[评论]苹果iPhone OS 4.0.0 革了谁的命? - 【苹果网】-苹果笔记本 ...
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4月8日,苹果开了iPhone OS 4.0的发布会。(注意,OS4即可用于iPhone,也可用于iPad.)
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不免好奇,iPhone OS 4.0 革了谁的命?

[b]目标1:Android, Windows Phone 7,Blackberry。(Palm WebOS 不成气候,Nokia 步子太慢,就不提了)
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iAd 针对 google 刚刚收购的 AdMob,多任务给邯郸学步的 Windows Phone 7 上了一课,企业功能慢慢渗透 Blackberry 传统的优势市场。


[b]目标2:Microsoft XBox, Sony PSP, Nintendo Wii, NDS
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iPhone OS4.0 内集成的 GameCenter(游戏中心)是一个全功能的游戏社区,与 XboxLive 的游戏社区将产生直接的竞争,尤其是iPad游戏。AppStore 上万个游戏的数量打的其它便携游戏设备满地找牙,PSP, NDS 销量应该会跌不少。OS4 新增了加速器的框架,对于开发类似 Wii 的体感游戏提供了支持,Nintendo 再不创新,再象过去这样如此封闭的话,估计 Wii 的日子也不好过。

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目标3:Adobe Flash
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OS4 新修改的开发者协议规定,只能用 ObjC, C, C++ 来开发本地应用,所有通过中间解释层来执行的应用程序通通会被Reject。此举封杀了 Adobe Flash CS5 用来开发 iPhone 应用的可能性。从桌面用户的角度来看,Flash 网页开多几个对 CPU 占用过大。并且,安全性很差,不断有针对 Flash 的安全漏洞冒出,逼得用户要不停升级控件。从 iPhone 用户的角度来看,禁止 Flash 应用上 AppStore 也是件好事,这样开发者就可以专门针对 iPhone 平台开发出 Native 的应用,用户体验可以达到{zj0}。

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目标4:Amazon Kindle[/b]
iPhone 4.0 也会有 iBooks 应用了。iBooks 书籍针对 Kindle 的优势主要有两个,一是彩色,二是反应快。以前只有 Kindle 应用是同时跨桌面平台与移动平台的,现在苹果在 OS4 里也做到了,用户可以同步 iPad 与 iPhone 上的书签与阅读进度,加强了对 Kindle 的短板。
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后记:

所谓神仙打架,小鬼遭殃。[/b]

在苹果针对目标2这一系列游戏平台的同时,现有的 iPhone 游戏社区网站,如 OpenFeint,Plus+ 等等,在 iPhone GameCenter 的直接冲击下,不知还能保住多少市场份额。

在苹果针对目标3(Adobe Flash 软件)的同时,游戏中间件 Unity3d,Torque for iPhone 等等,不知道能不能被苹果网开一面?但如果网开一面的话,会授于 Adobe 公司口实,看 Steve Jobs 如何权衡其中关系啦。
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说了这么多,苹果的竞争对手们其实不用过于担心,苹果的产品历来与其它竞争产品差异化明显,也就是说,会各有各的市场份额,不同的产品满足不同的消费者的喜好。Flash 开发者也不用过于担心,普通 Web 应用减少了,Web 游戏应用还是Flash的强项嘛!

祝以上提到的公司或网站或产品或技术个个好运!一句话,IT界,创新才是王道!
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