李光辉——我心中的AE_电视包装_竞爽斋主_新浪博客

和其他影视后期{tx}制作人员一样,After effects一直是我最喜欢的一个后期{tx}软件。几年以前我接触过很多后期制作的软件,包括:Pinnacle Studio 、
Premiere 、 EDIUS,大家一起搞片子,开始对After effects的讨论沸沸扬扬,我偶然也接触到了这个软件。我开始摸的时候After effects已经更新到6.5,当初我被他细腻的算法和先进的层叠合理念所折服。由于时间问题我还在上大学,一直没有对这个软件进行系统的学习,断断续续自学这个软件的时间大约拉了一年多。
直到今天我来到锐风行,在老师系统的教学后,我更扎实的认识了这个软件,加上之前自己的探索性学习,算是基本了解了After effects。也是它将我带入了影视{tx}的美妙世界。我终于明白了非编软件与合成软件本质的差别,明白了一些大师制作的经典作品为什么即使没有华俏的特技也能让人百看不厌,同时也找到了适合我自己的创作平台
有人说只要会用Photoshop就会用After effects,这话确实,在我认为他就是一个会“动”的Photoshop,具有界面友好、互动性强、操作简单、开发性好等特点。单从技术的角度来说,它是指对画面中的元素(素材)进行各种变形、调色、跟踪、、抠像、修饰等处理,以及对不同的元素进行逻辑关系的调整、叠加、组合、替换,对不同的画面完成绘画、拼接、融合。还有包括模拟各种自然效果比如烟雾、下雨、火光、闪电等,另外在画面中的文字动画,从之前After effects 6.5版本到现在After effects 7.0版本有很大的进步,是个转折性的变化。同时AE还兼容很丰富的第三方插件,能够制作出真实的天空,海洋,水波、三维文字等。{zh1}是AE表达式相,但是我一直不会只能用别人写好的表达式,或者直接拖拽。这些是我所知道的AE的一些知识。在我心里我只知道AE的功能还很强大,有好多我熟悉的命令还没有系统的研究过,却能做出出乎我意料的效果。其实制作很简单,我却没有掌握它更多技巧,离一个成手我差的还很多,现在解决的是思维问题,需要去投入深入研究。

总的来说AE在我从事的电视包装行业是不可缺少的后期合成软件,我需要熟练掌握它。整个软件我比较注重AE中的关键帧问题,之前我不懂,昨天我刚把关键帧吃透,在简单的一个棱形点上背后却有着很多我之前未发现的秘密。由此可见每个小的东西却蕴含着很丰富的道理,不单纯是操作于表面的一个动作或者修饰效果,而是否真正明白他的道理才是我的主要学习目的。
目前After effects不仅在电视包装行业,同时也深受电影导演、互联网动画爱好者等的亲睐。具有效率高,价格低等好处。加上今天PC机的进步,无疑它成为PC机上极具竞争力的软件产品之一。未来AE将伴随我走很长的路,同时成为我电视生涯中不可缺的工具,从心里我很敬佩和喜欢这个软件,希望能把他在工作中发挥到{jz}。

 

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