1、迟到 别人2005年就开始玩《魔兽世界》了,我则从2010年才开始玩,相比之下当然是有点“落伍”了。主要是这么长时间以来,电视游戏的选择太多,也没什么欲望要尝试网络游戏。现在开始玩也算是心血来潮或者说冲动,幸好早晚和晚玩都不会对体验游戏的乐趣有什么影响。 2、世界 记得以前看过国服《魔兽世界》的宣传词是“一个世界在等待”。 回头想来,我一向是对那种可以自由移动视角的全3D游戏(此“3D”非彼“3D”,如最近热门的“3D”电影《阿凡达》,还有我xx的“肉眼看3D”的3DS,则是另外一种“3D”)情有独钟,从n64的塞尔达传说系列,到dc的莎木系列,再到ps2的GTA系列,都是一眼看到就特别有好感。我就是喜欢在置身在一个自由自在的3D游戏世界里的感觉,相比之下,那些虽然是3D背景,但视角不能自由转换的游戏(如ps2《最终幻想X》),感觉就没有那么好。 《魔兽世界》里有一个规模宏大的全3D世界,正适合我的口味。 3、电视 我不太喜欢端正地坐在电脑显示器前玩游戏,所以这次玩《魔兽世界》就把电脑的显示输入到液晶电视上,全屏720P(我的笔记本电脑配置还没有那么强大,不够资格玩1080P,会卡:()。 (家里比较乱,见笑了) 原来我的笔记本电脑内存是2G,为了《魔兽世界》,把内存升级到4G。同样是720P,之前2G的内存可以在画面设置为“中等”效果的时候稳定在60帧,现在升级了内存之后可以在画面设置为“优良”效果的时候稳定在60帧。虽然还可以设置更好的效果,但游戏画面的帧数就无法稳定在60帧了。对我来说还是帧数高看起来舒服,也不追求其他{tx}了。 4、手柄 对于一个习惯玩电视游戏的用户而言,游戏的操作一向喜欢用手柄完成。虽说《魔兽世界》里面的键位实在太多,没有键盘不行。但我用一个手柄来完成一些常用操作总可以吧? 于是我把ps2手柄接到电脑上,用JoyToKey这个软件映射为键盘,虽说键位不足,但经过多次摸索,也终于把常用命令都集中到了手柄的键位上。玩游戏的时候,基本的移动和打怪还有个别常用技能等操作都是用手柄完成的,感觉就像是在玩家用机游戏一样。当然,身边放上一套无线鼠标和键盘备用也是必须的。 沙发也是关键,玩这种游戏就是要半躺在沙发上玩才舒服。