支持,所幸的是这种音效的碟很少见,在选择多声道音箱的时候,我们可以暂且忽略它的存在,放心地选择5.1系统。漫步者S5.1前瞻性地加入了6.1的升级支持,这也打消了部分消费者的担忧。
随着S2.1D数字线控器的成功,模拟线控器将会被慢慢淘汰,我们将获得更方便强大的操作界面,如果数字功放能够被成功引入,我们甚至可以用软件来控制音箱的音量大小,甚至关闭它,这一切还需要时日,未来的多媒体音箱的操作会更方便,音质更出色。