转自 一直想写一个比较完整的、容易扩展的窗体换肤的方案,由于时间问题,都没去实现这个想法。现在有朋友提出需要,就把以前写的重新拿出来看了一篇,花了些时间,做出了现在的这个换肤的方案。实现的过程中遇到了不少问题,但还是解决了,虽然也许还有些缺陷,但也算是比较完善了。现在只实现了xx代码绘制的SkinFormProfessionalRenderer,接下来有时间会写一个SkinFormImageRenderer,实现只要做好图片就可以换肤。先来看一下窗体换肤后的效果吧。
看完效果,来看看SkinForm的实现原理: 1、 把Form设置为无标题栏窗口。 2、 为了使Form可以像标准的Windows窗体那样拥有系统菜单和拖动改变窗体大小,加入WS_THICKFRAME和WS_SYSMENU窗体样式。 3、 处理相应得窗体消息,实现窗体的标准操作。 4、 实现SkinFormRenderer,绘制窗体的标题栏、边框、按钮等。
原理只做简单介绍,要详细说明,那得写很多东西了,介绍一下SkinForm中加入的几个属性的功能: 1、 BorderWidth,设置或获取窗体的边框的宽度。 2、 CanResize:设置或获取窗体是否可以改变大小。 3、 CaptionFont:设置或获取窗体标题的字体。 4、 CapntionHeight:设置或获取窗体标题栏的高度。 5、 CloseBoxSize:设置或获取关闭按钮的大小。 6、 MinimizeBoxSize:设置或获取最小化按钮的大小。 7、 MaximizeBoxSize:设置或获取{zd0}化(还原)按钮的大小。 8、 ControlBoxOffset:设置或获取控制按钮的偏移。 9、 ControlBoxSpace:设置或获取控制按钮的间距。 10、 RoundStyle:设置或获取窗体的圆角样式。 11、 Radius:设置或获取窗体的圆角的大小。 12、 Renderer:设置或获取窗体的绘制方法。 接下来介绍窗体的绘制类SkinFormRenderer,这是比较重要的类,它是一个抽象类,重写它里面的绘制方法,就可以得到新的窗体皮肤。这个类里面主要有几个抽象方法: 1、 CreateRegion:创建一个Region,提供给SkinForm使用。 2、 OnRenderSkinFormCaption:绘制窗体标题栏。 3、 OnRenderSkinFormBorder:绘制窗体边框。 4、 OnRenderSkinFormBackground:绘制窗体背景。 5、 OnRenderSkinFormControlBox:绘制窗体控制按钮(最小化、{zd0}化、关闭); 看看SkinFormRenderer的完整代码: public abstract class SkinFormRenderer { #region Fields private static readonly object EventRenderSkinFormBorder = new object(); private static readonly object EventRenderSkinFormBackground = new object(); private static readonly object EventRenderSkinFormControlBox = new object(); { } { get { if (_events == null) { _events = new EventHandlerList(); } return _events; } } { add { AddHandler(EventRenderSkinFormCaption, value); } remove { RemoveHandler(EventRenderSkinFormCaption, value); } } { add { AddHandler(EventRenderSkinFormBorder, value); } remove { RemoveHandler(EventRenderSkinFormBorder, value); } } { add { AddHandler(EventRenderSkinFormBackground, value); } remove { RemoveHandler(EventRenderSkinFormBackground, value); } } { add { AddHandler(EventRenderSkinFormControlBox, value); } remove { RemoveHandler(EventRenderSkinFormControlBox, value); } } SkinFormCaptionRenderEventArgs e) { OnRenderSkinFormCaption(e); SkinFormCaptionRenderEventHandler handle = Events[EventRenderSkinFormCaption] as SkinFormCaptionRenderEventHandler; if (handle != null) { handle(this, e); } } public void DrawSkinFormBorder( SkinFormBorderRenderEventArgs e) { OnRenderSkinFormBorder(e); SkinFormBorderRenderEventHandler handle = Events[EventRenderSkinFormBorder] as SkinFormBorderRenderEventHandler; if (handle != null) { handle(this, e); } } public void DrawSkinFormBackground( SkinFormBackgroundRenderEventArgs e) { OnRenderSkinFormBackground(e); SkinFormBackgroundRenderEventHandler handle = Events[EventRenderSkinFormBackground] as SkinFormBackgroundRenderEventHandler; if (handle != null) { handle(this, e); } } SkinFormControlBoxRenderEventArgs e) { OnRenderSkinFormControlBox(e); SkinFormControlBoxRenderEventHandler handle = Events[EventRenderSkinFormControlBox] as SkinFormControlBoxRenderEventHandler; if (handle != null) { handle(this, e); } } SkinFormCaptionRenderEventArgs e); SkinFormBorderRenderEventArgs e); SkinFormBackgroundRenderEventArgs e); SkinFormControlBoxRenderEventArgs e); protected void AddHandler(object key, Delegate value) { Events.AddHandler(key, value); } protected void RemoveHandler(object key, Delegate value) { Events.RemoveHandler(key, value); } } 在项目中实现了SkinFormProfessionalRenderer类,这个类实现了类似QQ2008的窗体的绘制,效果就是文章开始那贴出来的图了。还有一些其他辅助功能的类就不一一介绍了,接下来有时间,我会实现一个SkinFormImageRenderer绘制类,敬请大家关注。 声明: 本文版权归作者和CS 程序员之窗所有,欢迎转载,转载必须保留以下版权信息,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |