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赢? 在? 平? 台
—— MDG国际科技集团有限公司价值愿景
一、公司简介
MDG是世界三大通讯巨头共同注资,是处于世界电信增值产品领域龙头地位的集团公司.
1.香港MDG国际(总裁:赵中华)
2.北美电讯(世界{zd0}互联网通讯提供商之一)
3.香港电信盈科 (总裁:李泽楷)
MDG国际最早成立于1999年,是香港最早的即时通讯开发商之一。2006年北美电讯入股成为新股东,北美电讯是具有半个世纪历史的局域网通讯巨无霸。其在欧美市场的互联网通讯领域有着举足轻重的地位。此次强强联手共同开发亚太地区的互联网增值通讯业务及新一代网络游戏业务并打造一个全新的互联网购物平台。2008年10月MDG国际科技集团有限公司正式挂牌成立,宣布进军全球3G增值服务领域,网络游戏领域,互联网购物领域。
MDG取自3个英文单词{sg}字母,寓意是“成就伟大的梦想”,这是一个充满激情与梦想的企业。
MDG国际拥有自己独立自主的知识产权和产品研发机构,拥有100多位专业的研发人才,半数以上具有博士、硕士学位。MDG的使命是:让所有“麦酷”用户随时、随地、随意的享受xxx视频通讯的快乐;让所有“麦酷”用户在快乐的过程中积累财富;让“麦酷”用户享受比以往任何时候都更加自由自在的生活。
附:麦酷运营成本分析
“麦酷”软件从研发到形成产品投放市场稳定运营,至少需要三~五千万的资金,其中包括软件初期研发费用,服务器硬件设施,网络使用费,设备维护,数据库维护等工程,需要非常强大的技术力量,仅防网络攻击这一项就需要相当巨大的网络安全设备及网络安全人才投入!很多电子商务公司因为网络技术力量不足造成的数据库被篡改,被xx,被删除等不可恢复事件,造成公司不能正常运营,而MDG公司从正式开始运营到现在还没有因为网络攻击事件造成的网站临时维护超过2个小时!
目前市面上仅仅能够实现语音对讲的软件还不超过3款,而“麦酷”这款集八大功能于一体的强大产品更是处于市场垄断地位,功能最齐全,用户增长最为迅速,MDG的目标是在2至3年之内锁定1亿终端用户,同时在线人数达到5000万这一宏伟目标!我们可以在百度里输入“mycool” 就能找到无数条信息,“麦酷”正在迅速占领手机通讯终端市场。
??服务器架设
1、国内服务器:要实现“麦酷”全国各地语音、照片、视频等数据传输,需要至少两套{dj0}数据中转服务器(南方电信和北方网通的中转服务器),南北各一套,每套服务器由至少12组戴尔服务器群组成,每套成本在100-120万之间。南北各一套,总共需要至少200万以上的投入(不含维护费和机房租赁费)。而且还有全国各地数以千计的传输服务器,我们在百度里搜索“腾讯有多少台服务器”就可以看到腾讯这个以文字聊天功能为主的软件在国内就有上千台的传输服务器,而我们“麦酷”这么强大功能的通讯软件,需要的服务器数量{jd1}不少于腾讯!
2、国外服务器:假如要让日本人使用上“麦酷”,那么肯定要在日本各地架设“麦酷”服务器。如果要让日本人和中国人在“麦酷”上联通,还必须架设中转服务器,如果是多个国家“麦酷”联通,还要架设中央中转服务器。“麦酷”每增加一个国家的用户群体,投入至少不低于200万。
??软件开发---人力资源成本:
“麦酷”一共有 塞班2.0、塞班3.0 、ppc2003、ppc2005、wm5.0、wm6.0、wm6.1、k-java,8套系统平台,每套平台需要专门的技术人才开发。?
每个手机系统平台研发至少需要5名手机软件开发高级人才,目前手机软件开发技术人才奇缺,在深圳一个高级手机软件开发人才月薪是3万-5万,而且需要猎头公司去挖才能聘请得到。
按照每个技术人才平均月薪3万计算,“麦酷”8套平台,至少40名高级人才,每月光是薪水支出需要40*3=120万,一年12个月的薪水支出是12*120万=1440万。由此我们可以看出,MDG{zd0}的成本是人力资源成本。从“麦酷”的更新速度我们可以看出,MDG需要大量的技术人才来让“麦酷”功能持续更新。
在这样一个社会环境,谁先拥有用户终端谁就拥有了财富,就算其他公司{zh1}终于能够在一年两年后研发出和我们现在相似的软件,由于我们抢先拥有了市场就能永远{lx1}于市场,亲爱的朋友,用你们的眼光做一个正确的选择!
二、MDG经营着三大{zz0}钱的行业
1、电信行业????
??中国拥有全世界最多的手机用户,超过8亿手机用户,3亿的座机小灵通市场,每年蕴藏着上万亿的商机;
??中国电信行业08年刚刚开放,09年格局正在发生变化,手机互联网增值业务成为电信市场主流,是未来至少20年内{zd0}的趋势和最能积累财富的行业。
??3G信息高速公路国家投入6000亿,市场认知度得到空前提高,产品认同率达到{bfb},成交率超过90%以上!
??所有手机生产商将全面淘汰普通手机,生产智能手机,终端正在形成,技术正在成熟,市场正在爆发!
2、网络游戏
??中国网民超过3亿,在线时间世界{dy},被世界公认为{zj1}发展潜力的网游市场。
??网游是互联网行业的火车头,正以73.5%的速度逐年递增,是有线互联网领域的印钞机,每年蕴藏上千亿的商机。
??短短几年,仅通过一款网络游戏,造就了盛大、征途等七、八家上市公司,正在创造财富奇迹!
3、无线互联网—手机流媒体
??现在是互联网时代,人们一提到互联网想到的就是电脑:
??{dy}代互联网------有线互联网。特征:以电脑为终端用户,离开电脑和网线就无法使用,成就了马云的阿里巴巴。马化腾的QQ等极少数的网络运营商。
??第二代互联网------无线互联网。特征: 以手机为终端用户,离开电脑和网线照样可以使用,为所有的手机用户提供赚钱的机会。
??手机未来的发展趋势不仅满足人们通话的需求,因拥有随时接触、随时传播、随时反馈、一对一到多点互动等特点,手机将成为继报刊、广播、电视、互联网后的全新媒介形式。当所有人将手机上网形成习惯的时候,手机广告的井喷时代即将到来。据专家预测未来五年60%以上的广告都要在手机里去实现。
三、公司的三大xx?
1、MDG在手机无线互联网领域推出3G增值服务精品“麦酷”
??全球无漫游免费对讲(多至1对50人同时对讲)
??全球海量短信免费发送(多至1对50人同时发送)
??全球海量照片、视频免费即拍即传(多至1对50人同时分享)
??附件免费传输(文档、音乐、MP4、小电影等各种格式文件,多至1对50同时发送)
??全球无漫游免费视频对讲。
??VOIP国内6分钱/分钟,国际9分钱/分钟
??手机商务办公。
??手机点对点广告。
2、MDG率先推出国内{wy}赚钱制大型网络游戏《大帝xx》
《大帝xx》是网游业率先将现实行销模式、客户转介绍收益、消费提成等先进盈利模式引入游戏的赚钱制网游。这是一款精益求精的网游巨著。
??中国{dy}代网游:2001年盛大公司的陈天桥从韩国引进一款淘汰的游戏——《xx》。它采用收费制经营模式:0.4元/小时,2004年在美国上市,身价300亿。
??中国第二代网游:史玉柱 1991年成立巨人集团;1994年破产,欠债2.5亿,成为中国“首负”;2000年以 “脑白金”起家;2006年,成立征途网络游戏。2007年11月1日,在美国纽约上市,(不到两年就上市)身价高达570亿,成为中国IT行业首富。同时造就了21个亿万富翁,几百个千万富豪、百万富翁。它采用免费制经营模式。游戏免费,但装备和道具都是用钱来买的,比收费制游戏还要花钱。
??中国第三代网游:赚钱制,MDG网游不仅终身免费,而且让玩家在玩游戏的同时还可以轻松获利,邀请更多朋友来玩游戏的同时购买装备和道具,你就能轻松获得消费提成。MDG网游是我们2009年度推广的重要项目之一,最快将会在10月进行全国公测。MDG网游有四种赚钱方式:
??游戏中镶嵌广告﹑商品获得收益;
??游戏中开网上店铺交易获得收益
??推广会员以及会员购买装备获得收益
??大号带小号(师傅带徒弟)获得收益
我们的网游一经推出将开启网游盈利模式的新时代,掀起一场网游革命,吸引无数玩家竞相加盟!
3、手机流媒体-------点对点的广告:
??手机因拥有随时携带、随时使用、一对一到多点互动等特点,将逐渐成为继报刊、广播、电视、互联网后的全新媒介形式,空中网总裁杨宁曾说:手机广告将是一座金矿。
??现在国内各领域广告投放估计有1000多个亿,互联网广告约有40多个亿。而无线互联网手机广告不仅只从40亿互联网广告里面发展,更应盯着1000多个亿元庞大市场。他认为,当所有人将手机上网当成习惯的时候,手机广告的井喷时代就将到来。
??MDG手机广告的推出将实现多赢:
??“麦酷”用户赢
??MDG经营者赢
??MDG公司赢
??投放广告企业赢。
四、MDG国际运营模式;??
MDG模式:消费创富。
将产品受益、广告受益、网游受益、增值服务受益,以积分返利的方式回馈给广大顾客。让您在娱乐的同时赚钱,在您省钱的同时赚钱!让您的人生从此多姿多彩。
21世纪,谁拥有越多的手机消费终端、谁就拥有越多的财富!
MDG公司—MDG会员—商家企业三者之间的关系:
MDG以独特、强大的产品优势及先进的行销理念吸引我们成为会员,提高其在全球的知名度。
MDG会员使用、推广“麦酷”等产品省钱、赚钱,看广告、玩游戏赚钱。
商家企业看到MDG庞大的消费网络, MDG的目标是三年打造1亿庞大的终端用户群体用户,这样,一定会有很多商家找MDG合作,会把巨额的广告投放到MDG。将各自商品放到MDG电子商务平台上经营。MDG也非常愿意和这些企业合作,这样会给公司带来可观的广告收入。MDG可以利用“麦酷”软件,通过终端向用户发送视频广告,只要MDG会员收看手机广告,在MDG购物平台购物就会产生消费业绩,公司就会给分销代理商发放相应的重复消费奖金,真正做到了MDG国际﹑“麦酷”会员﹑商家企业共赢的局面. MDG国际在手机无线互联网的平台上给我们打造了一个永续经营的产业链.真正实现百业联盟,空中的沃尔玛.
五、MDG国际的战略规划:
一年发展、两年做强、三年做大、永续经营 。
六个阶段发展目标:
1)?VOIP通讯产品,迅速启动市场(切入市场吸引顾客);
2)?2、3G增值服务“麦酷”,锁定更庞大终端;
3)?MDG网游将掀起全新的网游革命(采取赚钱制模式、广告收益);
4)?开发海外市场,首站马来西亚(首站马来西亚辐射到日本、韩国、俄罗斯)
5)?目标在海外上市,市场拓展精英有权享受原始股权分配;
6)?MDG集娱乐与消费为一体、打造百业联盟巨无霸手机版阿里巴巴网络购物平台。
六、MDG国际产业优势和经营优势 :
1.?趋势性:国家{dy}期投资6000亿组建3G手机无线互联网基础网络,电子商务是21世纪的趋势!趋势加趋势等于大势所趋!
2.?市场大:8亿手机用户群体、3亿网民的市场基数!通讯行业有上万亿的市场份额、网游有上千亿的市场!
3.?利润高:高度垄断性行业!
4.?产品优势明显:产品功能最强:市场垄断!
??必需品:自然主动消费和重复消费,每天出门三件宝:钱包、钥匙、手机通讯你少不了!
??xxx高:比市场上价格更低。对讲免费,打电话0.06元/分-0.09元/分钟!符合消费者需求!
??产品直观:现场体验和感受,提供免费试用!易被接受!
??虚拟产品:无物流、无库存、无资金压力、无售后服务。省心!省事!
5.?兼容性超强:任何行业都要用手机!可以整合各行业人才!
6.?自动产生连带消费价值:市场容易倍增!
7.?开发市场简单,方便:无需限制环境,把握一部手机做遍天下生意!
8.?系统化运作:操作简单、易复制、团队配合、市场易倍增!有一套标准流程几天便可掌握!
9.?工资结算快:日薪!见效快!??????
10.?综合产品特点成交率高!意味着成功快!
七、MDG公司将会打造出三个平台,利用{zz0}钱领域迅速实现原始积累实现上市。
??全球范围内{zd0}的手机互联网“广告”平台;
??全球范围内{zd0}的手机互联网娱乐平台;
??全球范围内{zd0}的手机互联网“空中超市”。
我们MDG公司能否实现这三个方面的目标?我们可以进行下面的分析:
随着3G网络的推广到普及,意味着手机上网的速度已经达到了用户上网的传输速度的需求,无线互联网的发展逐步成熟。
1、有线互联网—典型代表:电脑;无线互联网—典型代表:手机的区别:
电脑消费是按照包月/包年,以时间来计算;而手机上网则按照上网的流量来计费,这就形成了一个制约广告商业价值发展的瓶颈。如果我们的用户在手机上看广告的时候,还要自己掏钱买流量去看广告,又有谁愿意这样作呢?也就是说在手机领域打造一个广告平台,那就要解决消费者消费流量的问题。否则网络公司的广告点击率就达不到,其商业价值就体现不出来,也就没有客户终端。那么还有哪家企业、商家愿意在这个网络平台上花费巨资投入做广告呢!同时这家网络公司也就不能永续的经营发展。如何解决这个问题呢?
我们MDG公司以交互式经营模式和消费创富的理念在切入这个领域的时候,早就考虑到这个问题,公司以优良技术的通讯产品,以手机为媒体,来锁定庞大的终端群体,当客户达到一定的规模的时候,让消费者的“消费行为”,变成一种“投资性”的经营行为,将消费型互动为经营型。通过积分返利,从而就解决了点击率,解决了访问量的问题。
MDG公司又是如何在网络平台上解决消费者和代理商使用流量的问题,当你作为消费者看广告产生的一点点的流量费用的时候,能得到公司通过你消费积分返利。代理商还能通过你锁定的客户终端得到公司拿出的部分广告收益来分配到你个人工资卡上,那么我们的消费者就乐意的去看广告了,至此就解决了B2C的瓶颈问题。
2、目前市场的规模扩大势头迅猛。
我们都知道98年腾讯QQ切入到有线互联网的时候,电脑终端用户仅仅只有157万;今天MDG公司切入手机市场的时候,据{zx1}统计的数据,手机终端用户达到了9.82亿用户,所以说MDG公司在技术{lx1}的优势上xx有能力打造一个超过类似“QQ在有线互联网霸主地位”的无线互联网的巨无霸网络王国公司。
3:时间{lx1}。
今天我们都知道在有线互联网-个人电脑终端使用聊天软件{sx}是QQ,尽管在后来很多网络公司开发出比QQ技术更完善的聊天软件工具并在推广它的市场时,其它如:SKY MSN UC 飞鸽等软件产品,为何效果、人气不是最理想。客户规模比QQ小很多,无能如何难以超越,这就是市场“先入法则”。腾讯公司老总马化腾先生,在98年电脑用户终端不到157万的市场规模的时候切入市场,很多人骂他是疯子,此时的马化腾先生看到了2004年有线互联网的繁盛时期即将来临,所以他不在乎别人怎么看待当时的有线互联网市场,后来证明了他提前进入市场,从而占领市场的宏伟的经营策略。目前MDG公司在2007年提前切入到无线互联网市场,使用的通讯产品没有竞争对手,占有特殊的时间优势,也是无线互联网时代即将来临的前奏。
4:网络技术的逐步的成熟。
还是以QQ为例子,当初98年切入市场的时候,有线互联网技术没有成熟,受到通讯物理硬件的限制,网络速度没有现在的快。开始也就仅仅打几个字,并不是软件本身出现了什么问题,后来宽带有了一套成熟的技术后,慢慢的实现了有线互联网上的语音对讲、视频对讲。同理今天我们MDG公司切入这个市场的时候有很好的用户基础,看有线互联网的今天发展局面就可以看到今后3G普及后的无线互联网的繁荣局面。在目前起步高、用户规模庞大、独特的经营模式下,解决了、刺激了消费者对MDG公司网络价值的迅速提升的价值。
今天的网络公司,如:阿里巴巴的网络商业价值达到了4000亿港元;腾讯QQ在2007公布的赢利在71亿左右。这说明了在21世纪,终端用户之战决定了企业的命运。企业能否做大做强,首先看你的产品有没有消费市场,企业的发展、命运由消费者说了算,也不是国家说了算的,三鹿奶粉企业公司的“毒粉”事件,导致{yt}内轰然垮台,就是有力的实证。
我们一定要坚信,看清楚MDG公司一定能够打造出巨无霸的商业平台。今天我们在看明天、看未来时,不要用眼睛看,要用望远镜、放大镜看,要看清楚,看到其商业价值、市场份额多大、3G增值业务的客户群体多大。据有关专家预测在无线互联网领域,将达到估计1.2万亿消费额的收益。今天我们MDG公司占尽了天时、地利、人和的优势,就一定能打造出一个巨大的网络企业,在1.2万亿的市场份额里面所分配的利益肯定也是{zd0}的。
我们能感受到MDG公司的发展步伐是那么的坚实,一步一步一个脚印走过来。从当初的a:VOIP电话业务---b:2008年初开发的“麦酷”---c:2008年4月份的麦酷电影---d:2008年11月份的“麦酷”视频对讲功能-----e:2009年3月份网络游戏《大帝xx》的内测试点,同时也就说明了我们公司发展的步伐快、也很稳健。公司一年组织多少培训,组织多少次精英旅游学习,首次举办香港半岛总裁培训班等多项活动,感受到了公司对市场的力度加强,对人才的重视。
今天你走进这家重视人才,能实现自己人生价值的公司,是否值得?我们进行一个分析:不知道大家对消费返利,重复消费返利有启发没有?今天我们同MDG公司合作,整合好你的人脉资源,你所得到的是拥有终身事业的企业,说白了就是成就你当了属于你自己的四家企业的老板。

这是一个长期的、稳定的事业平台。如果你体会到这点就要抓住以上的工作核心,通过你的努力、打拼,你抢夺了全国广泛的市场,能够同合作伙伴们共同推广产品,在这个时候你也就是打造了自己的四大企业王国:1:电话公司 2:广告公司 3:网吧企业 4:购物超市。
??{dy}个打造的是麦酷软件公司.
每个用户每年使用”麦酷”都要向公司缴纳年使用费100元,公司提成你得到2元。经过计算仅仅一个重复消费都会对你产生数万元的收益,(不同的代理商每月封顶的金额不同,{zg}是8万元/月)我们都知道无论今天你无论同哪家运营商合作,不管在哪个地方城市做市场开门面收电话费,你收到100元,运营商对你提成是1.5%,有些区域仅仅只有0.7%。这一点点的收益,你要解决开门面的租金、一次性巨额的门面装修费用、水电费、人力工资、加盟费用等。另外市场区域收到限制。今天你只要前期投入的时间和精力,不是终身的时间和精力,再加上投入你终生的人脉资源。你同MDG公司合作属于你打造出来的空中公司,就是你拥有了这个公司,拥有了这个企业.
??第二个打造的是网络游戏公司。
在有线互联网时代,通过网络游戏打造的网络xx人物有陈天桥 、丁磊、史玉柱等业界的企业{lx},正是因为他们看懂了有线互联网并驾驭了有线互联网,并且在当时有线互联网发展空间有限的环境下成就了自己的个人财富。但是我们今天看到的是:他们目前开发的游戏只有在有线互联网上—个人电脑终端玩游戏,同MDG在无线领域开发的游戏有本质的不同.今后《大帝xx》除了在有线互联网上—个人电脑终端玩游戏外,还可以在无线互联网—个人手机终端上玩游戏,走到哪里想玩就玩。上网登陆玩家玩史玉柱等大型网络公司的游戏,你仅仅只是一个消费者,你不可能通过玩游戏去赚钱;丁磊、陈天桥的收费制游戏切入市场四年才上市,但后起之秀的史玉柱创立的征途公司开发的《征途》游戏采取免费制度,从2006年到2007年一年半的时间内赚了500亿,平均每天1个亿的收入,同时登录了中国富豪排名榜{dy}名,这就是网络的无穷魅力。今天那么让你们每天赚一千万,你说肯能是疯子不敢想;让你每天赚7000元,他们说你吹牛不可能。没有认识到网络魅力、网络的强大。
今天我们MDG公司推出的网络游戏在营销模式上更先进了一步,采取的是免费制+赚钱制。这样当我们的网络游戏推出的时候,发展的速度将会成几何数级别的增长。网络企业生命靠的是什么?那就是人气,是有大量的人访问他的网站,才能打造网络公司的品牌,同时也就是通过广告赚钱。那么我们的公司为什么要采取免费制+赚钱制的经营模式推广游戏,目的就是要让《大帝xx》通过人气提升带动网络企业商业价值提高,企业/商家就愿意做广告同你合作,能不赚钱吗?所以说我们的网络游戏通过营销模式的改进,发展的速度就加快了。同样的道理,当你和你的营销渠道内的合作伙伴推广一个到两个客户的时候,在客户玩游戏通宵达旦,他们在免费的游戏中要升级、要买道具、装备消费,他们花费100元,公司返利2%的利润的时候,你可能在睡觉,时候就有收益进入你的账户。今天我们再看网吧的老板们辛苦不辛苦?只要有一个客户在他网吧玩通宵,他们也就要守到天亮,还要请人工开工资、害怕黑社会人员骚扰、维护电脑硬件的费用支出、还要笑脸装孙子的招待客户,非常够辛苦的了。而我们经营的网吧只要将你的客户代理商延伸下去,你的网吧公司就会越来越来大,将会产生大量的游戏迷,那么他们就会为你创造2%的利润,所以我们不花钱就打造了一个网吧公司。你投入的还是你的人脉资源,你说合不合算!
??第三个打造的是广告公司。
我们公司的核心价值和我们自己打造出来的平台的{zd0}收益就是广告收入。今天同MDG公司合作,就是要同公司一起发展、壮大,打造全球性的巨无霸广告平台,通过上面四个方面的分析,xx有能力打造出来。那么在这个广告领域里面我们公司会返还出一部份企业打广告的利润,通过积分返利到我们的消费者,这个资费在哪里?就是看点击率。你的点击率就来自你的营销渠道锁定的客户终端。你的终端越多,你的点击次数也就高,意味着分配你的广告收入越多,你占的比例就多。所以说你也没有投入什么资金,还是整合的是人脉资源,从而达到自己的目的,成为第三家公司的老板,企业的老总。
??第四个打造的是超级购物商场。
我们公司就是在努力打造这样一个全球性的“百业联盟”超级巨无霸空中购物超市,他提供的是为企业服务的平台,为解决企业产品销售提供一个通路;同时也为我们的消费者提供了去消费的平台。MDG公司在打造“百业联盟”超级巨无霸空中购物超市时对企业也有公平合理、互利互惠的制约,担当了信任大使,解决了消费者在网上购物对企业产品的顾虑和信任危机。所以将会有很多企业愿意通过我们公司锁定的庞大的手机终端客户做广告,然后通过电脑、手机的便利,在网上购买所需要的产品,那么在消费的时候公司就会给到你回报.当消费量大、 客户群多的时候,你获得的收益就不得了。所以说重复消费返利才是你掌握财富的所在地。这个空中超市也不要花钱,又当了第四家公司的老板,你认同吗?答案是肯定的。
八、MDG国际给我们搭建了一个全球的舞台。
手机智能化、“麦酷”生活化。
通讯xxx、通讯多元化、通讯视频化、已经是现在发展趋势。有了“麦酷”你将全球资源尽收眼底,超越时空做全球生意,在汽车上注册,在火车上办理业务,在飞机上看业绩,手机上网、手机交友、手机办公、手机购物、手机炒股这是未来势不可挡的发展潮流,这是一个新型的互联网电子商务平台,为你提供一个轻松快乐的创业平台。
你今天介入正赶上公司产品由研发走上稳定,通过强大而且不断完善的“麦酷”、全球{dy}款赚钱制大型网游《大帝xx》还有我们代理商的不懈努力,公司定会在不久的将来锁定庞大的手机用户终端!时机一成熟公司就会在“麦酷”吧和网站后台挂上琳琅满目的产品做全球{zd0}的手机版的空中沃尔玛。所有公司都希望跟MDG合作。他们提供优质产品、服务的同时,MDG会员直接跟厂家购买,你还有返利,赶紧行动吧!在这一刻到来之前建立属于自己的庞大消费群体吧!
国际市场刚刚启动处于快速上升阶段,你只需把这个信息传递出去,你就成为市场的开发者,你就成为先知先觉者,你将成为消费经营者,用很短的时间就能成为MDG国际的股东,终身进入公司分红。
九、思路决定出路,眼光决定未来!比尔盖茨的三个观点???
??用望远镜看世界: {zd0}的趋势,{zd0}的市场,最小的竞争。
??2010年要么电子商务要么无商可务。
??21世纪最成功{zz0}钱的事业就是人际网和互联网整合在一起的事业。
今天的MDGxx符合以上观点。MDG国际是一个兼容性最强的公司,可以吸引各个领域精英加盟,成就自己的人生梦想。
十、结束语 :
各位朋友,生活需要梦想、需要信念、需要勇气。成功不取决于你的年龄、学历、社会背景,甚至不取决于你今天的财富有多少。成功还是失败,往往取决于一个决定,只有你自己才能做出这个决定。各位朋友,无论你今天的现状如何,是一帆风顺还是xx艰难,我相信,在座的每一个人都是{dywe}的!每一个人都有天赋的潜能!没有人能想象你的未来有多么辉煌!

MDG国际,成就伟大梦想的舞台!

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