显示器的历史

  发明於1897年的映像管,历经两次世界大战,在显示器领域早已筑起不可摇撼的领导地位。第二次世界大战时,映像管被广泛使用在军事上的电子装置和雷达方面,这个基础提供了显示器得以快速成长与提升技术的契机。

  映像管具有画质优良和价格低廉的特点,长久以来一直被采用为电视和电脑的显示器,维持其不可替代的地位。然而,年产180亿美元,已经构筑起坚实堡垒的映像管,如今却也同样在技术上,面临着薄膜电晶体(TFT LCD)、电浆显示器()等各种平面显示器(D)的挑战,其领导地位已开始动摇。进入90年代,LCD、PDP等各种技术逐渐商品化,紧紧跟在位居显示器{lx1}地位的映像管後面,亦步亦趋。据了解,目前业界除映像管以外,有将近十种的显示器相关技术正在开发,并且即将商品化。

  目前桌上型电脑显示器仍以CRT为主流,CRT 是 Cathode Ray Tube 的缩写,这是电 脑萤幕和电视机的主要元件(其构造如上图所示),它利用电子束打在涂满磷化物 (phosphor) 的弧形玻璃上,後端则是使用阴极线圈放出的负,以驱动电子枪将电子放射在弧形玻璃上,由於 CRT 本身是真空的,因此放射出来的电子不会受到空气分子的阻碍,可以很准确的在弧形玻璃上发出光亮,得以让人类看到电脑的执行结果,也称为映像管。

  CRT 可以分为单色和彩色两大类,单色的 CRT 只有一个电子枪,而彩色则有亮红、绿色和蓝色三支电子枪来组合成为不同的颜色,因为电子枪藉由打在弧形玻璃的磷化物上来显示颜色,所以磷化物之间的距离越小,代表所制造出来的显示器的解析度越高,这个距离称为点距 (dot pitch),通常常见的点距有 0.22、0.25 或是 0.28 mm.CRT 也常称为 VDT (Video Display Terminal),但是严格来说,CRT 代表的是映像管本身,而 VDT 则是整个电脑显示器。

  CRT的缺点是体积庞大,而取产生的辐射线,有危害人体健康的疑虑;而笔记型电脑使用的LCD,虽然亮度、视角广度等问题已渐获改善,但由於产品不易大型化(受制於坚固性和产品良率问题,只能做到30寸以下),又给了尺寸可大型化的电浆显示器未来可望应用在家庭壁挂式电视机、桌上型电脑显示器、工业显示设备、及航空显示设备等。目前日本富士通已生产出42寸的电浆显示器,价格约120万日圆,台湾厂商目前已知有制造电浆显示器的计画,该公司曾宣称这一两年可以开始生产,不过据了解似乎不大顺利。不过可预期的是电浆显示器将在21世纪占有一席之地。

  平面显示器(flat display panel,FDP):

  目前大部份的电视机所采用的显示器多为CRT(阴极射线管),这种型式的显示器有诸多的缺点,如体积过大、过重、尺寸受限、视角较小;新一代的显示器---平面显示器,则具有轻、薄(40寸的显示器厚度不超过10公分)的优点,且视角更大、尺寸变大画质也不受影响,因此成为各家厂商研发的重点。平面显示技术:包含 低温多晶矽TFT LCD 、 反射式TFT LCD 、矽单晶反射式液晶光阀 、显示器构装技术、 场发射显示器、电浆显示器 等;电浆显示器在电子专卖店有时可以看到,目前价格仍相当昂贵平均每寸要一万元,但未来潜力无穷已有多家厂商投入资金进行研发。

  低温多晶矽TFT LCD     低温多晶矽薄膜电晶体液晶显示器(TFT LCD)乃制造商全力投入之下一世代技术,本所亦已投入大尺寸及高解析度之应用研发工作,先後完成低温复晶矽薄膜电晶体元件设计、制程模组开发、制程流程整合及测试等工作,元件电子迁移率达130 cm2/V×S、Ion/I off > 1E7、I off < 0.15 pA/um,并藉由此元件制程开发过程衍生多项专利申请中,其{zd0}突破在於制程模组之成功开发并植入制程流程,如TEOS Oxide制程、PH3 Treatment制程、雷射回火制程与氢化制程皆有重大突破,元件制程技术漏之表现更为全球至今发表文献中{zj0}之成果,本所将应用此技术研制大尺寸高解析度面板。

  反射式TFT LCD     反射式液晶显示器(Reflective LCD)系利用环境光为显示光源,具有省电、全彩显示、高亮度、高对比等优点。本技术结合单偏光片、反射式彩色滤光膜、散射式反射板等相关技术,已克服传统反射式液晶显示器技术无法达到之全彩显示以及反射率不佳、双重影像等缺点。本技术已成功移转国内厂商,目前正积极开发散射式反射板技术以充分利用环境光进一步提高反射式LCD之亮度。

  矽单晶反射式液晶光阀    矽单晶反射式液晶光阀(Si-Wafer LCD)为发展液晶投影机中投影光阀之关键零组件,本所开发出以单晶矽为基板之液晶显示器,亦建立驱动及像素之设计技术,并配合晶圆厂後段制程的调整,提高平坦度及反射率。在液晶方面,建立了工作模式及制程相关技术,已完成0.55“QSVGA(400x300)等级之矽单晶反射式液晶光阀,并应用於投影机及头配式显示器,未来将积极从事SXGA(1280x1024),UXGA(1600x1200)等高解析度技术之开发。本产品除可应用在投影机和头配式显示器外,还可应用於监视器、背投影电视、电视游乐器、影像电话及行动电话观景窗上。

  显示器构装技术    轻薄短小之开发趋势对於平面显示器产品尤其重要。为配合此一需求,本所特别发展显示器构装相关技术--TAB和COG技术;卷带式晶粒接合技术(TAB;Tape Automated Bonding)为目前广泛应用於显示器构装之主要技术,制程主要分为卷带设计、内引脚接合、封胶、外引脚接合等步骤;晶粒-玻璃接合技术(COG; on Glass)则提供了显示器产品的高密度构装技术能力,更适合於通讯产品之需求。

  场发射显示器    场发射显示器(FED)技术原理与阴极射线管(CRT)类似,是将CRT用萤光粉与{jd0}放电电子源分置於两片基板,利用高电场将电子从{jd0}释出,再利用高压加速撞击萤光板而发出亮光。本所研发的场发射显示器特点是省电、无视角限制,特别是高亮度,其亮度可达携带式电脑萤幕的10倍,而且其15 lumen/watt的能量效率已被证实,本所正积极开发其相关应用,特别是应用於车内或是户外的显示看板技术。

  电浆显示器    电浆显示器(PDP)技术原理系利用惰性气体(Ne, He, Xe等)放电时所产生之紫外线激发彩色萤光粉後,再转换至人眼可接受之可见光。依据限流工作方式不同,可分为直流型(DC)与交流型(AC),首先研发出来的是AC型的PDP,目前的产品多以交流型为主,并可依照电极的安排区分为二电极对向放电(Column Discharge)与三电极表面放电(Surface Discharge)两种结构,整个电浆显示器市场尚处於起步阶段,在技术与性能方面,本所正致力开发其相关应用以改善发光效率、提高亮度、增加对比,并降低操作电压、节省耗电以解决生产技术问题、提高生产良率。

  PDP的优点:

  1、轻、薄:相同尺寸的PDP,其深度只有CRT的1/3、重量只有1/3,因此可以轻易的挂在墙上摆设上较不占空间。

  2、不受磁场的影响,画质较稳定,适合使用在交通运输工具上。

  3、影像不会扭曲:PDP是数位控制的显示器,所有像素的位置能xx掌控,即使在边缘或转角处;而CRT为类比控制的显示器,在显示器的边缘颜色会不均匀。

  4、视角更宽广,可大到160度,因此在任何角度都能轻松的观赏。

  5、寿命长(指的是亮度减为原有一半所需的时间),可连续使用超过20000小时和CRT几乎一样,而LCD只有5000小时。

  6、尺寸更大,40寸到60寸都有。

  电浆(Plasmas):

  在以前提到物质的三态,为固态、液态、气态,其实物体的状态有第四态的存在---电浆。电浆是一种部分离子化气体,其成份包括大量中性气体原子和少量的阳离子及电子。在自然界中,如地球外围的电离层、太阳表面、或是星际气体中,皆存在着电浆(太阳产生的电浆,向宇宙发散出去,形成太阳风;这些带电粒子被地球的磁场捕捉後,在南北极和大气层中的气体分子相撞,形成极光)。此外,若在真空室中通入气体至数十至数百毫托耳的压力,并於外部加入交直流电场,使气体被游离而形成一带正负电粒子的集合体,亦可生成电浆,在实际的应用上大部分是利用高电场,提供足够的能量让原子或分子内部的电子脱离原子或分子的束缚;其实电浆在日常生活中早已存在,例如日光灯内的气体在使用时就是一种电浆。

  真空室内的气体形成电浆态时,系统所存在的自由度很多,并有无数次碰撞在发生,包含了中性原子与中性原子之间、中性原子与离子间、中性原子与电子间、离子与离子以及离子与电子间的碰撞,使得电浆系统中不断重覆着游离、激发、弛豫,及结合等动作。而当原子在激发及弛豫动作时,将以发光的方式释放出能量,成为可用肉眼看到的电浆颜色。

  在工业应用上,可利用其粒子的高热动能,以引发热和融合反应而产生能源;或利用外加电磁场控制粒子云动状态,来制造雷射或其他电磁波源,即各型原子、分子、离子、电子束。更可直接利用其间粒子的高能量与活泼化学性质从事化学合成、材料制造、表面处理等工业应用,为近世纪半导体材料制造中不可或缺的重要体系。电浆溅射镀膜、电浆化学气相沈积、电浆氧化、电浆及活化离子蚀刻、离子溅射等为几个着名例子。另一方面,亦可利用电浆系统中激态原子、分子、离子放射出的大量光子来制造各种光源,如离子雷射、弧光灯,或缩小至微米尺度制造电浆平面显示器等。

  微粒电浆 (Dusty plasma):

  在电浆系统中,若加入一群微粒子(约为数个微米大小 10-6 m),则电浆里的电子会因为其质量较轻(约为质子的1/1000),具有较高的行动力(mobility)而依附在微粒子上使其带负电。因此在微粒电浆中便至少有四种以上的元素,其中电子、离子、与中性原子为原来气体解离下的产物,另外还加上带着负电荷的微粒子。加入最後这项元素後,使得电浆变得更加复杂了。其中电子、离子和微粒为具有电性之元素,中性原子则是不带电。因此在古典力场下,要考虑电子与电子、离子与离子、微粒与微粒、电子与离子、电子与微粒、离子与微粒之间的库仑力场,还要考虑这些粒子(包含中性原子)在相互撞击时产生不同的动量交换。虽然如此复杂,我们仍可以因其所具有的物理性质来作一些近似消去的工作。在实验系统中,随着观察者所要观察的时空尺度的不同,对於时空尺度相差甚远的一些运动行为,可被近似成简单的单元物理量。举例来说,因电子的质量远比离子来的轻,其对外力的反应时间便相对的比离子来得快的多,而微粒又比离子的反应时间来得更慢了(Me 《 Mi 《 Md , Te 《 Ti 《 Td)。若我们所要观察的是微粒的运动行为,则在微粒受力的反应时间内,电子或离子可能已经来回运动上万次了,如此我们便可以把电子或离子对微粒的影响,归化成非时间参数。也就是说,站在微粒的角度来看,在动态平衡系统下,电子、离子、与中性原子皆为静止不动的元素。

  似二维系统 (Quasi two-dimension):

  二维系统即是指被局限在只能在二维平面上运动的系统。探讨二维系统运动,可简化系统的变数,使得不论在理论模型上、数值模拟的速度上、实验数据的分析上都可以简化工作时间与困难度。另外还有一点,在三维空间中只要三个质点,这系统立即便成一浑沌(Chaos)系统,产生许多非线性的结果。因此科学家纷纷致力於二维系统的结构与动力行为的研究,特别是相转变的行为研究。一般来说,二维系统有两种,一是将系统做得非常薄,限制粒子的运动只能在二维平面上;另一种则是延伸系统在第三维的长度,使得系统沿着第三维的分布为均相分布,如此粒子间的作用力自然便被归化成二维作用力。

  一般自然界中是没有真正的二维系统存在的,因为没有任一系统是真正无限大的。所以对於上述二维系统中,只要其应该无限大的尺度相较於其它轴是大很多的,则称为似二维系统。我们实验室的系统即是将第三维的长度延伸至约二维尺度的20倍,再来观察此系统的二维切面运动。以应证不同的二维运动行为。

  缺陷 (Defects):

  在一个均相的单原子系统中,原子之间的排列遵守着特定的几何结构,我们称之为晶格结构,例如:面心立方(F)、体心立方(BCC)及六角晶格结构 (Hexagonal) 等等。一般二维系统最紧密堆积结构为六角晶格结构(又称三角晶格结构),也就是说,每一个原子都被六个原子所环绕着。当系统受到外力扰动时,例如:热扰动、横向剪切力、局限阱之形变力等等,原来的三角对称晶格被扭曲产生晶格排列时的错位,即是所谓的晶格缺限。

  定义晶格中的缺限很简单,只要将系统中的各个原子最近的连线连起来,即去计算各个原子的相邻原子数。如上面所说的,一xx的二维晶格拥有六个相邻原子,当原子的相邻原子数不再是六个,而变成五个或七个相邻原子数时(密度发生变化),我们便称这些原子所在的位置发生了缺限行为。研究晶格中的缺限变化(数目、空间分布、撞击生灭……),可以帮助我们了解系统的结构性变化,与物理性质的演变。简而言之,当系统产生缺限时,原来所具有的对称性就被破坏了  (Symmetry breaking),我们即可用此作为系统次序性的指标,来了解系统的混乱程度。

  日光灯的原理:

  在了解电浆电视或电浆显示器的原理之前,必须先了解日光灯运作的原理。日光灯管中充入水银,管壁上所见的白色粉末为萤光粉;当通电之後管内的灯丝因为产生热,提供能量让灯丝内的电子逸出。因为灯管两边通电形成电场,让电子加速前进(电力=电子所带的电量x电场,这个部分学生常会有问题,必须让他们了解电场的定义为:每一库伦的电荷所受的电力为电场强度),在过程中管内的水银变为水银蒸气、弥漫在电子行经的路径上,部分电子会和水银产生碰撞,将汞原子中的电子由较低的能阶激发到较高的能阶,而这些具有较高能量的电子由高能阶掉下来的同时,会将能量以紫外线(UV放出来,这些紫外线的能量会被涂布在管壁上的萤光物质吸收,进而产生可见光;而所涂的萤光物质不同,产生的颜色也不同。有时在路边的槟榔摊,其日光灯管为粉红或是蓝色,有的是用玻璃纸滤光,有的则是涂上不同的萤光物质。萤光物质由母体和发光中心组合而成亦就是在母体中添加发光中心(作为活画作用是一种添加剂)。萤光体以[Zn2SiO4:Mn]为例,前面的Zn2SiO4,就是母体,而Mn就是发光中心。当水银蒸气产生的紫外线,照射萤光物质时,母体会吸收紫外线,导致母体产生电子、电洞对,而产生的电子、电洞对撞击到发光中心时,将发光中心的电子激发到高能阶,在掉下来时放出光线。

  电浆显示器的原理:

  电浆显示器的构造:电浆显示器是由许许多多的CELL所组成每个小CELL的构造如图所示:

  一、玻璃基板(Front Glass Substrate):现在所使用的玻璃为钠玻璃(soda lime glass),这是和窗户相同的玻璃且价格便宜。PDP所使用的基板为高应变点(歪点),所谓的应变点指的是玻璃本身并非均匀物质,且热传导方向不均匀,使得各方向的身长与收缩不一致而产生变形,此时的温度称为应变点。在PDP的制造过程中,因有摄氏500度以上的加热制程,因此使用高应变点的基板是必须的。

  二、透明电极(扫描电极,Transparent Eleode):只有在AC型的PDP才有,所使用的材料为ITO膜(铟锡合金氧化膜和Sno2二氧化矽膜),而为了只让特定的CELL发光,电极分为横向电极与纵向电极;只有两种电极都通过电流的CELL才会发光。

  三、BUS辅助电极(Auxiliary Electrode):位於透明电极的下方,以辅助透明电极引发放电并附有降低透明电极的高线之任务。为了避免造成发光的阻碍、造成亮度降低的事情发生,在必要的条件下近可能的纤细,其宽度约50-200μm.

  四、透明诱电体层(Dialetr Layer)。

  五、保护层(Protective Layer):成分为氧化镁,主要在防止电极的磨耗、产生放电电子、限制多余的放电电流、维持放电状态。

  六、阻隔壁(Barrier Ribs):使用的材料为玻璃浆料,其目的在确保微小的放电空间与防止三色萤光体的混合,其线宽在50μm之下。高度在150μm左右;阻隔壁的形状,在AC型为条状;在DC型为格子状,构造较为复杂。

  七、萤光层:为了达到可见光的发光及彩色化的目的,将萤光体涂在阻隔壁与阻隔壁之间的平面及侧面上,不同的萤光体吸收紫外线後发出不同波长的色光。

  如:BaMgAl10O17:Eu2+ 发出蓝光BaO.6Al2O3:Mn     发出绿光(Y,Gd)BO:Eu        发出红光和日光灯管很像,可想像PDP就是将许许多多的小日光灯管排列形成萤幕。上图所示为PDP的一个CELL,每个CELL里面填充的气体,可能是氖气或其他气体的混合物(如Xe、He),这是和日光灯不同之处,不同的混合气体产生的光会有所不同。其中1为显示电极,共有两片,当左右两片的电压不同时(当然要够大),会让填充的气体放电(这和闪电的原理相同),产生紫外线让涂布在组隔壁上的萤光体(4)所吸收,主要的发光区域为3;电极设计成两片排列左右而非上下的原因,是因为放电产生的冲击会破坏萤光体,缩短PDP的使用年限,而为了不阻碍到光线,用的是透明电极,但因为透明电极的电阻较大,因此在其中埋有辅助电极(bus electrode),以金属制成,可以降低电阻;2是前面基板、6是背面基板,都是用含钠的玻璃所作成,用以保护内部的构造。

  PDP的发光机制,可以多种方式来描述,本文以电场的观点来解释PDP的发光过程(Electric Field Description)。如下图所示:当以方波的形式在每个cell间建立电场E0,这个电场可让填充气体内的正、负电荷稍微分开,但不至於产生游离,因为强度不够;而诱体层内的介电物质,受到外在电场的影响,产生极化;极化的结果产生另一个电场E',这个电场和E0的方向相反,两者合成一个新的电场。当方波的电流方向反过来时,E0消失,但诱电导体层中的感应电场依然留着(称为记忆效应memory effect),而这个电场和新建立的电场方向一致,使得CELL中的电场增加,造成游离现象,电浆於是产生,产生的紫外线造成发光。

  彩色的电浆显示器的每个CELL都只能发出红、蓝、绿单一色光,但将其排列在一起,调整每色光的比例,就变成彩色萤幕了,这和电视机或其他的彩色显示器的原理是相同的。

  电浆显示器未来研究的课题:

  1、延长寿命2、增加亮度3、降低耗电量4、解析度提高5、电磁波对策:PDP在发光的过程中会产生对人体有害的电磁波,必须加上阻隔滤片,对於画质多少会有影响。如何减低影响并降低成本成为研发的重点。

  6、近红外线对策:发光过程中产生的红外线会影响的接收也必须加装滤片。

  电浆显示器未来的展望:电浆显示器低价有望在平面显示器技术不断往大型化发展的刺激下,过去价位高不可攀的电浆显示器(PDP)将可望进一步压低价格以扩大市场。根据工研院经资中心ITIS计画的统计,去年全球PDP显示器产值约四亿五千七百万美元,估计今年将成长四四%,达到六亿六千一百万美元的规模,而粗估从一九九九年到二○○五年的产值年复合成长率则高达五○%.

  目前在各种平面显示器市场领域的区分方面,小於一○。四寸的中小型面板包括TN、STN、非晶矽TFT与低温多晶矽TFT,及最近国内有许多厂商竞相投入的有机电致发光显示器()等,至於在十寸到四十寸的大型显示器方面,十寸到三十寸市场暂时由非晶矽TFT主导市场,二十五寸到四十寸的市场则仍由CRT独占鳌头。

  但在超大型显示器(三十五寸到三百寸)的市场方面,三十五寸到八十寸的市场将由PDP与背投影显示器分食,超过八十寸的市场则仍由前投影显示器主导。

  目前PDP显示器{zd0}的应用市场仍在会议简报系统方面,约占五○ %,成长幅度{zd0}是电视机市场,估计一九九九年到二○○四年的年复合成长率达七三%.在实际的市场出货量方面,去年全球产量约三十一万八千台,今年将成长至三十七万二千台,如以此成长速度估算,预计到二○○五年时,全球PDP的市场值将达五十二亿一千五百万美元。

  目前已在少量试产PDP显示器的达碁科技指出,在今年正式进入跨入数位电视传播时代以後,未来PDP{zj0}的应用尺寸应在二十五寸到六十寸之间,而过去因发光效率低导致耗电的技术问题,估计也可以逐步获得改善,从目前每瓦特{yl}明(1lmw),可渐渐提升至二流明,估计到二○○五年时可以达到五流明的发光效率,解决过去PDP耗电的技术问题。

  而在其他国家的PDP制造厂商方面,目前日本富士通与日立合资成立的FHP、南韩LG,都是投资PDP量产相当积极的厂商,其他还有恩益禧、先锋、松下、三星、Orion等,国内也有达碁、中华映管、台塑等厂商准备进入建厂量产阶段。

  至於产品价格方面,去年平均每寸三万日圆的PDP售价,可望在二○○二年时达到每寸一万日圆的合理价位,将促使市场由目前的导入期,进一步跨入量大的成长期。

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