农场全解析--玩酷农场之我见

农场全解析--玩酷农场之我见

2010-05-06 19:28:08 阅读71 评论17 字号:

  注:下划线为更新部分。



  生日那天,为了开满地,一狠心删除了所有的好友,现在终于可以一见天日了。地满了,级升了,多少有点落寞在心。也许真的到了为人民服务的时候啦,呵呵。

  农场之农场

  从现在来看,虽然整个国内的农场都多少有点弱智,不过360的农场确实是其中{zh0}的一个,而且在向着一个不错的方向发展。如果能放下包袱,建立原则,创新思维,将来肯定是最有发展的一个农场。

  农场之交友

  升级靠种菜;赚钱靠农友。如果没有足够多的好友,很多成就是很难完成的,后面开地的钱也是很难攒够的,{zh1}一块地是900万(基本是属于变态加弱智再加无奈的数据)。个人感觉500好友就够用了,再多的话偷一轮菜的时间实在太长。别担心好友偷你的菜,你{zd0}的损失不会超过40%,而你偷完500块地(估计可折算为50个好友)就可以xx弥补你的损失。而你的好友可以帮你除草除虫,让你的作物{bfb}的健康。



  另外,在游戏的好友列表里,有三种排列方式,一种是按照等级与经验,方便满足你的好胜心很虚荣心。一种是按照金钱排名,这种方法原来一直不知道有何作用,认为是垃圾。今天偶尔看到一个农友关于小号问题的烦恼,才恍然大悟,原来这种排序方式可以让你的小号全部排列在一起,毕竟其他好友的金钱数量刚好等于你的小号金钱的几率是很小的。帮助农友想出这个方法非常高兴。{zh1}一种排序是活跃度的排序方式,开始我一直也认为是垃圾,但有一段时间专心偷菜,终于发现,对于那些喜欢在0-1小时之间施肥成熟的防偷玩家,在这里会充分暴露的。具体的玩法需要大家自己去观察一下。另外,我认为应该增加一种按照名字排序的方式,这对于使用闹钟偷菜的朋友是非常实用的。



  农场之经验

  经验是升级的必需,也是炫耀的资本。增长经验大家都已经有很多建议,包括开小号等等。但我知道这绝不是长经验最快的方法。如果你真的方法得当,鼠标好用,不怕风湿关节炎,{yt}10万经验值也不是什么难事情。如果让我重新玩一次,8块地,2个月,就可以玩到52级。具体方法在我的帖子里有提示,希望各位能自己找到答案。



  农场之金钱

  钱是{wn}的,{zh1}一块地900万,让我孤独的奋斗了20天。从现在来看,偷菜是来钱最快的方式,但也是最累最无聊的方式。对于不想偷的朋友,尽早升级你的加工厂,那会让你财源滚滚的。

  个人建议:农畜产品级别越高,赚钱越快,但要注意其经验也少。注意后期攒钱时对于加工厂的运用,尽早升到20级以上。

  农场之种菜

  种什么?什么时候种?什么时候收?一直是大家关心的话题。不过除去珍稀种子以外,茄子确实是增长经验最快的一种,不过不适合初级玩家,因为赚钱太少,而且太累。在现在加工厂有饺子和汤圆可以加工的前提下,前面几种经济作物的价值大增,尤其是其对加工经验的贡献是高等级作物无法替代的。所以从这个角度来看,茄子、胡萝卜、萝卜、玉米、土豆、花生的搭配种植显得非常重要。如果这些高附加值的副产品下架以后,

  个人建议:一定不要同时种植多种作物,这样非常不方便管理,而且根据短板水桶效应,其价值只能取决于最差的一种。种什么是无所谓的,怎么种才是最重要的。对于那些多余的种子,{zh0}暂时积攒起来,等到时间合适的时候再去种植。由于人的生理生活周期,所以一定要自我调节好种植的时间,具体时间的选择,大家可以看论坛里的一些帖子。这里尤其要注意多季的农作物,为了调节好收获的时间,强烈建议用化肥调节,这样可以安心的睡觉和学习。如果从时间上考虑,千年首乌是{zj0}的选择。

  农场之施肥

  {dy}季可以施肥四次,其他季都是两次。如果你想节省施肥的次数和增加施肥的间隔时间,有一个小技巧。以茄子为例,在种植的时候施肥,然后过两个小时候,连续施肥两次,{zh1}在成熟前一小时施肥一次,这样可以减少操作次数一次,增加施肥间隔时间一倍。这对于练级的朋友非常重要,毕竟一个小时的睡眠和两个小时的睡眠是不可以比的。很多朋友认为施肥会浪费钱,其实不然。青瓜以后的作物施肥后的收益率是更高的,而经验的增长速度更快,所以施肥是非常有益的。肥料的来源是个问题。如果你的朋友多,个人建议还是用大粪来合成,这样对于加工厂的升级也是有帮助的,如果朋友少,还是用钱来买吧,肯定是不亏的。



  农场之养畜

  牧场收益还是非常不错的,单块地的产出是远超农场的。数据显示,鸵鸟确实是升级最快的,但也是最丑的一种。如果从经验和收益两方面考虑,个人建议是河马和狐狸。

  个人建议:和农场一样,不要同时养多种动物,乱七八糟的农场牧场会影响心情的。建议16级以前鸵鸟,24级以前河马,36级以前狐狸。36级以后,由于开地的需要,还是选择更高经济价值的动物。开地之后,还是返璞归真吧。

  农场之饲料

  饲料可以使经验增长加快,但收益未必。一直到狐狸之后的动物才会使收益增加。不过从鸵鸟开始,饲料之后的收益率降低幅度已经在10%以内了。饲料的来源依然建议合成,尤其是现在有汤圆和饺子,更加适合种植低级作物,顺便合成饲料。

  个人建议:前期多多合成饲料,后期多多使用饲料。

  农场之零食

  动物也贪嘴,零食是必须喂的,从数据显示,喂养之后的收益肯定是增加的,并且可以抵消掉一部分被偷的损失。



  农场之加工

  加工厂是个好东东,尤其是高级以后的加工厂。低等级的加工厂对于增收作用很小,只有很少比例的作物可以转化为高附加值的副产品。但高等级的加工厂作用很强大,几乎可以把你所有的农畜产品加工。

  个人建议:农场前期,尽快升级加工厂。便便和饲料是最经济的,现在的汤圆和饺子也非常不错。具体的收益见论坛其他帖子。

  个人疑惑:总是没看准加工厂活力增加的时间,不知道是按照整点增加的还是按照上次加工之后的时间增加的,希望高手能补充这点疑惑。(经高手指导,终于明白加工厂都是整点增加点数的。在这里感谢剑子的指导)。

  农场之任务

  白给的经验和金钱不要白不要。每天至少150的经验,三个月下来是非常可观的收益。完成任务的关键是好友多多。

  个人建议:养成领取奖励之后,立即完成任务的习惯。建议360丰富任务,现在的任务太单调了。

  农场之技能



  
金钱收益 经验收益 其他收益

  助人为乐 (260——3000)/每天 (520——5000)/每天 收获大量便便

  顺手牵羊 500/每天 1000/每天

  畜牧专家 畜产品增加10% 无经验收益

  幸运采集 畜产品增加7% 无经验收益

  亡羊补牢 无金钱收益 无经验收益 减少单次被偷数量

  毁人不倦 150/每天 150/每天

  神犬拉西 大约2000左右 无经验收益 减少单次被偷数量


  个人建议:学习顺序助人为乐、顺手牵羊、畜牧专家、幸运采集。升级顺序为幸运采集、畜牧专家、顺手牵羊、助人为乐。

  农场之锄地

  呵呵,锄地非常非常重要,4点的经验值啊。

  个人建议:一定要多多多多的锄地,千万不要锄错地。

  农场之浇水

  浇水是{zh0}的升级途径。

  个人建议:可以不偷,但一定要先浇水。

  农场之便便

  便便浑身都是宝。360里最精彩的设计就是这个便便了。在游戏前期一定要尽快完成环保圣手的成就,这对于后期经验的增长和加工厂升级都是非常必要的。在助人为乐的技能里,同时收集任意多的便便都是按照一次计算,所以理论上每天可获得5000的经验。

  个人建议:尽快完成环保圣手的称号和学习助人为乐的技能。浇水之后一定要先收集2个以上的便便,如果你的好友足够多,也可以专找8个的便便收集。记得前期一定要用便便多多合成化肥。千万不要卖掉便便。

  农场之薅毛

  农场的邋遢是一大特色。从便便和邋遢来看,估计游戏开发者的同居女友肯定是。。。。。。嘿嘿。

  个人建议:浇水和便便之后就应该薅毛了,至少3点的经验啊。

  农场之除草

  除草太累了,经验值又少。

  个人建议:仅仅是为了成就而除。

  农场之捉虫

  农场的虫子太难看,估计开发队伍的老板肯定比较胖,呵呵。

  个人建议:为了成就,不得不捉。

  农场之背包

  这个背包真的不错,至少背包里面的物品顺序有点让人迷糊,还好现在可以双向轮换。

  个人建议:背包里新增加的赠送种子,先不要着急下种。{zh0}凑满和地块数目相等的种子之后再去播种。多余的统统放在背包里。另外给两个节省时间的小技巧,注意在收获之前买好下次要播种的种子,这样每次都可以节省一点时间;使用化肥和饲料的时候直接点左边的箭头,就可以直接看到了。

  农场之偷菜

  现实里想偷,也想被偷;网络里要经常偷,当然也会经常被偷。偷菜是一种快乐,时间的掌握是最重要的。一般来说早上6点和晚上6点是{zh0}的时间段。早上人们没起床,晚上人们没到家。对于那些常用化肥的防偷高手来说,也不是没有办法的,一般来说他们都喜欢刚刚好提前一个小时收菜,所以你可以提前一个小时的时间去蹲点啦。那对于那些提前50分钟去收菜的人,就很难蹲到了。不过时间久了,你可以总结出他提前的时间,照样可以蹲点的。对于专业玩家可以配合闹钟使用。

  个人建议:农场里偷菜可以减少现实中偷人的概率。

  农场之防偷

  如果你不想偷,自然会防止被人偷。{dy}种方法,删除所有好友,称为孤胆英雄;第二种方法,使用化肥和饲料,一定注意是在成熟前1小时使用,不要用错时间;第三种方法;注意成熟时间一定在你有时间去收获的时刻,如果你是凌晨三点成熟,我保证你被偷的一塌糊涂。另外,对于蹲点的高手,一定要控制化肥和饲料的使用时间和使用技巧。一般时间要设在成熟前40分钟以内,而化肥和饲料{zh0}是用一个收一个,否则你遇到过路的偷儿,照样被偷的七零八落。还有一个方法,在你的农场种植各种不同成熟时间的作物,很多偷儿非常痛恨这类农场,基本不去蹲点。最不建议的方法是养狗和蒙面。最缺德的防偷手段就是每天删除一遍好友,然后第二天再加好友的那种,强烈鄙视。(俺自己偷偷试过一次。只是没有人发现,呵呵)

  个人建议:只是偷你的菜而已,又不是偷你的女人或者男人,别那么认真。

  农场之水槽

  个人认为水槽和动物的收获还是有很大关系的,但不同动物的用水数据不清楚。原来曾经发现蝴蝶是不喝水的。而且曾经看过农友的分析,似乎是否有水对于收获的数量没有直接影响。不过确实没有具体现实的数据可以分析。

  个人建议:在动物成熟以前,一定要加满水,其他时间无所谓的。

  农场之养狗

  养狗是个费钱不讨好的事情。除非360把那句咬人的话给改了。



  农场之抽奖

  哎,这个也许是最对不起各位农友的问题了。以前,农场有个bug,如果打开多窗口抽奖的话,抽奖的次数xx取决于你开窗口的个数。比如,你只有一个宝箱,你开20个窗口,可以打开20个宝箱,获得20个神秘种子,再开20个窗口,你就可以获得400个珍稀种子。简直是超级暴利。本想春节的时候公布这个Bug,可惜现在这个bug已经被修复了,让各位朋友少了很多快乐。

  个人建议:比偷菜更快乐的事情就是偷奖品啦。

  农场之闹钟

  闹钟还是很实用的,但有个问题很麻烦,就是关于输入备注时的名字排序,我想使用闹钟的朋友能理解我说的意思。后来我发现,在闹钟的安装目录(C:\DocumentsandSettings\Administrator\ApplicationData\360se\extensions\ExtSpy)下,有一个记录文件ExtSpy.ini,打开后就可以看到里面的名字排序。如果你为了偷菜愿意

  忙了一个上午,终于打开了裹脚布,希望能给各位朋友带来更多的快乐。我的表格很大,无法粘贴,只好挂在附件里了,需要的朋友可以自己下载。里面的一些数据我没及时更新,请见谅。


 

2009年6月22日 - 理睬 - .

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