一个月光点卡加电话卡就近千元-龙之谷125 _ sdhyxcu6h _ 中金博客
,可以一起玩游戏的人也越来越少了,甚至自己也没有以前的狂热了,很多记忆,也已经慢慢变得模糊。

  或许,是到做一个回顾的时候了,趁着还没有xx遗忘,先简单回忆一下,做个提纲,以后有机会再详述吧。

  事实上,在94年以前的记忆现在已经都非常模糊,那时还是愉快的小学年代,奥数比赛、跟玩伴去江边抓蟹等等,丰富多彩的童年不仅仅是电子游戏,但电子游戏无疑是很重要的一部分。

  跟大部分玩家接触FC而迷上《马里奥》(当时我们叫采蘑菇)、《魂斗罗》不同的是,由于小学就已经读过三遍三国演义,因此在拥有小霸王之后,我和几个玩伴就沉迷在三国的游戏世界中,最初是《三国志--中原的霸者》,随后《霸王的大陆》更是让人无法自拔,策略游戏从此成为我的{za}。

  93年的时候,一个玩伴买了张《最终幻想》(Final Fantasy)一代的游戏卡,当时叫做太空战士,这是台湾香港那边的翻译了。这让我们体验到了xx不同的感觉,好不容易把借回来,和龙一起,两个人连猜带蒙,合作将我们人生中的{dy}款RPG通关了。最终幻想也成为了我无法割舍的系列,全系列都玩过一边,而FF1更是通关过不止5次。

  同时期还有《吞食天地》和《吞食天地2》,都是耗费了无数时间的儿时经典。

  同样还是94年,我们发现了菜场边上的街机厅里有一种新型的游戏机,我们并不知道那是叫什么,可是我们知道那个游戏机的画面好看的多,而且有新的三国志--《三国志III》。而三国志3则成为了我对这个系列的{za}。

  当然如今知道了那是MD,尽管当时要3块钱一小时并不便宜,可我们几个玩伴都死命的去抢着玩,一到xx就早早起来,老板还没开门就等着,以免给人抢先了。光那几个月给那老板赚的就不止千元。

  而且为了更多人玩,更便宜,刚上初一的我们还自制过三国游戏。一个玩友家是开印刷厂的,我们拿了全开的白卡纸来绘制三国地图,在上面画方格代表城市,每个人用小本记录自己的游戏数据,战斗在一张白纸上展开,通过投骰子等方式来确定攻击力等等,由于自制的自由度太大了,而我们的数值策划能力还远远达不到使其平衡的水准,因此{zh1}不了了之,但这也许预示着我终将和这个行业结缘。

  最初接触PC电脑,也是在94年底,和毅去他宜山姐夫家的时候,我们见到了另外一个世界。他的姐夫演示了他那台286上的《沙丘魔堡2》,那时还没有RTS概念,我们只是对这种全新的游戏类型感到有趣,现在想来毅的姐夫是比我们更资深的多的玩家了。那天晚上,我们玩《美少女梦工厂》一直玩到了12点,才依依不舍的去睡。

  如果说93、94年是我玩电子游戏的{df}时期,那么95年可以说是我PC单机游戏元年。

  还在继续沉迷三国志III的我们,忽然听闻开了一家电脑游戏店,里面有{zx1}的《三国志4》。于是我们就赶紧杀将过去。可是玩的价格却极其高昂,6块钱一小时实在负担不起,而且三国志4也并没有三国志3好玩。于是尝试了其他的游戏,比如我在电脑上的{dy}款RPG游戏《鹿鼎记》。

  之后很快又陆续开了几家电脑游戏店,价格也降到3-4元的合理水平。那时可以说是单机的黄金时期。在我们常去的那家店,老板小东是个电脑高手,也是个游戏迷,他建立了局域网,并安装了当时{zx1}的C&C--《命令与征服》,很快就风靡小镇的玩友圈。记忆很深刻的是,在当时一水的486中,有一台586奔腾电脑。一般都是用来做主机,抢这台高级电脑也是当初的乐趣之一。

  玩C&C的故事,可以专门写一篇来叙述了,同时期的魔兽争霸1代联网作战也是很有乐趣,之后《红色警戒》红警来袭,更是在全镇所有的游戏店掀起热潮,我们也以不断迎接挑战者为勒。

  由于有小东这个高手,我们不断的接触到新的游戏,也学到了不少电脑技术。理由很简单,或许同个时期的PC爱好者都是一样的--为了修改游戏。FPE和PCTOOLS是永远难忘的回忆,也是学习电脑的起点。

  在那一年多里,最让我难忘的游戏有三个。《三国英杰传》、《英雄{wd}2》和《大航海时代2》。至今这三个系列依然是我的{za}。花费在其中的游戏时间都是以数百小时计。

  这段时间里,街机游戏上也有我所钟爱的《拳皇95》,KOF95的手感是我最喜爱的,也为了达成高手的目的,花费了无数的游戏币。

  期间对于电子游戏的印象是《胜利11人》,95年时由于在游戏吧等机子,一个玩友要没有玩过的我跟他对战,由于不用钱我也就无所谓,一开始我输了1盘,之后就连续赢他,甚至打出11:0的比分,之后他再也没有找过我玩了,但让我也喜欢上了足球游戏。我们圈子里甚至还举办过胜利11人的联赛。

  足球养成游戏《足球风云》,让我感觉当年的中国游戏业界还是很有活力和创造力的。当然相比国外的还是有一定差距,比如《足球经理98》和《FIFA98世界杯》是我认为模拟足球中{zh0}玩的两款,之后由于对中国足球彻底失望,对足球游戏也就失去了兴趣。

  回到96年的时候,因为玩游戏,通过毅结识了晃,太多的共同语言,让我们很快成为了{zh0}的朋友,而他当时买了一台电脑,他的电脑就等于是我的电脑,于是我的xx几乎都是在他家通宵度过的。

  突然有些感慨,在玩游戏的岁月里,有朋友一起是最快乐的事情,当时由于资源稀少,即便只能一个人玩的单机游戏,大家也会聚集到一起轮流玩,因而使得游戏也显得格外有趣,如今人手一台,甚至我们都有几台电脑、还有{zx1}的家用游戏机,可以玩{zx1}最炫的游戏,可是要找个朋友一起玩却已经不再容易。

  由于有了半台电脑,很多事情就要自己做,在DOS下安装游戏,优化内存以进行游戏等等,这使得我们如饥似渴的学习一切的电脑知识,DOS、windows、软件、硬件,电脑报、大众软件(拥有过创刊号)、微型计算机等等都是一期不落,那几年买的杂志就有数百本,搬家时候就是好几箱。导致的后果就是,在大学时候给我们计算机系的老师纠正错误成为了我上课时{wy}的乐趣。

  在97年,我也拥有了自己的电脑,除了杂志之外,购买游戏光盘成为了{zd0}的开支,藏经阁系列我想经历过那个年代的玩家都是无法忘记的,其他光盘不说,光藏经阁在96-2000年期间就收藏了200多张。可以说95-2000期间的单机游戏我没有一款错过的。

  由于游戏太多,无法一一细说,只好说些重要。

  《DUKE2》--毁灭公爵2是我记忆深刻的一款FPS游戏,虽然这不是我的{dy}款,{dy}款FPS应该是《重返德军总部》。英文名貌似是WOLF吧。DUKE2之所有好玩,也同样是因为朋友,当初和龙还有熊一起到鳌江玩游戏,我们三个人混战,我和龙因为水平相近,而比熊高上一筹,因此死亡的都是熊。后来我和龙干脆私下约定见面不开火,比谁杀的熊多。于是,DUKE2就变成了我们的猎熊游戏。至今我和龙还津津乐道,希望能找个机会三个人一起再玩。

  应该说95-2000年的单机游戏,最重要的还是那几款RTS,而重中之重毫无疑问是《帝国时代》。

  说起帝国时代,也是被晃拉下水,大约在98年,从红警2后已经一年多都在家玩单机没有玩RTS联网的我,硬是被他拉去网吧陪他玩帝国,之后就沉迷了进去。高中时的玩伴涛和毛也纷纷被我拉下水。从此组成了帝国三人组。

  帝国时代的事迹即便写成一本小说也绰绰有余,那是我们玩游戏最辉煌的阶段,当时小镇里游戏店已经遍地开花,而帝国也是最风靡的游戏,有了群众基础,高手的光环也就显得特别耀眼了,我们张扬着个性,挥洒着青春,每到别的游戏吧,就抛出"帝国3打5,我们3个,你们5人自组,规则你们定,版本你们选"这段经典挑衅的对白,甚至去灵溪高考时也趁考试前去挑了一家网吧。

  当然,也经历过一两次失败,但失败我们就会去吸收对方战术中的精华,最终只会让我们变得更强大……

  在高三的时候,帝国的独孤求败已经让我们感到意兴阑珊,于是我们三人组自己又去挖掘《星际争霸》。玩星际没有对手,我们就跟电脑打,一开始被电脑虐的很惨,于是我们开地图,三人各选一种族学习电脑的战术,再师夷长技以制夷,终于很快就可以虐电脑了。

  在高考前,《暗黑破坏神2》出现了,我则在家专心的沉浸其中,可惜D2多人联机的乐趣这时却无法体会了。

  2000年上了大学以后,终于接触到互联网的我自然一下落入了网中。最初的网游是MUD,同样也是晃把我带到侠客岛,可惜这种纯文字的游戏无法让我感兴趣,在大一时,我所喜爱的日式风格网络游戏石器时代发布了,还要依靠电话卡和猫上网,在买不到客户端的情况下,靠着电话线硬是把《石器时代》给拖了回来,开始了我的网络游戏生涯。

  石器的生活是美好的,花费也是巨大的,一个月光点卡加电话卡就近千元。但我丝毫不以为意。因为MMORPG实在太有趣了,那时候会上网的玩家素质也远远不是现在能比的,除了少数开网吧的老板,其他基本上都是各个学校的大学生,,特别投缘,那时候的网络,人们都很真诚,没有太多戒心,因此能通过游戏交到真正的朋友。小米、大米、丫丫这些8年前的朋友代号,至今都还留在脑海深处。

  2000年的石器和《网金》《万王{zw}》可以说是中国网络游戏的起源,而石器的阿贝外挂也可以视为外挂的鼻祖,当时的外挂可以说是对游戏的补充,可以如果石器没有阿贝外挂,{jd1}到不了现有的高度,而当时在台湾的外挂作者也跟现在不同,因为热爱游戏才做了这些辅助程序,不为名不为利,有BUG功能也不会放到外挂中,可惜后来传承到国内后就。。曾经很火的SA20天使和万宇都是阿贝外挂的传承者,现在的17173等知名网站跟以上几个都有很深的渊源。由于阿贝外挂都在盒子论坛发布,当时可以说是群英荟萃,现在网游行业各个角落的精英很多都曾是盒子论坛的潜水员,由于是英文注册,门槛较高,很长一段时间人们都以有盒子帐号为荣,,我还记得当初的论坛编号是14xx。而我虽然在盒子基本上潜水为主,但也跑到过前台,如在BOX论坛、netshow论坛(游侠网论坛前身)担任版主。

  02年的时候,石器的脱机挂都出现了,依靠不断的转生卖点卡,还出售各种变态宠物包,对华义彻底失望的我放弃了5转145的号,离开了石器时代。

  这时候网星艾尼克斯的魔力宝贝来了,由于挂的enix的牌,对于这家和square齐名的RPG厂商我非常有信心,因此就投入了魔力宝贝的世界。还把寝室室友、晃等都拉到了游戏里。魔力的经济系统是极其优秀的,至今没有能超越它的网游,即使是网易的梦幻西游,也只能持平而已。相比之下,韩国泡菜的经济系统都是一样的烂。

  在大学期间,也是我玩游戏最疯狂的阶段,曾经有一段时间,是真正的昼伏夜出,每天早上7点去厨房吃完早饭,就躺下去睡觉了。。晚上6点起来再开始网游的征程。。

  在魔力之后,又尝试了RO等几款游戏,但都是浅尝辄止,再也没有像石器时代那样的疯狂过。随着玩家平均素质的下降,在网游中我也变得越来越沉默,更多时候把当作单机游戏来玩。

  02的时候,接触到了模拟器这个世界,我突然发现原来我错过了这么多。SFC/MD/SS/PS/DC/GB/GBA上有无数优秀的经典的游戏我都因为条件限制没有接触过。于是疯狂的恶补,还和杰一起买了GBA,他还买了DC,日本优秀游戏的水准让我们惊叹不已。我{za}的自然是SLG游戏《火焰之纹章》系列,但其他也都一一尝试过,DC上的《刀魂》则是我们最喜欢的格斗游戏。

  04年,在很长一段时间没有感兴趣的网游后,我得知了《魔兽世界》的消息,排除千辛万苦,花费了不少的dollar,终于加入了美服魔兽世界的封闭测试。测试过后魔兽世界的品质更是让我通过美国的朋友义无反顾的预定了两套典藏版。

  在04年11月公测到05年4月期间,我辞职在家专心玩了半年魔兽世界。又再一次体会到了石器时的乐趣,尽管是在语言不同的美服。要知道英语一直是我最弱也是最没有信心的一项科目,自然这也是我玩美服的{zd0}障碍,可是在魔兽世界里,我惊奇发现,原来英语并没有上课时教的那么难,即使以我的水平,也足以跟国外玩家沟通,甚至还有人认为我英文说的挺好的,这给了我极大的自信。

  游戏带给我过无数的欢乐,当然也有痛苦和哀愁,不知不觉已经到了2008,回头一看,从接触电脑和游戏到现在,已经超过15年,即使是网络和网游,也已经有8年。大半生都与游戏结缘,今后想必更是难以割弃。下半生有机会的话或许再写进入这个业内后的半生缘吧。
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