1、什么是对比度?
2、什么是色温?
光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。
3、什么是换帧频率?
单位时间内画面信息更新的次数;
4、什么是刷新频率?
显示画面被重复显示的次数;
5、什么是视角?什么是可视角?什么是{zj0}视角?
视角是观察方向的亮度下降到法线方向亮度的1/2时,同一个平面两个观察方向与法线方向所成的夹角。分为水平和垂直视角;
可视角是刚好能看到上图像内容的方向,与法线所成的夹角;
{zj0}视角是能刚好完整地看到上的内容,且不偏色,图像内容最清晰的方向与法线所成的夹角;
6、什么是{zj0}视距?
7、什么是失控点?分几种?
发光状态与控制要求不相符的像素点;失控点分为:盲点(亦称死点)、常亮点(或暗点)、闪点三种;
8、什么是静态驱动?什么是扫描驱动?两者的区别是什么?
从驱动IC的输出脚到像素点之间实行“点对点”的控制叫做静态驱动; 从驱动IC的输出脚到像素点之间实行“点对列”的控制叫做扫描驱动,它需要行控制电路;从驱动板上可以很清楚的看出:静态驱动不需要行控制电路,成本较高、但显示效果好、稳定性好、亮度损失较小等;扫描驱动它需要行控制电路,但成本低,显示效果差、稳定性较差、亮度损失较大等;
9、什么是实像素?
什么是虚拟像素?虚拟像素分几种?什么是像素共享?
实像素是指上的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:1的关系,显示屏实际有多少点,只能显示多少点的图像信息;
虚拟像素就是指上的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:N(N=2、4)的关系,它能显示的图像像素比的实际像素多2倍或者4倍;
虚拟像素按照虚拟的控制方式可分为:软件虚拟和硬件虚拟;按照倍数关系分为:2倍虚拟和4倍虚拟,按照一个上的排灯方式分为:1R1G1B虚拟和2R1G1GB虚拟;
10、什么是远程控制?在什么情况下使用?
所谓远程并不一定是远距离。远程控制包括主控制端和被控制端在一个局域网内,而空间距离并不远;及主控制端和被控制端在比较远的空间距离内两种;客户要求或者根据客户控制位置超出光纤直接控制的距离,那么就用远程控制;
11、什么是光纤传输?什么是网线传输?
12、什么情况下用网线?什么情况下用光纤?
13、什么是局域网控制?什么是互联网控制?
14、什么是PCI插槽?
PCI插槽是基于PCI局部总线,周边元件扩展接口)的扩展插槽,
PCI插槽是主板的主要扩展插槽,通过插接不同的扩展卡可以获得目前电脑能实现的几乎所有外接功能;
15、什么是AGP插槽?
加速图形接口.AGP是一种接口规范,可以使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度显示。AGP是一种设计用来更快,更平稳地传送3D图形的接口。它使用普通个人电脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形技术。
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