据文化部文化市场司相关负责人介绍,从2006年起,文化部将上海、成都、中山列为三个加强电子游戏机经营场所管理试点城市,从内容生产的源头入手加强行业管理,从创新产业发展模式入手营造有利于产业发展的良好环境,使得该行业的“阳光时尚”新形象得以展现。近几年在国家政策的扶持下,中国产业发展迅猛,到2007年,中国游戏游艺产业产值就已超过了100亿元,近两年的发展势头更好,并逐步成为一个在国际上有一定影响力的新兴产业。
在展会现场看到,在面积达1.5万平方米的展览空间内,来自海内外的160余家企业,带来了国际{yl}的游戏游艺设备。游戏游艺、大型游乐园设备和动漫、软件、数字娱乐三大展区,宛如一个个梦幻般的童话世界吸引了在场的成年人,不少人情不自禁地充当起游艺玩家,获得了心灵放松、娱乐愉悦和重回童年的精神体验,体现出本届“游博会”确立的“文化创意,健康娱乐”的主题。
据了解,本届“游博会”由文化部文化市场司作为指导单位,文化部文化市场发展中心、中国游艺机游乐园协会、中国软件行业协会、广东省文化厅、广东省贸促会、中山市人民政府联合主办。
广东省中山市拥有中国{zd0}的游艺机生产基地和集散地。作为国内游戏游艺行业的发源地,中山市拥有集研发、生产、展示、生活休闲于一体的中国游戏游艺产业基地。基地内设有亚洲{zd0}规模的游戏交易平台,60多家xxxx的产品年交易额达3亿多元。