DotA6.66版本物品出现率 假腿称王_刘彬_新浪博客

  假腿(大部分为力量)
  - 共913次,平均每场6.046个
  相位鞋
  - 共104次,平均每场0.689个

  飞鞋
  - 共197次,平均每场1.305个

  力量护腕
  - 共435次,平均每场2.881个

  幽灵系带
  - 共236次,平均每场1.563个

  无用挂件
  - 共179次,平均每场1.185个

  魔杖
  - 共807次,平均每场5.344个

    穷鬼盾
  - 共40次,平均每场0.265个

  阴影之龛
  - 共93次,平均每场0.616个

  点金手
  - 共2次,平均每场0.013个

  魔瓶
  - 共522次,平均每场3.457个

  跳刀
  - 共348次,平均每场2.105个

  先锋盾
  - 共119次,平均每场0.788个

  黑黄杖
  - 共138次,平均每场0.914个

  挑战头巾
  - 共56次,平均每场0.371个

  长笛
  - 共17次,平均每场0.113个

  蓝杖
  - 共98次,平均每场0.649个

  弹射法杖
  - 共42次,平均每场0.278个

  西瓦的守护
  - 共43次,平均每场0.285个

  林肯法球
  - 共58次,平均每场0.384个

   冰眼
  - 共38次,平均每场0.252个

  刃甲
  - 共24次,平均每场个0.159

  强袭装甲
  - 共24次,平均每场0.159个

  龙心
  - 共13次,平均每场0.086个

  分身斧
  - 共138次,平均每场0.914个

  洛萨之锋
  - 共60次,平均每场0.397个

  狂战斧
  - 共37次,平均每场0.245个

  辉耀
  - 共38次,平均每场0.252个

  蝴蝶
  - 共38次,平均每场0.252个

  食尸鬼王的臂章
  - 共13次,平均每场0.086个

  大炮
  - 共10次,平均每场0.066个

  碎骨锤
  - 共9次,平均每场0.060个

  金箍棒
  - 共8次,平均每场0.053个

  散失之刃
  - 共70次,平均每场0.464个

疯狂面具
  - 共27次,平均每场0.179个

  黯灭
  - 共26次,平均每场0.172个

  散夜对剑
  - 共12次,平均每场0.079个

  漩涡,雷神之锤
  - 共4和9次,平均每场0.026和0.060个

  羊刀
  - 共112次,平均每场0.742个

  风杖
  - 共12次,平均每场0.079个

  紫怨
  - 共24次,平均每场0.159个

  死灵书
  - 共31次,平均每场0.205个

  红杖
  - 共12次,平均每场0.079个

  秘法
  - 共5次,平均每场0.033个

  刷新球
  - 共2次,平均每场0.013个

梅肯
  - 共57次,平均每场0.377个

  绿杖
  - 共43次,平均每场0.285个

  圣殿指环
  - 共76次,平均每场0.503个

  吸血鬼祭品
  - 共38次,平均每场0.252个

  圣剑
  - 共8次,平均每场0.053个(有3把是Demon的船长出的)

  - 力量英雄共选取433次,平均每场2.868个
  - 敏捷英雄共选取428次,平均每场2.834个
  - 智力英雄共选取649次,平均每场4.298个
  从统计中可以看出,假腿1450金换取10力量(190HP),能够让任何英雄拥有更好的生存能力,物美价和实用性让其稳居xxx{zw}的宝座。相比之下,价格差不多的相位鞋虽然移动速度有稍许提升,但是增加护甲的取消让其xxx大打折扣。看来IceForg在下个版本中需要好好平衡鞋类物品。

  另外一个值得xx的物品则是魔棒,3点全属性加上充能效果已经力压护腕成为大家必备之物,Drayich、Loda、Ducky等等明星选手也就魔棒展开过激烈讨论。对此,IF想必又要头疼不久。

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