2009iPhone 3GS设计研究阿里巴巴chyxx4的博客BLOG

报告来源:中国产业信息网

        iPhone的软件设计是“以用户为中心设计”的典型,它将移动终端的设计重点从嵌入式软件系统和硬件系统间的关系,转向了消费者使用习性和软件接口之间的关系。这种设计思路的变化,使得应用程序及其软件界面能够实现详细的用户需求描述。进而导致iPhone的软件系统、硬件系统及其架构之间发生了一系列转变。
<图> {dy}代iPod播放器
<图> iPhone功能操作契合点
<图> iPhone 3GS外观
<图> iPhone 3GS整机组成
<图> iPhone 3GS主板变化
<图> iPhone 3GS硬件架构
<图> iPhone 3GS内部器件布局
<图> 基于ARM Cortex A8的S5PC100功能框图
<图> S5PC100内部PowerVR SGX图形处理器架构
<图> S5PC100对Mobile DDR SDRAM的物理封装
<图> Infineon基带处理器PMB8878(X-Gold608)
<图> Infineon基带处理器PMB8878(X-Gold608)架构
<图> Toshiba NAND flash原理及物理架构
<图> iPhone 3GS投射式电容触控屏模组及实现原理
<图> 投射式电容触控屏结构
<图> iPhone 软件设计思路
<图> iPhone 3GS软件系统架构
<图> iPhone OS系统内核
<图> iPhone 应用软件层次
<图> iPhone付费下载软件消费者偏好
<图> iPhone 软件成本下降趋势
<图> 2007-2009年iPhone全球销量
<图> iPhone MMI界面布局分析
<图> iPhone MMI图标识别分析
<图> iPhone MMI系统架构分析
<图> iPhone 单点触控分析
<图> iPhone 重力加速操控
<图> iPhone 主界面-程序操作对话分析
<图> iPhone 电话操作对话分析
<图> iPhone 短信操作对话分析
<图> iPhone 电话簿操作对话分析
<图> iPhone 目标用户
<图> iPhone 用户发展推演
<图> iPhone 宣传引发的“关注接力”效应
<图> iPhone 市场策略
<图> iPhone 商业模式变化
<图> iPhone 对移动运营商价值链的变革
<图> iPhone 价值链再造
<图> iPhone 季度销售量走势
<图> iPhone 季度销售额走势
<图> iPhone 年度销售量走势
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<表> 历代iPhone功能配置变化
<表> iPhone 3GS元器件列表
<表> iPhone 3GS硬件物料成本
<表> 2007年iPhone 物料总成本
<表> 2009年iPhone 物料总成本


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