优化显卡设置-一致性纹理锁_Backunion:在对立统一的辨证关系中寻求解决 ...

  一致性纹理锁:这是一项针对OpenGL的兼容设置,可以处理纹理坐标处于纹理体以外的的情形,除非游戏有兼容性问题.否则不要开启。

我们的显卡是gt240的,居然没有一致性纹理锁设置这个选项,专业点的CS玩家感觉不爽。

优化显卡设置

    HD显卡

具体型号:6200 7300 适合于一下配置方法

一致性纹理锁
三重缓冲
各向异性过滤 应用程序控制的
垂直同步 强行开启
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理-模式 应用程序控制的
平滑处理-灰度度纠正
平滑处理-设置 应用程序控制的
平滑处理-透明度
强制成为 mipmaps
扩展限度
{zd0}预渲染帧数 3
纹理过滤-各向异性采样优化
纹理过滤-负LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高性能
纹理过滤-三线性优化

具体型号:6800   7800 8600 适合于一下配置方法

一致性纹理锁 使用 OpenGL规范
三重缓冲
各向异性过滤 16x
垂直同步 强行开启
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理-模式 署换任何应用程序设置
平滑处理-灰度度纠正
平滑处理-设置 16xQ
平滑处理-透明度 超级取样
强制成为 mipmaps 三线性
扩展限度
{zd0}预渲染帧数 3
纹理过滤-各向异性采样优化
纹理过滤-负LOD偏移 锁定

纹理过滤-质量

高质量
纹理过滤-三线性优化

提高NVIDIA卡的 FPS值

一致性纹理锁 使用OpenGL规范
三重缓冲
各向异性过滤 应用程序控制的
垂直同步 强行关闭
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理-灰度度纠正
平滑处理-设置 应用程序控制的
平滑处理-透明度 多重取样
强制成为mipmaps 双线性
扩展限度
立体-显示模式 使用垂直隔行扫描显示器
纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化
纹理过滤-各向异性采样优化
纹理过滤-负LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高性能
纹理过滤-三线性优化

建议CS玩家的 配置方法
一致性纹理锁 使用OpenGL规范
三重缓冲
各向异性过滤 应用程序控制的
垂直同步 强行关闭
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理-灰度度纠正
平滑处理-设置
平滑处理-透明度
强制成为mipmaps
扩展限度
立体-显示模式 使用垂直隔行扫描显示器
纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化
纹理过滤-各向异性采样优化
纹理过滤-负LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高质量
纹理过滤-三线性优化
线程优化 自动
错误报告



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