By 聂云宸 ,转载请注明 ifanr.com。
未发布的新机被泄露并不算奇怪,但当这种事发生在苹果身上就堪称神奇了。在这个信息流动性过大以至于很难隐瞒一件事的时代,苹果却一直逆潮流而动执行着严密的保密措施,并取得了成效。正如年初发布的 iPad,直到发布不要说真机,连名字大家都还在猜测。但现在,离发布大约还有2个月,苹果今年最重头的产品: 竟然就这样毫无遮掩的提前出现在我们面前。
当然,我们还不能xx肯定这就是下一代 iPhone,但从这几天的消息来看可能性很大。很多人怀疑是苹果故意放出来试探市场。但以苹果的影响力,仅仅是试探市场需要提前2个月放出真机吗?恐怕泄露一些模糊的照片甚至是比较靠谱的 Ps 图目就可以达到。当然,这也可能只是一款工程测试机,从这款机上我们也可以看出很多细节并未完善(接缝)。但离发布只有2个月了,和最终成品应该也是大同小异。
这款泄露机究竟是不是下一代 iPhone 只有等到发布那{yt}才能确定。就让我们先把他当作下一代 iPhone,看看这款“iPhone 4G”有什么改变。
功能的增强
根据 的信息,新 iPhone 拥有大家期待已久的正面视频聊天摄像头。背面相机也得到增强,并拥有闪光灯。显示屏增强,“连接到 iTunes”界面的分辨率比 3GS 高很多。顶部有疑似用于除噪的第二麦克风。内部电池比 3GS 增大了 16%。
总的来说,新 iPhone 的硬件配置相比前几代大大提高,尤其是摄像头。这些硬件上的提升无疑也是对 Android 不断推出的“硬件巨无霸”做出的回应。分辨率提高无疑会降低电力续航,尤其是新 iPhone 将运行多任务的 iPhone OS 4.0。不过内部电池比 3GS 增大了 16% 应该也增强了电力。
分辨率带来的更大的困惑是:如果以后的 App 都为新 iPhone 的分辨率设计,那是不是以后的新 App 都将无法兼容包括 3GS 在内的旧 iPhone?还是要像 Android 那样为不同分辨率开发不同版本?而苹果似乎从不会被旧用户捆住前进的步伐,无论是 iPhone 3G 突降200美元还是 iPhone OS 4.0的多任务不支持前2代 iPhone 都可以体现出这一点。如果以后开发的 App 不兼容现在的 iPhone,对于现在的 iPhone 用户无疑是一场杯具。
设计的妥协
与功能增强相对应的是设计上的妥协。很明显新 iPhone 的背面线条不再具有前几代 iPhone,尤其是3G 和3GS 的曲线过渡。放弃曲线背面不仅将放弃 iPhone 积累的设计形象中重要的一部分,也将使 iPhone 丧失前几代放在桌面时具有的飞起感。其实新 iPhone 要比现在的 iPhone 更薄,但正因为不具有曲线背面带来的飞起感,看起来似乎更厚了。
放弃曲线背面正是{zd0}的设计妥协,这无疑也有风格上的考虑,但我想最主要的原因还是 Gizmodo 提到的:
新 iPhone 高度微型化、集成化,没有空间来做成渐窄或圆弧的后表面。所有的部件都已经尽可能地紧密排列,没有留下一点多余的空间。
正由于功能上的增强,新 iPhone 做出了设计上的妥协。这种妥协本身,正是一种设计。
新风格
新 iPhone 的外形明显与基本未变的前3代产生了较大的变化。即使有妥协的原因,这种变化也是可喜的,并带来了新的风格:坚固感(Solid)。
相比塑料壳的3G和3GS,新 iPhone看起来坚固的多(Solid)。虽然由于信号的考虑,依然没有使用金属壳。但所有的侧边按键都是金属质,并以四周一圈铝框包裹着一种十分闪耀坚固的类似于玻璃的材料,在保证信号穿越的同时带来了足以与金属壳媲美的整体效果。
而新风格的另一点就是现代感。去掉了那条犹如维多利亚古典风格的圆弧金属细框,新 iPhone 比现在的 iPhone 更具现代感:更简约,更线条,更方正,也更直接。
很多人包括我在内初一看会觉得方方正正的新 iPhone 不够柔美,但当他和3GS 放在一起时,你会发现在新 iPhone 坚固感与质感的反衬下,3GS简直像一个玩具。而正面保持 iPhone 的经典形象,又使新 iPhone 在变化风格的同时能基本传承 iPhone 积累起来的设计形象。我相信,这会是苹果又一项成功的设计。
品牌形象的统一
新的设计风格带来的另一点是,iPhone 与苹果整体品牌形象实现了高度统一。
众所周知,自从乔布斯重返苹果以来,苹果一直重视品牌形象的统一。从半透明到金属再到机身一体成型 Unibody(关于这一点,就需要另文讨论了)。随着 Macbook(小白)虽然因在苹果笔记本中处于低端保持了塑料材质但也更新为一体成型,苹果的产品线里未能体现金属感和一体成型的只剩 iPhone 了。
而新 iPhone 的设计,很容易令人想起一体成型的典范:Macbook Pro 和刚发售的 iPad。正如 Gizmodo 所说:
和 iPad 放在一起的话,新 iPhone 就体现出了其意义:它们给人同样的感觉、同样的简约实用。
当然,正如每一项设计一样,“新iPhone”肯定会有人喜欢,也有人讨厌。你对这个设计有什么看法?喜欢他吗?欢迎留言或
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这个不是说是日本的山寨机么?就现在的图片看来,塑料感很重哩。
nyc Reply:
四月 20th, 2010 at 3:56 下午
呵呵~现在证实不是日本山寨了~
果粉也太马P了,
虽然我也喜欢APPLE,但也不能这样啊。
nyc Reply:
四月 20th, 2010 at 4:30 下午
为何这样说呢~我都不是什么果粉~~
长见识了,明明搞得和NOKIA街机似的,也能被吹成Solid,我无语……
这个外观xx丧失了水果的特征,简直就是向HTC HD看齐了嘛,况且像素与3GS不同的话,APP是否通用呢?
不喜欢,不期待……
nyc Reply:
四月 20th, 2010 at 4:46 下午
Solid不过是个中性词,我本人就不喜欢Solid的东西,就像Zune。
但我不喜欢不代表所有人都不喜欢,正如我个人不喜欢nexus one而很多人觉得很好看。
只要不是骂苹果的,都是果粉。这种思维未免太霸道了。
iphone一代刚出来时,估计最“黑”的果黑都不会拿它的外形开火,但是这个“4代”,呃,从现在普遍的两极评论就可以看出,外形确实不能让人满意。
从现在的一些评论文章,我有这样的感觉:一些人在不断给自己催眠——look,方方正正,就是进步啊!
如果这机器是诺基亚出的,我想就算是粉丝估计也不会有多大反应,当然,苹果及其受众确实是一个异类,用religion或者cult来形容更确切。
nyc Reply:
四月 20th, 2010 at 5:04 下午
呵呵~iPhone一代出时觉得外形不好的比现在多多了,尤其在中国。
可以去瘾科技中文版或Hi-id看看当时的评论,几乎一边倒的说外形不好看。
有些地方很奇怪的,不得不说下
屏幕分辨率升级,尺寸却没有增加,如果真的是960*480,那就接近270DPI了(ipad跟老IP一样,约为170DPI),对于阅读文本压力太大,对CPU的压力也提升太多了,也并没有得到太多回报,那么精细的的屏幕说实话不太需要,nexus和m8的250DPI已经很夸张了,这个升级跟苹果的精神不太符合,个人觉得
关于曲线,但凡西方工业设计大师的设计都离不开曲线,即使mbp这种看起来方方正正的东西也是暗藏曲线,IP居然找不到一点曲线,后面没有任何弧度的背板也是工业设计造型的忌讳(不过人家是大师怎么说都有理- -),怎么感觉都很奇怪……
还有前置摄像头,教主以前明确表示不需要的东西……不过这个问题倒是不是很大了……总之在造型上看,ip4令我挺失望的,大概之前抱有的希望太大了,不过我还是坚信这个只是工程机……作为苹果,造工程机造的跟诺基亚量产机一样,也不是没有可能嘛灭哈哈哈哈哈~
nyc Reply:
四月 20th, 2010 at 6:17 下午
我也觉得最诡异就是分辨率和前置摄像头,iPad都没这个配置阿~
没有曲线倒不奇怪,这个造型的轮廓其实和最初的iPod以及现在的Mac Mini是xx一致的,背面纯平,正面圆角矩形。尤其是和1代iPod Nano的轮廓几乎xx一致。
从纯设计角度来说,现代西方设计发源于包豪斯主义,而包豪斯主义推崇理性的直线而非曲线。其实苹果这十年的所有设计,都是从浪漫的曲线开始,最终回归理性的直线。
不过这部机细节都没处理,希望到时背面能适度增加弧度阿~~呵呵