初始属性评定:废柴,废柴中的废柴。 435的初始HP,极差的初始攻击,还是一个敏捷近战,这注定了他在线上是被压到生活不能自理的可怜人。作为一个没有Blink和隐身的脆皮,FB在他身上诞生的几率真的不低!5.1的初始护甲“看上去很美”,实际上却是个美丽的谎言。 曾经:在67到来前,没有任何回复能力,逃生能力,无Stun,Slow,Nuke技能的TB,{wy}的归宿就是xx送野流了,而这个流派也仅xx于虐菜罢了,到8级都没有800点HP,无任何技能(好吧,被Gank的时候分身有何用?TB的分身可以说是全Dota最显眼的分身了,黄光一闪,没有之一),野区真的不大,TB被任何Ganker看到,都难逃一死,哪怕技术再高,连TP都没蓝的可怜孩子能做什么?乖乖的就范吧。。。。 曾经的双刀天王,到如今的板凳王,无数的TB控只能看着那黑色的身影渐渐消逝。 技能全面剥析: 灵魂汲取 (E) 等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 TB复兴的要素之一,8秒钟640点的伤害&回复,不需要持续施法,16s的CD,400的施法距离,600的{zd0}伤害距离,在失去视野后此技能被打断(所以在被吸的时候记得往树林里钻),除了“神技”以外,没有别的词语可以形容这个技能! 注意事项:此技能不会被BKB和分身打断,但是吸血&回复不再作用,一但超出600的范围,则技能xx打断。 简单来说,你可以先开吸血再分身或BKB,不影响,再者,你可以给队友输血后开分身&BKB ,你自身不会掉血(输血的动画效果消失,但是恢复作用仍在,伤害效果消失,600的连接限制还在) 在这里顺便提2个Bug,这两个Bug在6.67b里已经修正,只有在6.67里才存在。{dy}个是吸血可以作用于机械单位,自身回复照常,但是机械单位无伤害,无动画效果,乃混线诀窍。第二个则是吸血可以无视Roshan的法术抵挡,也就是说TB可以7级Roshan了,可惜,这Bug被改的太快,真正用过的人估计没几个吧,作为{sg}7级Roshan的TB玩家,我很骄傲。
魔法镜像 (C) 等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:70点魔法 最多分出2个分身,却要消耗230点MANA,而且还是分开来制造镜像!这个技能在和其他的分身系英雄对比时显得很苍白无力,无法躲避指向技能,甚至连迷惑对手都做不到,那夸张的施法前摇,那蛋疼的魔力消耗,那纠结的16s 来做个简单的对比吧: TB的4级镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。CDX, 230MP,110%基础攻击力提升, 小NAGA的4级镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。CD50s,150MP,135%基础攻击力提升。 无论怎么看TB都是完败的料啊。。。。。。或许你会说TB贵在可以保持镜像一直存在,但是要知道,真正打起来就那么十几秒,TB能不能召出第3个分身还是问题,而且由于3技能的CD限制,TB的战斗间隔反而比NAGA大的多,NAGA在出分身斧后几乎没有需要等CD的时间了,而TB要发挥战力,无论如何都要等待50s的3技能间隔。
魔法镜像 (C) 等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:70点魔法 最多分出2个分身,却要消耗230点MANA,而且还是分开来制造镜像!这个技能在和其他的分身系英雄对比时显得很苍白无力,无法躲避指向技能,甚至连迷惑对手都做不到,那夸张的施法前摇,那蛋疼的魔力消耗,那纠结的16s 来做个简单的对比吧: TB的4级镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。CDX, 230MP,110%基础攻击力提升, 小NAGA的4级镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。CD50s,150MP,135%基础攻击力提升。 无论怎么看TB都是完败的料啊。。。。。。或许你会说TB贵在可以保持镜像一直存在,但是要知道,真正打起来就那么十几秒,TB能不能召出第3个分身还是问题,而且由于3技能的CD限制,TB的战斗间隔反而比NAGA大的多,NAGA在出分身斧后几乎没有需要等CD的时间了,而TB要发挥战力,无论如何都要等待50s的3技能间隔。 灵魂隔断 (R) 等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法 这里的无视魔免说的不是很正确,因为这个技能的减少&增加血量是无法作用于魔免单位的。可以这样说,这个技能分为3个步骤: {dy}步:检查双方的HP,并造成0.01秒的眩晕。 这3个步骤里,只有{dy}步是无视魔法免疫的,而后两步(或者说1步),则相当于一个指向型伤害(回复)技能,可以被魔免,分身,{wd},抵消掉(就是个40法的大便)。 以前的TB在xx打野流里6级是不加此技能的,因为1级的R耗蓝高达200,分身打野流根本就没蓝大,加了也是浪费,10级11级会连加两点,用来减少蓝耗,而如今却倒了过来 那么技能的介绍就先告一段落了,接下来是装备路线: TB的出装路线在67以前都没有太大的变动,基本都是前期各种系带撑属性,然后直接出飞鞋带线,{zh1}出神装救世,但是很多人都感觉TB的后期并没有多么强,或者说在6格神装的对拼中,TB最多能欺负一下伪后期而已,在面对UG(64前),PA(路人后期{wz},这个是真打不赢),之类的英雄时,感觉很无力,自身的优势仅仅是一个换血和2个需要16s的时间才能做出的分身,打起来真的不怎么样,很多时候都在大招后仍旧被A死,因为自己根本打不掉对方的血(被PA开撒旦3刀暴死的怨念) 如今,TB的定位已经xx的改变了!或者说是还原了!再次回到了以前的30分钟拯救世界的时代!而造成这一切的是什么?是的改动吗? 可以说是,也可以说不是,因为这个变化是由和灵魂戒指一起带来的! 说到这里,就不得不说一下67的新贵了!也是TB的灵魂装: 灵魂之戒: 需要: 属性: 牺牲(主动) 使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这15 0的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得 的额外魔法中取的。 (注意,不可xx!!!当HP不足的时候,会保留{zh1}1点HP!!!) 150点魔耗,带来的是一次分身+一次吸血,一次的吸血带来的则是640-150=490HP的恢复和640点的伤害,简单来说,在有了灵魂戒指后,TB就是一个魔法&生命无限的永动机!(注意2点,1是不能用戒指xx,2是150点MP不用也会消失,所以用了戒指后要EC连点) 那么,TB的出门装就以最快速度做出戒指进入野区Farm为前提,可以选择的出门装有2种: {dy}种: 第二种: 我个人比较喜欢第二种,越快的出出戒指,你的成型速度也就越快,出门是不需要回复品的,所以说如何速度到3就是关键了! 卡好兵,在第二波兵刷出来时分身(实际上可以更早,这样可以让对手防不胜防),多线操作,分身拉野,真身专心补{dy}波兵,被点几下不要紧,但是如果对面是锤锤帮,那就站后面蹭经验吧.{dy}波兵死光后往野点走(早点走也不什么,看是什么野了) 第2波兵出去后一般会把兵线前推很多,在2分钟刷第3波野的时候兵线就几乎靠近对面的塔了,这时要双拉,如图,分开拉2波(我当时RP差了点,拉远点的时候刚好又刷了波大野,结果拉去的兵瞬间被A死光了(大萨一个波- -)我强A死大萨,自己也红了 开吸血A死大萨后,反身补掉石头人,自己空血空蓝 开吸血A死小萨中萨买好装备xx掉 带了戒指再出来就不一样了,毫不吝啬魔法,用光也没关系,小强和小黑想阻碍,直接3级的吸血强杀之,小强E了后也没跑掉 拿到FB,穷鬼和敏捷鞋都有了 5级后就不需要拉野了,让兵线前冲,为自己提供推塔的时机
16分钟做出了鞋子和散华,但是望着Roshan内牛满面,IF把TB吸Roshan血的功能直接取消掉了! 上塔被磨的差不多了,干脆分身拉次野再去把塔补了,然后连带2波兵一起推进 18分钟顺利推掉上路2塔,出出双刀,主机拔线了= = 那么又会有些喷子说:我分身黄点对加的xx混野流一样可以达到这个效率!那么我告诉你,如果没有灵魂戒指,67的TB和66的TB没有本质上的区别!但是,戒指的存在xx的改变了TB! 到底改变在哪呢???魔法!没错,就是它!MP的消耗! 一个分身混野的TB,在Gank的高峰期,6-10级的期间(亦即对面会抓野抓的最频繁的时候,也是你刷{dy}个大件的时候)自身是不会有哪怕1个逃生技能的!分身混野流6级根本就不加大,为什么?因为知道加了大也没蓝使!不如多个黄点! 试想,一个无Blink,无隐身,无分身(别把TB的分身当逃命技能使),简单来说无任何技能的,甚至连输出都没有的,HP低于800的,移动速度只有300的TB,哪个Ganker不爱?分身打野流的TB被抓到,基本都是死!而且是同等级的单抓!还是无伤的抓!除了ATM,我实在找不出第二个形容词来表示TB的悲剧 吸血流TB和分身流TB在打野速度上相差并不大(吸血流稍微快点,快在分身可以堆野)。但是论反Gank能力,分身流真的是拍马都追不上! 指环给了TB在野区永远的满状态,而一个满状态的TB遇到Gank的选择就多了,无论是换血还是吸血,都会让前来Gank的人磕掉一嘴牙!(VP,CG这些以前TB怕的要死的Ganker,现在基本可以各种对A了,哪怕TB只有300血,在E的情况下VP和CG也打不出能杀死TB的伤害,更不用说换血了) 再把话题回到装备上,一个反Gank能力很强的TB混野的效率相当高,出装的选择方面和其他的敏捷DPS差别并不大。 12分钟的标准装 随后的装备路线有3条,{dy}种是常规路线 - - - 第二种是偏向Gank的散失流,适合顺风局且己方少控制的情况,加点{zh0}是主分身 - - - 第三种则是我推荐的打法:3刀一剑流 - - - - 这个打法我已经使用过很多次,无论是顺风还是逆风,无论对手的阵容如何,这个打法都可以发挥出相当可观的战斗力,双刀保证了追人和输出空间,散华也是撑血的重要物品,虚灵刀则是这个打法里的关键所在,追杀,反杀,攻击力,都是在有虚灵刀的前提下做到的 虚灵刀的价值分析: 很多人都对虚灵刀这个物品非常的歧视,或者说是觉得它各种废,xx没有出的必要,那么在这里,我将把它和另一个敏系DPSxx蝴蝶做个比较: 虚灵刀: 蝴蝶 以太冲击(主动) 对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法 术攻击·魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。 注意:与幽魂权杖共用冷却。 要注意的是,虚无状态只能被TPxx,不受BKB和分身的影响。(也就是说同时开启BKB和以太冲击,将获得魔免和物免的伪{wd}状态,这个和TB的关系不大,就不详解了,影响较大的是Luna和SF的{wd}大。)
首先,分身是不继承除属性外的DPS加成的,也就是说蝴蝶带给分身的就是那30点敏捷罢了,而虚灵刀带来的却是40点敏捷和10点力量,分身继承蝴蝶的闪避,但是那闪避对于分身来说显然没10点力量来的实在。 结果就是,在对分身的加成方面,虚灵刀小胜一筹,价格方面呢?虚灵刀也便宜那么一点点。 总体而言,蝴蝶对于分身系的英雄的加成和虚灵刀是不相上下的,而虚灵刀更是多出了以太冲击这个技能。 在这里我要强调一下: 虚灵刀不是给你拿去先手秒人用的!!(SF,Luna除外)500点左右的伤害和30%的减速,带给你的是追杀的机会!当一个人要跑出你的攻击范围以外时,一个以太冲击,无论他怎么躲,都是徒劳的!(以太冲击无视闪烁和隐身,分身,对魔免单位无伤害,但是虚无)用这3秒的时间来缩短你和敌人的距离,以太消失后继续攻击,而不是所谓的“后期3秒的输出都比以太冲击高”。以太冲击带来的,是额外的伤害和追杀的减速。 英雄定位: 在67里,TB的定位是前期速野,强势反Gank,中1件或两件灵魂装参加团战,作为主力的DPS后期的5格神装对A时,拥有1挑2的能力。 相生相克: 前期: 如今的TB已经今非昔比,曾经能对他造成致命打击的,如今对他已不再是威胁,无论是BM的斧吼2连后的豪猪减速,还是VP大后的口水攻势,抑或CG的弹幕,TB都可以安然处之,并在大+E的2连后果断反追。 关于Jugg的风暴和{wd}斩,TB实际上并不用担心,Jugg在风暴期间是可以被TB大的,虽然Jugg不掉血,但是TB可以回复成满状态,只要吃下{wd}斩的伤害,反身一个吸,凭Jugg那可怜的输出,哪怕是黑血的TB,他都只能内牛满面。 当然,TB毕竟是后期,前期想嚣张的话还要看看,这些能瞬间杀死你&保持一定距离杀死你&控制你到死的人答不答应。 当然,到了后期的话,这些人在TB面前都是浮云而已,强力的控制在后期能对TB造成一定程度的威胁,但是那必须是在2v1的前提下,TB的队友也不能是SB吧?同样的帮助下,能干得赢TB的,基本没有。 这个英雄在67前对TB的打击力度相当强,哪怕是TB极限换血,PA也可以迅速的在几秒内无伤的把TB斩杀,作为一个没有任何控制技能(含被动)的TB,遇到PA,只能悲剧,算不算是命运的安排呢?(参见魔兽的剧情) 不过,虚灵刀的存在xx的颠覆了这个事实,500点的税后伤害,意味着PA只有在血量大于2174时才能保证自己不被换血以太的2连{ms},BKB可以提供魔免,但是TB也可以出分身斧来拖延时间。打,还是不打,这是个问题啊~~~~~~~(打了被换血,不打被拆家,想象以前一样一个撒旦3秒满血的事情是不可能了。 比起蝴蝶的可以被金箍棒克制的30%闪避,在面对物理系后期DPS时,虚灵的存在使得TB在单挑排行榜上向前大大的跨了一步! 小技巧: TB的吸血无论在前期还是后期都是以回血为主的,所以说CD一到,就尽量找可以吸的东西吸上,不要主动的追别人吸,由于视野打断的限制,吸英雄的情况{zh0}只在被Gank时,那就不是你追别人吸了,而是别人追着你被吸,要跑开的话你自然就安全了。 在被BM Gank时,{zh0}是吸豪猪,而不是BM本身,因为豪猪是追杀你的关键,没了减速,BM只能看着你跑,600的吸血范围让豪猪进退不得。 同理,在被2人Gank的时候,如何选择吸取的对象是关键,比如被CG和VS抓到,在被锤子先手后果断的换血,而不是等自己红血,(半血换血的生存几率比你等到自己红了再换要大的多)你因该选择的抽取对象是CG,而不是被你换血的VS,或许他的锤子CD很快,但是在没了CG的粘人的情况下,一个锤子是无法留住你的。 正确的判断往往造就各种反杀和极限逃生,每一次成功的反Gank都是向胜利的迈进! |