(509407) | 2010-02-24 23:35 | |
» [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3142224][据说3.3.3将会有更多的修改]凿击是不是拯救盗贼pvp的一根稻草[/url]更多的伤害,更强的生存,更灵活的机动性都是blz不舍得的,想来想去凿击确实是个好东西,但是由于不确定性,一直有些鸡肋 如果能避免被闪避招架那就相当实用了({zh0}在不被致命毒打断),通过天赋或者雕文实现就可以了,我不贪心吧 MMO大舅舅已经说3.3.3有更多的职业改动,当然也包括盗贼,静观其变吧~~~ |
(807440) | 2010-02-25 00:40 | |
凿击递减变羊闷棍,除非逼不得已,否则基本不用
NGACN
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(985515) | 2010-02-25 00:57 | |
如果改成凿击可以驱散一个魔法 就牛逼了 哈哈 个人期待 毁伤的伤害还给我们 |
(1035423) | 2010-02-25 01:16 | |
这么说吧··· 盗贼现在面对致命毒不能盲是很吃亏的事··· 致盲可以改为跟法师变形雕文一样的效果,这样并不会过强, 修改斗篷雕文,在斗篷期间物理伤害减少30%(原40%)并且昏迷可用 |
(1121469) | 2010-02-25 01:23 | |
要改就把凿击改成不加星 |
(1503415) | 2010-02-25 01:24 | |
昏迷可用的话,深结要怎么算…
NGACN
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(1612637) | 2010-02-25 01:38 | |
同意4楼的,一直渴望凿击不加星;或者星记在自己头上,类似的DK的符文。
NGACN
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(1957152) | 2010-02-25 02:26 | |
{zh0}是盗贼可以在多个目标保持连击点。。凿击无法被闪避招架格挡并且不会被Dot打断 干脆再来个可以打破{wd}等更好了。我承认我想多了 |
(2408851) | 2010-02-25 03:13 | |
[quote][pid=50638400][b]Post by 杀戮之敖 (2010-02-25 01:38):[/b][/pid] 同意4楼的,一直渴望凿击不加星;或者星记在自己头上,类似的DK的符文。[/quote] 为什么不加星好呢? |
(1350188) | 2010-02-25 03:42 | |
[quote][pid=50640394][b]Post by SweetyMilk (2010-02-25 03:13):[/b][/pid] 为什么不加星好呢?[/quote] 我猜是转换目标的时候不加星的话 先前目标就可以保持有星 |
(289861) | 2010-02-25 08:44 | |
自从凿击的声音被改后就基本没怎么用这个技能了。 |
(1394747) | 2010-02-25 09:10 | |
最合理的修改就是凿击可以驱散对方一个魔法· 要不就BUFF下xx毒药,让xx毒药能驱散一个魔法而不是仅仅驱散狂暴效果 |
(1539485) | 2010-02-25 09:20 | |
给DZ一个被控制状态能用的 cd2分钟持续1-2秒的受到伤害减少80%就xx了 其他修改都没有什么意思
NGACN
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(1001169) | 2010-02-25 09:51 | |
我觉得{zh0}能在雕文这方面下下功夫,{zh0}增加个致盲雕文,像fs的羊雕文一样,那就爽了 |