在中国“动漫”被家长们看成是对孩子寓教于乐的动画片,很少有人知道现在的已经上升到国家软实力竞争层面。日韩中三国的顺序基本是这样的:日本是“世界{dy}动漫大国”、韩国是全球动漫界的“老三”,而中国是后起之秀。
三个{gjldr}都没有大张旗鼓地这样宣扬,但每个国家都做出了自己的行动。做的最突出的当属日本,其前首相麻生太郎被认为是“动漫外交”的积极推动者,曾带着动漫书去见外国政要,邀请波兰外长访日时参观动漫基地。韩国动漫产业的产量占全球相关产业的30%,仅次于日美,成为世界第三大动漫产业国。韩国想成为“世界五大文化产业国”,因此对动漫产业十分重视。面对美日的强劲之势,韩国选择与占世界动漫市场1/4份额的欧盟联手。韩国动漫《淘气小企鹅》在法国{zd0}的民营电视台播放,收视率高达50%。为保护本国动漫产业,韩国主要电视台在黄金时间都不播放外国的动画节目。2008年10月,韩国总统府青瓦台因为采购了几十本日本漫画书而遭到本国议员的批评。我国则是在整个产业链上采取全面开花的策略,各地动漫产业发展计划的制定如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际{yl}的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与动漫相关的产业链。在人才培养上也进行了大力扶持,有些地方政府还注入了培训扶持专项资金。学校方面各高校分别开设了动漫专业进行系统的培训。动漫职业培训方面以实际操作为教学重点,值得一提的是朝阳动画教育基地,它是与央视合作办学的专业动漫人才培养基地,而授课讲师均是有五年以上项目实战经验和丰富的教学经验的动漫行业资深导师,xx动力动画教育基地采用新型科学化人才培养模式,避免了理论不能结合实践的古板教育,课余时间学生组织的墙体涂鸦用来锻炼学员的创作灵感,学习和创作氛围在国内培训行业可谓之典范。
有人会问动漫市场到底有多大,一部片子会给我们带来什么?其实 动漫产业的影响不只是一部片子,据业内人士分析,动漫产业80%以上收入来源于后续产品和衍生产品,可以形成一条涵盖图书、电影、动画片、游戏、玩具、主题公园的动漫产业链,既可以带来经济效益,也会使本国文化走出国门。目前,印有喜羊羊和灰太狼等中国动漫形象的商品已经出现在阿尔及利亚等国的市场上。与日本、美国等动漫大国相比,中国动漫产业的发展仍然处在初级阶段,中国动漫的国际影响力和竞争力还很弱。但相信通过我们的努力赶日超韩不是一句口号而是一个目标!