一.
不得贪胜
二.
入界宜缓
围棋是中国的文化国粹,简单到只有黑白两种棋子,且每个棋子没有高低贵贱之分,蕴含着天下平等的古老而朴素思想,它复杂到不能穷尽其变化,模拟出宇宙的万般机理。围棋还是一种博弈工具,具有娱乐的普遍功能,既然围棋是一种博弈,自然就离不开战斗,就要讲究战略战术,进行形势分析判断,以便作出正确的决策。
假如排开职业围棋的残酷与枯燥,围棋应该算得上是一种高尚的娱乐,它的高尚在于化激烈的战争为纸上谈兵,化宏大的战争为方寸之间的争夺,化破坏力巨大的战争为朋友之间的文明交流。实际上围棋的战法从发明之初,就从战争的指导思想演化而来,它的对抗性出奇的强,满足了蛮荒时期人类野蛮侵占、杀戮的原始动物本性。
在每一个棋局里面,每一子都有其作用,有时一颗棋子可力敌千军,从而一招定出乾坤。棋盘上每每落下一子,都会引起周边的情况发生变化,或微妙或关键进而事关大局,或平常或简单显得无关痛痒,每一次你都要面临新的选择,为下一步做出新的打算,并承担由此产生的一切后果。
围棋的战斗,归根结底要以占地的多寡来判定胜负,围棋所谓地的得失必须通过战斗来解决。战斗,不停地战斗,战斗无不贯穿于序盘,中盘,尾盘的整个进程之中,整个盘面无不通过战斗的手段来划分地界。当还没有建立自己的根据地的时候,双方的争夺都很激烈,一旦有一方确立了稳固的根据地,就可以有恃无恐地骚扰和攻击对方。当出现犬牙交错的混战局面,这是最难判断的复杂局势,往往形势越是不明朗,变数就越会增多,一旦判断失误就会招致被动,甚至造成形势急转直下,从而最终呈现出完败结局。
具体到围棋的实战来讲,不管是对战双方序盘的布局,还是中盘激烈地拼杀,抑或关子阶段的锱铢必较,不管是运用短兵相接的战术,抑或采取围而不歼的战略,当一方逃无可逃的时候,只要选择就地缴械投降,战斗就会告一段落,如果不到万不得已,对弈的一方绝不会将另一方斩尽杀绝(围棋的术语叫做盘提)。在战斗中对弈双方常常短兵相接,甚至到了不是你死就是我活的地步,你若进一步就必死无疑,我若逼迫你则无异于xx,与其得不偿失而亡,何如选择和平共处而生,针对这种通过战斗形成的极端情形,围棋上把它称之为“共活”。实际上下围棋很难出现和棋,局部的和棋属于规则所允许的特例,整盘出现和棋肯定不可思议,和棋只是一种相对的状态,说明了彼此的相安无事。比方说下模仿棋的双方,开初他们各走各的棋路,但棋局发展到空间狭小的时候,对局双方就不得不认真地较量一番了,在这里根本就没有谈判的概念,当然就不存在讲和的选择余地,唯有返身战斗到底才是{wy}的出路。一般而言,整场战斗结束以后,双方都要认真打扫战场,亦即通过点目或数子以确定双方的得失,判明最终的对弈结果。
下围棋与思维的活动密切相关,当思维出现错误甚至于矛盾时,必定会反映在盘面上,严重影响到棋局的演变。比如,棋形不合棋理就肯定显得很难看,假如下出的棋失误太多,思维就会呈现出混乱状态,严重制约心智的正常发挥,导致情绪低下出现战斗力锐减的恶果。下围棋还特别费精力,尤其是那些专业的比赛,双方各用时长达四个小时,即使每方四个小时用完,还有读秒的时间可用,理论上说可以无限用时,直至一盘棋局的结束。在急促的读秒声中,即便是高手都可能匆忙之间考虑不周,一时半会找不到合适的招法,从而下出令人懊悔的棋来,所以,下围棋理应在时间充裕的时候为宜。
棋如人生局局新,人生如棋不确定。围棋如天地一般广阔,任谁都xx掌控不了,只能在这个宇宙般的空间里去布局、去行棋、去构想、去追求,仅仅一定程度上把握自己的命运。如果你的对手孱弱,压根提不起你什么兴趣,如果你遇到了强手,必将激发起你的斗志。围棋与人生何其相似,一不小心就会遇上劫难,而且劫杀变化多端,让你费尽心机绞尽脑汁,但是有劫就或有转机,棋谚曰劫尽才能棋。,若能在对局时造出摇头劫来,再高明的棋手都拿你没有办法,那种三劫循环更是可遇而不可求,不如就顺其自然好了。放手一搏是一种积极创设的危局,原设想在气势上压倒对方,事实上当落入对方精心设置的骗局里面时,即便你困兽犹斗也定然无济于事。
韩国棋手大多很顽强,若是与之对局的话,只要还没有到终局,你就丝毫不敢懈怠,这就是韩国棋手令人敬畏的地方了。其实,每一种有胜负的对抗都无不如此,坚持与细致才是应该采取的正确态度。
{zh1},我大胆推测:只要把围棋下得好了,处理起事情来也一定能够得心应手;一个人的围棋下得好,预示着他的思维方向的正确。反之,处理起事情来得漂亮之人,下起围棋来一定不会差;一个人的思维能力一贯的强,那他对棋理的领悟能力也必定强,而且他的棋力更容易冲上一个更高的台阶。