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3D显卡历年技术里程碑回顾 [转贴 2010-05-04 13:36:00]   
3D显卡历年技术里程碑回顾

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说起显卡的发展史,用“疯狂”二字来概括一点儿也不夸张。各家厂商不断跨越着一个个技术里程碑,同时也时刻挑战着我们的接受度。

在3dfx Voodoo那个狂热的时代,还没有GPU的概念,图形核心不具备可编程性,甚至纹理和像素引擎都是分开在两颗芯片上执行的。之后,革命性的GeForce 256才算是真正开创了3D显卡的时代,一路走到今天。这几年里,我们一次次地看着NVIDIA、ATI(AMD)上演无休止、无止境的轮番竞争,不断把各项技术指标推向新高度,当然同时也带来了让处理器都汗颜的高功耗,现在一块xx显卡的耗电量已经堪比上世纪九十年代的一台大型工作站了。

不管怎么说,3D显卡这些年的技术发展是有目共睹的。接下来我们就从二十世纪九十年代中期开始,一直到今天的RV790和GT200b(重点xx单芯和单卡),看看九项显卡技术指标的发展趋势。

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核心制造工艺(纳米)

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核心晶体管数量(百万个)

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核心频率(MHz)

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像素填充率(百万/秒)



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