虚拟的模型制作与游戏类似做就是做简模- skycsj2009 - skycsj2009 - 和 ...
虚拟的模型制作与游戏类似做就是做简模 [原创 2010-01-09 13:36:11]   

 技术设备
      1、建筑模型制作艺景模型采用{yl}的专业技术人才作保证,使之能保持较高的工作效率,公司已有数十名建筑模型设计师,工艺美术师,电脑雕刻师,涂装师。
      2、数台“精雕、嘉雕、赛雕”等强强联手,巧妙利用国内先进高科技力量满足各方面加工需要。
      3、数十台高配置的电脑和专业的模型设计技术以及技术人员的有机配合为模型方案的设计及制作提供了强有力的保障。
 工艺及材料
建筑模型制作先进的电脑雕刻工艺大量使用进口的有机玻璃板及各种专业模型材料,确保持久耐用不变形,并采用溶解性氧化无缝粘接,可确保建筑体表面无明显接缝及印痕,采用进口高级玩具漆进行表面喷绘及特殊的效果处理。
 主要模型材料:
1:模型板材:进口有机玻璃、ABS板、透明胶片、安迪板等。
2:仿真面材:德国草粉、日本草皮、水纹玻璃、屋面、木地板、家具木纹、沙发布艺、
3:专用模型配件:仿真汽车、人物、各种树木、模型专用微电路灯饰。
4:辅材料:U胶、强力胶、粘接剂、填补剂、ABS手料、玩具漆、玻璃
虚拟的模型制作与游戏类似,做就是做简模,若使用的是复杂模型,会令文件量比较大,影响下载的速度。建模须注意以下几点: 
物体的命名
   物体的名称不要超过32个字节,并且物体、材质、贴图名称不可以有中文名称,否则英文的操作系统浏览虚拟会有问题。
场景的尺寸需与真实情况一致,若没有特殊说明,开始场景的单位用cm
   场景模型制作 初始的单位是很重要的,如果一个城市规划,开始单位定义成mm,那么会导致文件编辑的时候,数据很大。一旦场景单位定义好之后,不要随意变动场景单位。
 单个物体的面数不能够太多
   通常我们制作一个场景,单个物体的面数不要太大,毕竟是做网络虚拟现实,而不是制作单张效果图。单个物体面数要控制到10000个面以下。
初级涂装工具
涂料皿和搅拌棒
涂料皿,顾名思义是用来装油漆/颜料的小碟子。您可以选用那种不锈钢的小碟子,也可以用具有中国特色的陶瓷小碟子。不过注意:只要那种很小的(直径3~4厘米)的碟子就够了,毕竟我们做的都是小模型,用不了太多的颜料。
搅拌棒,就是用来搅拌颜料的小棒子,您可以选择不锈钢棒或者玻璃棒,或者直接使用废弃的流道(用完后丢弃,省得再擦了:)
 画笔
最简单好用也是最容易购买的涂装工具,其实就是画笔了。
一般油画笔比较常用。而视乎所涂面积平整度和面积大小,一般至少得准备普通的平头油画笔和较小的0号(或00号)画笔各1支,如果您能多准备几种不同型号的画笔并掌握其用法,会对您的涂装技艺带来很多益处的。
现在手涂坦克/飞机开始逐渐被喷涂替代,但是人物上色还是手涂方式的牢固阵地。而且,一个涂装得美轮美奂的驾驶员,{jd1}使您的模型作品与众不同。
模型制作 颜料和稀释剂
当然,上色总得有颜料。
一边使用的颜料有水性漆、珐琅漆和硝基漆三种,性质各不相同,这个笔者将专门撰文讲述。当然也要使用相应的稀释剂。
就模型颜料品牌而言,进口的有田宫、郡士、仙盈、Av、GW等品牌。国产品牌的有模王、天使等。

模型制作 可以复制的物体尽量复制
   如果一个1000个面的物体,烘焙好之后复制出去100个,那么他所消耗的资源,基本上和一个物体所消耗的资源一样多。
模型制作工艺及材料
建筑模型制作先进的电脑雕刻工艺大量使用进口的有机玻璃板及各种专业模型材料,确保持久耐用不变形,并采用溶解性氧化无缝粘接,可确保建筑体表面无明显接缝及印痕,采用进口高级玩具漆进行表面喷绘及特殊的效果处理。

 

 

相关信息:

 

 

郑重声明:资讯 【虚拟的模型制作与游戏类似做就是做简模- skycsj2009 - skycsj2009 - 和 ...】由 发布,版权归原作者及其所在单位,其原创性以及文中陈述文字和内容未经(企业库qiyeku.com)证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若本文有侵犯到您的版权, 请你提供相关证明及申请并与我们联系(qiyeku # qq.com)或【在线投诉】,我们审核后将会尽快处理。
—— 相关资讯 ——