孩子弃玩具而痴迷于网络小游戏,提示着玩具企业营销战略亟待变革
德胜营销品牌顾问机构 首席顾问 程德胜
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谁家孩子,这样痴迷于游戏? 一位朋友曾有{yt}对我抱怨说道:"他们家的小孩,刚4岁,整天在家趴着电脑前玩网络小游戏,拉都拉不开。送给他的生日礼物“变形金刚玩具”,不到2天,就被这个小祖宗扔到一旁,不闻不理,而网络小游戏却成了他时下的{za},真让他头疼......" 变形金刚玩具1 变形金刚玩具2 一叶落,而知深秋 一叶落,而知深秋不远降至!一句小小的抱怨,却勾起了营销品牌专家程德胜先生的深思。如果在十年前,当我们问起:玩具与网络小游戏会成为竞争对手吗?估计多数人都会认为这是不可能的。但当娱乐多元化、网络普及化的今天,这已经成为了可能!在3G时代已经到来,手机娱乐方式也在普及的今天,除了网络以外,孩子们的娱乐方式已经越来越多了,传统的玩具对孩子们的吸引力也开始变得越来越小,这一残酷的事实,正在给玩具企业们带来空前xx的经营压力。特别是那些只靠外贸订单加工生产,而没有自身玩具品牌的企业来说,生存尤为艰难。 网络小游戏1 网络小游戏2 网络小游戏3 玩具=功能利益+情感利益 孩子们喜欢玩具的原因,主要源于玩具的功能属性和附着的情感利益,功能属性多体现在玩具的娱乐功能、教育功能等功能利益,情感利益多来自于玩具的本身所附着的故事、文化、品牌等情感因素,功能利益+情感利益,带给孩子们的就是一个完整的玩具。换言之,孩子们要的并不是玩具本身,而是玩具所附带的“功能利益+情感利益”。 传统玩具,看似过时了? 但随着网络游戏、手机游戏等多种娱乐方式的出现,这些游戏所附带的功能利益要远比玩具所具备的功能利益好很多,如网络游戏所具备的多媒体视听效果、互动娱乐体验、冒险刺激等属性,均比传统玩具带给孩子们的娱乐体验要好很多,而且,网络游戏具备容易获取、可选择性强等特点,能够不断地提供给孩子们{zx1}的选择,极大地满足了孩子们“喜新厌旧”的天性。等等以上因素,均导致了孩子们痴迷于游戏网络,而忘记了像传统玩具这类的“看似过时了的娱乐方式”。 如何突出重围,重新把玩具带回到孩子们的身边? 市场需求的变化,是导致企业变革的原始动力!要生存,就必须要迎合市场需求的变化,向孩子们提供“喜闻乐见”的玩具,才是玩具企业生存发展的关键所在。营销战略规划解决的问题,就是市场(客户)、产品与企业三者之间的关系,唯有了解市场需求的变化,才能迎合和满足市场的新需求,在外销存在巨大压力的当前经济环境下,玩具企业要大力拓展国内内销市场,而国内市场区域之大,不同区域之间消费特征区别明显,需求方式各不相同,再加上网络、电信提供给孩子们更多的深具诱惑力的娱乐内容,这些因素直接成为玩具企业营销突围的主要障碍,而玩具企业必须要搞清楚这些问题的症结所在?解决之道在哪里?并制定切实可行的营销战略,才能突出重围,重新把自己带回到孩子们的身边。 |
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