[Wii]抛弃SD卡,硬盘运行Configurable USB Loader小记» Madaoの部落格

Configurable USB Loader是一个很强大的硬盘运行Wii游戏的直读频道。

废柴很喜欢用它。但是Configurable USB Loader也有不足之处,就是每次使用的时候都要在机器上插入SD卡来运行程序。这样很麻烦。

虽然Configurable USB Loader也有Channel版,但是Channel版本都比较老,而且Configurable USB Loader的背景和游戏封面都是放在SD卡里的(我可不想看着一堆大问号来找游戏。)

实际上Configurable USB Loader是可以用硬盘来运行的。

首先我们还是先准备一张装有HBC启动包的SD卡(装forward用的,如果你不想要forward的话,不用SD卡也可以)

下载Configurable USB Loader 的forward安装文件:

点击进入下载页:

将下载完的文件解压得到.wad的安装文件后,拷到SD卡的wad文件夹里。

之后使用Channel file manager或者Wad manager 将解压后的wad文件安装到机器中(实际上硬盘也可以启动HBC,但是每次进入CFG都要先进一下HBC很麻烦,安装个快捷方式就方便多了)

安装完成后,你就可以在频道菜单里看到CFG的快捷方式了。

下面要对移动硬盘进行分区。

因为Wii只能认出放在fat32分区的程序,所以我们需要对硬盘进行下分区,留出一个fat32分区用来存放CFG的文件。这个分区不需要太大(除非你想往这里存放其他文件)2G就足够用了。废柴是将{dy}个分区格式化成fat32分区,其他都是NTFS。

然后下载CFG的完整程序包:

点击进入下载页:

解压后将/inSDRoot文件夹中的/apps和/usb-loader文件夹拷到移动硬盘的fat32根目录下。

之后将cfg56-222.dol文件重命名成boot.dol,复制到/apps/USBLoader文件夹下,覆盖原来的boot.dol即可。

我们还需要修改一下/usb-loader/CONFIG.TXT文件,找到partition = NTFS1,FAT1这一行。

例如废柴是一块80G移动硬盘,我{dy}个区位FAT32分区,用来存放CFG程序、第二个分区为NTFS分区,用来存放游戏 。那么不需要做修改,默认即可。

而我给我哥做的分区是320G移动硬盘,{dy}个分区是FAT32分区用来存放CFG程序,第二个和第三个分区均为NTFS分区,而游戏存放在第三个分区中,那么我们就要将这段修改为。

partition = NTFS2,FAT1 ?这样就可以默认显示第三个分区的游戏列表了。

{zh1}还要说下, Configurable USB Loader的游戏封面是存放在/usb-loader/covers文件夹里游戏封面分3D和2D两种,3D存放在/usb-loader/covers/3d文件夹里。2D封面存放在covers文件夹根目录即可。Configurable USB Loader一般默认加载的是3D封面,如果嫌麻烦只下载3D的也可以。

如果你的Wii可以连wifi,那么Configurable USB Loader可以自动下载游戏封面。不过能连wifi的人不多。这里说下手动下载封面。

在CONFIG.TXT文件里找到这样的代码:

cover_url_3d =+ http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/cover3D/{CC}/{ID6}.png

http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/cover3D/{CC}/{ID6}.png就是游戏封面的下载地址地址。

{CC}替换成游戏语言:日版是JA,美版是US,欧版是EN

{ID6}这里替换游戏ID,如果你使用的是Wiibackupmanager来导游戏倒硬盘,导入后在wbfs文件夹里能看到游戏的文件夹在游戏名字前面会有一个6位的字母组成的游戏ID,将{ID6}替换成这个ID就可以了。

打开链接后将里面的图片保存到封面文件夹即可。

至此,cfg硬盘运行设置完成,不用再每次运行游戏都去插SD卡了。

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