文化根源
) 历史文化 (A历史文化的特点B对游戏风格的影响)西方的历史文化有很鲜明的特色,表现到有游戏里也是,非常的多,谈到历史文化无非就是时间和事件的糅合,西方国家 城市社区的发展历史,经历了漫长而曲折的过程。历史资料证明,古希腊和古罗马时期的城市已初具规模,当时希腊全境就有200 多个城邦,所谓城邦,是由一个或数个城市以及周围的农村地区所组成的共和国,每个城邦国家的中心就是城市,其中最有名的是斯巴达和雅典。雅典是古希腊文化 的集中体现,古希腊文化主要就是指的雅典文化。不可否认的是古希腊文化,对于整个西方世界 的文化和历史起到了相当的作用,现在的西方文化里仍然保留着古希腊文化的影子,具体而言,当代西方城市社区的形成后,特殊的经济体制影响了整个西方中世 纪。中世纪主要指西方古希腊古罗马至文艺复兴之间的时代,大约公元四、五世纪到十五世纪,即西欧封建制时代。实际上,对西方现代社会发展影响甚巨的宗教改 革运动、文艺复兴运动以及工业革命等伟大事件, 其历史渊源都可以追溯到中世纪。宗教改革运动、文艺复兴运动之后巨大的文化变革出现,但是西方文化的特色仍然保留下来,无论是建筑还是观念,西方人比较注 重时间和空间的观念,
中 世纪也是西方城市发展史上的重要转折时期。正如上文所说,在中世纪,衰亡已久的城市又得到复兴,新兴的市民阶级成为城市 的主导力量,逐步改变了历史发展的格局。无疑,这一切,都和中世纪特殊的政治经济制度有关。中世纪的西方,实行的是其特有的采邑经济和领主政治。所谓采 邑,即西欧封建初期国王赏赐给亲信、贵族和有功臣属的土地。居住在土地上的农民也常常连同土地一起封赏,但承受人必须宣誓效忠君主,在战争时提供有训练和 装备的兵员,并承担其他徭役的征发。领受采邑通常以分封者或受封者的终身为限。随着封建关系的发展,采邑逐渐变为世袭的领地。受封者即为封建领主。采邑制 度在我国周朝曾经盛行一时,尔后逐渐走向衰落。
多 达十几种的角色人物种族的分别,也是西方游戏的一大特色,这个特点我们会在下面的章节里讲到,并要玩家会面对善良或邪恶阵营,他们的善恶的观念也是一个较 为鲜明的特色,因为西方人比较注重历史的客观性,不会在一开始就决定了人物的好环,你无论在哪个阵营,你除了主职业外,另有副职业可选择,且副职业的部份 具有多层转职的功能,优秀的游戏变化性可以使玩家任意搭配想要的组合。但无论如何你都是要客观的活下去,欧美游戏在游戏性上比较突出的是全角色扮演,合作 探险,被强化的探险的欲望,和机会。通过极具欧美风格的 背景任务相串联起来的,强调的是玩家间的角色合作和沟通交流,团队精神很浓重,升级与杀怪只是让游戏顺利进行的辅助手段,并不占游戏的主导内容。游戏中各 类未知领域的探索,不同阵营和种族的对立,形成一个以玩 家为视角而展开的浓郁西方风格世界观。说到西方欧美游戏就不能不提暴雪。他们开发的游戏魔兽系列,可以说后果司西方有些一中的经典了,独特的游戏世界观, 和丰富种族的分类,让很多玩家留恋往返,到现在的魔兽世界,说起魔兽世界其实这个游戏的风格,其实以不是完整的西方文化,可能一开始暴雪就要将东方的游戏 市场作为目标,所以在游戏制作是就考虑到了东方人的审美,很多地方用到了东方文化,来武装魔兽世界事实上他们成功了,也许他们的成功有其他的原因,但是我 想无法排除这一点,大家可以看一下下面的图片,虽然东方的建筑防到这里不是仪很协调,但是能够在西方游戏里看到东方的文化,对于玩家来说就足够了,
)建筑文化 (A建筑特色B游戏中的体现C继承和融合) 谈 到了东西放的建筑,西方的建筑尤其是那些古代城堡什么的,为什么都要以石头为主那,查了相关的质料才发现,我以前的观念是错的,一直都 以为西方人不会和泥巴。原来发现西方人比较注重空间和,防御。这也许就是为什么西方的游戏的质感很粗糙,而且他的分量也是很重的,在他们建筑游戏世界的时 候,也被这个观念所牵制,就连小刀什么的体积也是超大,让人联想到在PK是大家不是在砍,或者是刺,是在砸,太过笨重,但是让所有的玩家,赏心悦目,恨不 得在大上几倍,建筑也是一样,传统意义上感的大没有改变,如下图,可以看到人物的比例,的确很悬殊。其实这个比例在西方世界中是符合逻辑和客观意识的,西 方的建筑风格在西方的游戏世界里没有腿色。 亚里士多德认为艺术起源于模仿,艺术是模 仿的产物。希腊建筑中的不同柱式就是对不同性别的人体分析性;东方人则重视人的内心世界对外界事物的领悟和感受,以及如何艺术地体现或表现出这种领悟或感 受,即具有很强的写意性。西方人确很注意写实与现实,建筑对于危险的防御能力,很重要。而且在西方开放的文化心态下,西方建筑不是很崇尚院落制度, 尤 其是古代的建筑其特征,由为突出,独立的建筑具有多样性,和变化发展的过程,不过我们知道无论是古希腊还是古罗马,无论是巴洛克还是哥特式,都是石材为原 料的宫殿建筑和宗教建筑的形式。是财富、权力、社会地位的象征,普通人是可望不可及的。而到了工业时代,工业化的生产能使普通的建筑材料替代了昂贵石材, 先进的机械工艺能替代了复杂的手工工艺。
)角色体系 (A类别特色B形象特色)
西方的游戏角色体系是很庞大和复杂的,这里只做简单的讲解,就拿魔兽争霸来讲好了首先魔兽争霸的种族包括:人类,暗夜精灵,古树,兽族,亡灵,我下面逐个的介绍,首先说人类, 人类
亡灵是一支十分平衡的势力——它的地面xx和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的xx。 |