在过去的一年中,我的工作/设计上,值得记录的事情有:
0 年初,离开了工作了2年多的上海云雀。
1 春天,《我的小傻瓜》被巨人收购。
2 春天,在苏州找了份新工作,2月后辞职。
3 春夏之交,开始系统学习ucd,并系统学了设计心理学等一系列著作,理论知识大涨。
4 初夏,录制视频,并发文一篇,反响不错。
5 盛夏,加入秦明科技,任“高级专家”,新项目为网页游戏,我的工作内容包括但不xx于数值设计/界面设计/结构设计。。。
6 秋天,cdhe.cc建立,掌握了html/css/php/mysql等一系列技术。
7 秋天,混迹于gameres,参与了多次喷与被喷,后淡定。
8 冬天,webgame持续推进,年前基本成型。
在工作/设计上,我貌似做了不少事情,而在生活上我也经历了很多。
不错不错~~
呵呵。
不错不错
虽然我才大二,而且我学的是电子
但是我对游戏的兴趣是从初中就开始的(是设计构思,不是玩,呵呵)
我想,每个游戏策划师的梦想就是设计一款经久不衰的牛X游戏。而我的梦想就是做一个那样的游戏策划师(you know)
我一直在完善一个游戏的构思,很久了,还在慢慢写
我也很早就知道,光有创意是不够的,或者说,xx没用。创意是不值钱的……
所以一直默默的写着那些游戏设定,就好像我正在玩那款游戏一样,十分兴奋,哈哈!然后就是在网上搜寻有用的材料,慢慢充实自己。
我想若干年后,我很可能成为你的竞争对手哦,不过现在还是在拜学这里你的经验,也非常感谢你的分享