一致性纹理锁:这是一项针对OpenGL的兼容设置,可以处理纹理坐标处于纹理体以外的的情形,除非游戏有兼容性问题.否则不要开启。
我们的显卡是gt240的,居然没有一致性纹理锁设置这个选项,专业点的CS玩家感觉不爽。
优化显卡设置
HD显卡
具体型号:6200 7300 适合于一下配置方法
一致性纹理锁 |
关 |
三重缓冲 |
关 |
各向异性过滤 |
应用程序控制的 |
垂直同步 |
强行开启 |
多显示器/混合GPU加速 |
单一显示器性能模式 |
平滑处理-模式 |
应用程序控制的 |
平滑处理-灰度度纠正 |
开 |
平滑处理-设置 |
应用程序控制的 |
平滑处理-透明度 |
关 |
强制成为 mipmaps |
无 |
扩展限度 |
关 |
{zd0}预渲染帧数 |
3 |
纹理过滤-各向异性采样优化 |
关 |
纹理过滤-负LOD偏移 |
允许 |
纹理过滤-质量 |
高性能 |
纹理过滤-三线性优化 |
关 |
具体型号:6800 7800 8600 适合于一下配置方法
一致性纹理锁 |
使用 OpenGL规范 |
三重缓冲 |
开 |
各向异性过滤 |
16x |
垂直同步 |
强行开启 |
多显示器/混合GPU加速 |
单一显示器性能模式 |
平滑处理-模式 |
署换任何应用程序设置 |
平滑处理-灰度度纠正 |
开 |
平滑处理-设置 |
16xQ |
平滑处理-透明度 |
超级取样 |
强制成为 mipmaps |
三线性 |
扩展限度 |
开 |
{zd0}预渲染帧数 |
3 |
纹理过滤-各向异性采样优化 |
关 |
纹理过滤-负LOD偏移 |
锁定 |
纹理过滤-质量
|
高质量 |
纹理过滤-三线性优化 |
关 |
提高NVIDIA卡的 FPS值
一致性纹理锁 |
使用OpenGL规范 |
三重缓冲 |
关 |
各向异性过滤 |
应用程序控制的 |
垂直同步 |
强行关闭 |
多显示器/混合GPU加速 |
单一显示器性能模式 |
平滑处理-灰度度纠正 |
开 |
平滑处理-设置 |
应用程序控制的 |
平滑处理-透明度 |
多重取样 |
强制成为mipmaps |
双线性 |
扩展限度 |
关 |
立体-显示模式 |
使用垂直隔行扫描显示器 |
纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化 |
开 |
纹理过滤-各向异性采样优化 |
开 |
纹理过滤-负LOD偏移 |
允许 |
纹理过滤-质量 |
高性能 |
纹理过滤-三线性优化 |
开 |
建议CS玩家的 配置方法
一致性纹理锁 |
使用OpenGL规范 |
三重缓冲 |
关 |
各向异性过滤 |
应用程序控制的 |
垂直同步 |
强行关闭 |
多显示器/混合GPU加速 |
单一显示器性能模式 |
平滑处理-灰度度纠正 |
关 |
平滑处理-设置 |
无 |
平滑处理-透明度 |
关 |
强制成为mipmaps |
无 |
扩展限度 |
关 |
立体-显示模式 |
使用垂直隔行扫描显示器 |
纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化 |
关 |
纹理过滤-各向异性采样优化 |
关 |
纹理过滤-负LOD偏移 |
允许 |
纹理过滤-质量 |
高质量 |
纹理过滤-三线性优化 |
关 |
线程优化 |
自动 |
错误报告 |
关 |