RIP路由选择信息协议·HDTVRip 是直接从电影胶片转成数字视频的高清晰画质版本,这类视频的数量不多,一般是经典电影才有,或者是广告片; ·DVDRip 是从零售版 DVD 压缩转制出来的,视频与音频质量与原 DVD 相差无几。那为何 DVD 有 5G 之大,而 DVDRip 才 700Mb 左右?因为 DVDRip 是经过先进编码技术压缩的,必须由特定的解码程序才能播放,而无论是软件与硬件要实现这类解码器性能,都必须有高性能的芯片,一般的 DVD 没有那么强的芯片; ·DVDScr 是从片商给促销商的预览版 DVD 转制出来的,出现得比 DVDRip 略早,画质稍逊; ·TVRip 是从电视里转制出来的,一般为电视节目; rip是压缩剥离之意 DVDrip,就是用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩、用MP3或AC3技术对音频进行压缩,然后将视频、音频部分合并成一个文件,{zh1}再加上外挂的字幕文件而形成的新影音播放格式。 RIP,全称光栅图像处理器。在彩色桌面出版系统中的作用是十分重要的,它关系到输出的质量和速度,甚至整个系统的运行环境,可以说是彩色桌面出版系统的核心。RIP的主要作用是将计算机制作版面中的各种图像、图形和文字解释成打印机或照排机能够记录的点阵信息,然后控制打印机或照排机将图像点阵信息记录在纸上或胶片上。 RIP也是直接体现系统开放性的关键,因此RIP是否符合PostScript标准,关系到是否能对各种应用软件生成的PS文件进行解释,是否能够支持汉字,是否支持各种硬件平台。图像的加网也是在输出过程中由RIP完成的,加网有很多不同的算法,各RIP生产厂家都有自己的加网算法,如连诺.海尔公司的HQS加网、爱克发公司的平衡加网、Adobe公司的xx加网等。但不同的算法会产生不同的效果,加网速度有很大差别,生成的网点玫瑰斑形状也不一样,这主要是由于加网线数和网角以及点形的微小差别造成的。这些加网线数及输出设备的分辩力,图像的分辨力及输出产品的层次间有紧密的关系。要想加网角度准确,加网线数接近标称数值,往往要花费很大的计算代价,解释速度也就相应降低。因此RIP的加网算法直接影响到图像的质量和输出的速度。 RIP的主要技术指标 ①PostScript兼容性。因为PostScript页面描述语言已经成为印刷行业的通用语言,各种桌面系统应用软件都以此为标准,因此兼容性的好坏直接关系到RIP是否能解释各种软件制作的版面,输出中是否会出现错误。 ②解释速度。解释速度是用户最关心的问题之一,因为它直接关系到生产的效率。但输出的整体速度还取决于照排机的记录速度和网络传递速度,所以{zh0}应该综合地考查系统的速度。 ③加网质量。加网是RIP的重要功能,加网质量直接影响印刷品的质量,在制作彩色印刷品时非常重要。有些印刷品在某些颜色的层次上网点显得很粗,视觉效果不好,而在另一些层次上则不明显,这就是RIP加网算法造成的。加网质量与解释速度是一对矛盾,精细的加网算法计算量增加很多,速度降低也很大。 ④汉字的支持。支持汉字对于我国来说是一个起码的必要条件,目前的RIP已经不成问题,但有些老系统的RIP可能还确实存在这种困难。 ⑤操作界面和功能。各种RIP的功能各不相同,可能有些差别还很大。 ⑥支持网络打印功能,可以令使用非常方便,更重要的是,可以在不同的硬件平台之间使用,也就是现在常说的跨平台系统。 ⑦预视功能,可以用来检查解释后的版面情况,避免出现错误和减少浪费,因此现在大部分情况下都要先预视检查,预视功能也就成为了一项必不可少的功能。 ⑧拼版输出功能,可以更有效地利用胶片,提高工作效率。因为照排机的胶片宽度是固定的,而输出的版面却是千变万化的,往往会遇到用很宽的胶片来输出很小版面的情况,尤其是大幅面照排机更容易遇到这种情况,造成胶片的浪费,而使用具有拼版输出功能的RIP就可以使这种问题迎刃而解。但目前具有拼版输出功能的RIP还不普遍,只有较新版本的产品才有这种功能低。因此RIP的加网算法直接影响到图像的质量和输出的速度 硬件RIP和软件RIP的比较 RIP通常分为硬件RIP和软件RIP两种,也有软硬结合的RIP。硬件RIP实际上是一台专用的计算机,专门用来解释页面的信息。由于页面解释和加网的计算量非常大,因此过去通常采用硬件RIP来提高运算速度。软件RIP包括软件主体和各种设备驱动程序。软件主体实现光栅化,形成的图像文件有特定的设备驱动程序送到相应的外部设备进行输出。软件RIP是通过软件来进行页面的计算,将解释好的记录信息通过特定的接口卡传送给照徘机,因此软件RIP要安装在一台计算机上。目前计算机的计算速度已经有了明显的提高,RIP的解释算法和加网算法也不断改进,所以软件RIP的解释速度已不再落后于硬件RIP,甚至超过了硬件RIP。加上软件RIP升级容易,可以随着计算机运算速度的提高而提高,因此越来越受到用户的欢迎。硬件RIP的工作方式一般比较简单,通常采用网络打印方式,没有预视功能;而软件RIP接收页面数据的方式比较灵活,可以有网络打印方式,也可以直接解释由组版软件形成的PS文件,还可以采用批处理的方式解释PS文件。 所谓网络打印方式是指,将RIP设置成一台网络打印机,在各台工作站上可以按照选择网络打印机的方法来连接,由组版软件打印的数据直接通过网络送RIP进行解释,然后送照排机输出。这种方式是最简单方便的输出方式,只要是连接在网络上的工作站,都可以直接进行打印。这种输出方式的缺点是占用工作站的时间较长,可以采用后台打印的方式加快脱机速度。 解释PS文件的方式稍微复杂一些。首先要用组版软件将版面打印成PS文件,通过网络传送给RIP或将PS文件放到批处理文件夹里,{zh1}由RIP打开PS文件解释输出。很多软件RIP都采用这种输出方式,尤其是早期的软件RIP,网络打印功能很弱,只能通过这种方式输出。 批处理输出方式是将欲输出文件全部打印成PS文件,并放在同一个文件夹里,由RIP按顺序自动输出。这种方式比较适合相同处理条件时的作业,但这种方式不能预视输出结果,所以要确认版面制作没有问题。 国内使用的彩色桌面出版系统中,进口的RIP仍然占多数,有很多RIP是与照排机捆绑在一起销售的。如爱克发公司的照排机与爱克发的Viper软件RIP或Star 800硬件RIP配套,连诺.海尔公司(现在属海得堡公司)的照彩排机与该公司的RIP 50,硬件RIP或软硬混合型的Delta RIP配套等。在各种软件RIP中,Harlequin RIP以其优秀的性能、非常高的解释速度和适应多种照排机等特点,占据了软件RIP的{jd1}优势,占领了软件RIP的大部分份额。值得一提的是,Delta RIP以其非常好的性能和独特的设计思路,成为很有代表性的RIP。这种RIP采用了列表技术。由软件对页面进行解释,利用硬件进行加网和输出,提高了输出的速度,而且还可以实现一次解释,多次输出。 相对于照排机等硬件设备来说,我国对RIP的研究和开发与国外的差距要小得多。目前,国内已经开发出了商品化的软件RIP,其中比较有影响的是北大方正的世纪RIP、华光集团在PowerPC平台上开发的软件RIP和北京印刷学院开发的佳盟软件RIP RIP的功能 现在,随着大幅面图文照排机和[font]CTP(computer-To-Plate)的推出,RIP的功能在不断在加强;如拼大版、大版打样、{zh1}一分钟修改、预视、预检、光栅化、成像等的处理,现已包括在RIP之中。有的RIP还涉及到印后装订,少数RIP还能把涉及到网点、油墨的一些印刷数据传送给印刷机。由于RIP的速度跟不上图像输出机的处理速度,出现了Multi-RIP,用于多个RIP并行上作。现在,RIP用于处理更多的输出任务,RIP变的举足轻重,成为执行各项输出功能的智能服务中心。因此,在建立一个出版系统时,选择合适的RIP是十分关键的。 DTP对RIP的要求越来越高,特别是CTP的出现,更使RIP变的举足轻重,要求RIP有如下功能: ①补漏白(Trapping);RIP与相应的补漏白软件配合一起,可解决彩色印刷中套色不准的问题。 ②拼大板(Imposition);根据出版物排版及装订要求把单个页面组拼成书帖大版。 ③自动分色(Separations); ④{zh1}一分钟修改;有时在制作印版前需对某一个页面修改,为避免重新RIP处理整张大版,要求RIP只对这个页面做修改后的处理。 ⑤RIP一次,输出多次;即经RIP处理后的同一数据,可同时供给印前打样与{zh1}成品输出使用,并要求RIP能根据不同输出设备输出不同分辨率。使数字式印前打样与{zh1}成品输出使用同一RIP,保证打样样张与最终成品的一致。 ⑥广泛的设备支持能力;支持当地市场的主流输出设备,为用户提供更多的配置系统的灵活性和选择余地,{zd0}限度地利用系统所提供的功能; ⑦RIP与CTP系统整体解决方案无缝连接:支持数字打样系统、支持色彩管理系统、支持自动流程管理系统等; ⑧开发多功能RIP,从低端黑白校样设备、彩色数字打样设备到高精度直接制版设备都能同时驱动,充分发挥RIP性能;同时保证系统内各种输出结果的高度一致性,减少差错机会;开发新的网点技术,用低分辨率输出高网线,节约输出时间;支持更加友好的人机界面和远程监控RIP能力等等。 ⑨支持系统分级权限管理等,提高可靠性。[ (RIP/RIP2/RIPng:Routing Information Protocol) 路由信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准。RIP 是一种内部网关协议。在国家性网络中如当前的因特网,拥有很多用于整个网络的路由选择协议。作为形成网络的每一个自治系统,都有属于自己的路由选择技术,不同的 AS 系统,路由选择技术也不同。作为一种内部网关协议或 IGP(内部网关协议),路由选择协议应用于 AS 系统。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议是“EGP”(外部网关协议),目前仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS 路由选择协议。RIP 主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。 RIP 2 由 RIP 而来,属于 RIP 协议的补充协议,主要用于扩大 RIP 2 信息装载的有用信息的数量,同时增加其安全性能。RIP 2 是一种基于 UDP 的协议。在 RIP2 下,每台主机通过路由选择进程发送和接受来自 UDP 端口520的数据包。 RIP 和 RIP 2 主要适用于 IPv4 网络,而 RIPng 主要适用于 IPv6 网络。本文主要阐述 RIP 及 RIP 2。 RIPng:路由选择信息协议下一代(应用于IPv6) (RIPng:RIP for IPv6)RIPng于RIP 1和 RIP 2 两个版本不兼容。 RIP(Routing information Protocol)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),适用于小型同类网络,是典型的距离向量(distance-vector)协议。文档见RFC1058、RFC1723。 RIP通过广播UDP报文来交换路由信息,每30秒发送一次路由信息更新。RIP提供跳跃计数(hop count)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目。如果到相同目标有二个不等速或不同带宽的路由器,但跳跃计数相同,则RIP认为两个路由是等距离的。RIP最多支持的跳数为15,即在源和目的网间所要经过的最多路由器的数目为15,跳数16表示不可达。 RIP概述 -RFC 1508 -RIP采用贝尔曼—福德(Bellman-Ford)算法 -目前RIP有两个版本RIPv1和RIPv2。 -RIP有以下一些主要特性: -RIP属于典型的距离向量路由选择协议。 -RIP消息通过广播地址255.255.255.255进行发送,使用UDP 协议的520端口。 -RIP以到目的网络的最小跳数作为路由选择度量标准,而不是在链路的带宽和延迟的基础上进行选择。 -RIP是为小型网络设计的。它的跳数计数限制为15跳,16跳为不可到达。 -RIP-1是一种有类路由协议,不支持不连续子网设计。RIP-2支持CIDR及VLSM可变长子网掩码,使其支持不连续子网设计。 -RIP周期进行路由更新,将路由表广播给邻居路由器,广播周期缺省为30秒。 -RIP的管理距离为120。 RIP是路由信息协议(Routing Information Protocol)的缩写,采用距离向量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和响应分组。 RIP-1被提出较早,其中有许多缺陷。为了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改进的RIP-2,并在RFC 1723和RFC 2453中进行了修订。RIP-2定义了一套有效的改进方案,新的RIP-2支持子网路由选择,支持CIDR,支持组播,并提供了验证机制。 随着OSPF和IS-IS的出现,许多人认为RIP已经过时了。但事实上RIP也有它自己的优点。对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现,并且RIP还在大量使用中。但RIP也有明显的不足,即当有多个网络时会出现环路问题。为了解决环路问题,IETF提出了分割范围方法,即路由器不可以通过它得知路由的接口去宣告路由。分割范围解决了两个路由器之间的路由环路问题,但不能防止3个或多个路由器形成路由环路。触发更新是解决环路问题的另一方法,它要求路由器在链路发生变化时立即传输它的路由表。这加速了网络的聚合,但容易产生广播泛滥。总之,环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。若采用RIP协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。 RIP的防环机制:1、水平分割:A、水平分割:从接口收到的路由信息,不再从本接口发出。 B、毒性逆转的水平分割:从本接口收到的路由信息,转发 表示为16跳不可达。(防路由和IP包的环路) 2、{zd0}跳数:{zd0}跳数为15跳,16条不可达。(防路由环路) 3、抑制计时器:A、保持失效计时器缺省为:180秒 B、删除计时器:缺省为240秒。(在IP包上防止环路) 更新时间:缺省为30秒。异步更新为25~35秒,同步更新为25。5~30秒。 RIP(Routing Information Protocol)是基于D-V算法的内部动态路由协议。它是{dy}个为所有主要厂商支持的标准IP选路协议,目前已成为路由器、主机路由信息传递的标准之一,适应于大多数的校园网和使用速率变化不大的连续的地区性网络。对于更复杂的环境,一般不应使用RIP。 RIP1作为距离矢量路由协议,具有与D-V算法有关的所有限制,如慢收敛和易于产生路由环路和广播更新占用带宽过多等;RIP1作为一个有类别路由协议,更新消息中是不携带子网掩码,这意味着它在主网边界上自动聚合,不支持VLSM和CIDR;同样,RIP1作为一个古老协议,不提供认证功能,这可能会产生潜在的危险性。总之,简单性是RIP1广泛使用的原因之一,但简单性带来的一些问题,也是RIP故障处理中必须关注的。 RIP在不断地发展完善过程中,又出现了第二个版本:RIP2。与RIP1{zd0}的不同是RIP2为一个无类别路由协议,其更新消息中携带子网掩码,它支持VLSM、CIDR、认证和多播。目前这两个版本都在广泛应用,两者之间的差别导致的问题在RIP故障处理时需要特别注意。 RIP的信息类型:请求信息(可以是请求一条路由的信息),应答信息(一定是全部的路由)。 RIP的管理距离是120。 RIPV1与RIPV2的相同与不同。 不同版本 RIPV1 RIPV2 1 有类路由 无类路由 2 不支持VLSM 支持VLSM 3 广播更新(255.255.255.255) 组播更新(224.0.0.9) 4 自动汇总,不支持手动汇总 支持手动汇总 5 不支持验证 支持验证 6 产生CIDR 不产生CIDR 相同 1 抑制计时器 2 度量值(hop count) 3 防环机制 4 汇总(默认相同),在边界路由上汇总 5 使用UDP的520端口 6 负载均衡默认为4条。对大为6条。 7 缺省每隔30秒更新一次路由表 RIP的下一跳与METRIC的关系 metric 下一跳 不同 大 写进数据库中,等180秒后再写进路由表中 写进数据库中 小 写进路由表中 替换原有的路由 相同 不给于响应 负载均衡 RIPV1发送RIPV1信息,接受RIPV1、V2信息。让RIPV1发送RIPV2:ip rip send version 2 RIPV2收发RIPV2信息。Ip rip sen version 1 2 r.i.p : rest in peace 用在墓碑上 RIP的不足之处 (1)过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非{zy}路由。例如:2跳64K专线,和3跳1000M光纤,显然多跳一下没什么不好。 (2)度量值以16为限,不适合大的网络。解决路由环路问题,16跳在rip中被认为是无穷大,rip是一种域内路由算法自治路由算法,多用于园区网和企业网。 (3)安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更行。不能防止恶意的rip欺骗。 (4)不支持无类ip地址和VLAM<ripv1>。 (5)收敛性差,时间经常大于5分钟。 (6)消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。 |