人类的生活往往被自己所发明的难题而复杂化,让我们一起看看世界十个最有名的难题(你知道是哪十个吗?)
1. The Rubik’s Cube(魔方)
又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
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2. Sudoku(数字游戏,也叫九宫格数独)
九宫格数独,是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。这种游戏全面考验做题者观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,所以不少教育者认为数独是训练头脑的{jj1}方式。
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3. Fifteen puzzle(十六宫格)
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4. Crossword puzzle(填字游戏)
填字游戏(Crossword)是字母语言国家人民的廉价娱乐。随便一份报纸,里面都会有填字栏目。单词迷宫的历史最早可以追溯到公元一世纪的庞贝城。而纵横字谜游戏则最早出现在1913年12月21日的《纽约世界》上。1924年Simon & Schuster出版公司出版了该类游戏的{dy}本书籍,填字游戏从此得到了爆炸性的发展。
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5. Sokoban(推箱子)
推箱子游戏1981年由日本人今林宏行xx,是在1982年12月由 Thinking Rabbit 公司首次发行,名“仓库番”。箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个,胜利条件就是把所有的箱子都推到目的地。
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6. Nonograms
游戏规则与扫雷类似
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7、Maze(迷宫)
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8. Jigsaw puzzle(拼图)
拼图玩具已 经有约235年的历史了。早在1760年,法英两国几乎同时出现这种既流行又有益的娱乐方式。这种地图拼图要求把碎片重新排列,是一种很文雅的娱乐活动。
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9. Tower of Hanoi(河内塔,又称汉诺塔)
问题是印度的 一个古老的传说。xxxx的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒,{dy}根上面套着64个圆的金片,{zd0}的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去, 庙里的众僧不倦地把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。解答结果请自己 运行计算,程序见尾部。面对庞大的数字(移动圆片的次数)18446744073709551615,看来,众僧们耗尽毕生精力也不可能完成金片的移动。
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10. Spot the difference(找茬游戏)
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