继AMD之后,NVIDIA今天也发布了支持OpenGL 3.3/4.0标准规范的显卡驱动,而且支持的显卡和操作系统范围更广。 NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驱动程序Windows版本号197.44,编译于4月2日,已通过微软WHQL认证,均全面支持OpenGL 4.0、GLSL 4.00、OpenGL 3.3、GLSL 3.30。(此驱动面向开发者,NV官网并没有正式发布,驱动消息来源:驱动之家) OpenGL 4.0、GLSL 4.00支持需要基于Fermi架构的显卡,如GeForce GTX 480/470。(NV还没发布支持DX11的移动显卡,所在现在的NV的DX10.1显卡也不可能xx支持OPENGL 4.0) 对于OpenGL 2.x级别硬件,新增加了以下新的扩展(亦存在于核心OpenGL 3.3之中) : ARB_texture_swizzle ARB_sampler_objects ARB_occlusion_query2 ARB_timer_query ARB_explicit_attrib_location OpenGL 3.3、GLSL 3.30支持则以下显卡: 桌面:Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX;GeForce 8000系列或更新;ION平台 移动:Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/2800M/3600M/3700M/3800M;GeForce 8000系列或更新 Windows移动显卡驱动下载(NV)
对于现在的Y460,其独显为ATI的HD5650 DX11移动显卡,ATI驱动与NV驱动的不同点在于:ATI驱动不集成新特性,如{zx1}的OPENCL 1.0规范与OPENGL3.3/4.0,两者都是通过官方另外发布的扩展程序发布的,NV则都是集成在驱动里面一同发布,此前笔者也发过此类帖子!现在的HD5650显卡xx支持了OPENCL 1.0与OPENGL 4.0有兴趣想折腾的朋友可以试下哦!以上新特性都可以在{zx1}正式版的EVEREST中可以xx体现! 在此仙剑分享至此,有什么疑问可直接在此帖子留言!谢谢支持! |