端到端与点到点
  1. 端到端与点到点是针对网络中传输的两端设备间的关系而言的。端到端传输指的是在数据传输前,经过各种各样的交换设备,在两端设备问建立一条链路,就像它们是直接相连的一样,链路建立后,发送端就可以发送数据,直至数据发送完毕,接收端确认接收成功。点到点系统指的是发送端把数据传给与它直接相连的设备,这台设备在合适的时候又把数据传给与之直接相连的下一台设备,通过一台一台直接相连的设备,把数据传到接收端。
      端到端传输的优点是链路建立后,发送端知道接收设备一定能收到,而且经过中间交换设备时不需要进行存储转发,因此传输延迟小。端到端传输的缺点是直到接收端收到数据为止,发送端的设备一直要参与传输。如果整个传输的延迟很长,那么对发送端的设备造成很大的浪费。端到端传输的另.一个缺点是如果接收设备关机或故障,那么端到端传输不可能实现。
      点到点传输的优点是发送端设备送出数据后,它的任务已经完成,不需要参与整个传输过程,这样不会浪费发送端设备的资源。另外,即使接收端设备关机或故障,点到点传输也可以采用存储转发技术进行缓冲。点到点传输的缺点是发送端发出数据后,不知道接收端能否收到或何时能收到数据。
    在一个网络系统的不同分层中,可能用到端到端传输,也可能用到点到点传输。如Internet网,IP及以下各层采用点到点传输,网络层以上采用端到端传输。
  2. 点到点是物理拓扑,如光纤,就必须是点到点连接,DDN专线也是,即两头各一个机器中间不能有机器。

点到点是网络层的,你传输层只认为我的数据是从a直接到e的,但实际不是这样的,打个比方,传输层好象领导,他发布命令:要干什么什么事,但真正干的不是他,真正干的是员工,也许领导认为很简单一句话就可以干好的事,在员工眼里却是难于登天,手续极其烦琐,所以传输层是发布命令的领导,他说的是命令,也就是最终的目的,所以他只看到最初的地址和最终的地址,既一个任务的两个端点,网络层就相当于员工,领导的任务我要一步一步的作完,先从a到b,在从b到c...,所以他看到的只是整个任务的一个阶段,a到b,b到c...这就是点到点。


端到端是网络连接。网络要通信,必须建立连接,不管有多远,中间有多少机器,都必须在两头(源和目的)间建立连接,一旦连接建立起来,就说已经是端到端连接了,即端到端是逻辑链路,这条路可能经过了很复杂的物理路线,但两端主机不管,只认为是有两端的连接,而且一旦通信完成,这个连接就释放了,物理线路可能又被别的应用用来建立连接了。TCP就是用来建立这种端到端连接的一个具体协议,SPX也是。

端到端是传输层的,你比如你要将数据从A传送到E,中间可能经过A->B->C->D->E,对于传输层来说他并不知道b,c,d的存在,他只认为我的报文数据是从a直接到e的,这就叫做端到端。
总之,一句话概括就是端到端是由无数的点到点实现和组成的。

 

 

端到端(end-to-end)和点到点(point-to-point)是描述传输中对等实体之间关系的两个概念。

端到端系统:

初始信源机上的某实体与最终信宿机的对等实体直接通信,彼此之间就像拥有一条直接线路,而不管传输要经过多少IMP。如基于TCP/IP的SMTP协议。

点到点系统:

对等实体之间的通信由一段一段的直接相连的机器间的通信组成,机器间的连接叫点到点连接。如基于OSI的MHS。

端到端的优点:

1、源端和宿端建立连接之后,一但数据从源端出发,一定能到达宿端。

2、不需要中间的存储转发,效率高,延迟少

3、端到端的高层软件不需要存储转发功能,设计和实现相对简单。

端到端的缺点:

1、源机要参与整个传输过程,直到{zh1}连接拆除,浪费时间。而点到点则不同,源机只要把数据发出去就不用管了。

2、如果宿机没有开机或暂时故障,则端到端的传输就不可能进行。而点到点的传输却可以利用中间环节的存储转发进行缓冲。

需要指出的是,上面的讨论是基于同样背景(比如同样是应用层程序)进行的。在不同背景下,端到端和点到点不是相互对立的,一般来说,上层的端到端是依靠下层的点到点来实现的,比如TCP/IP,IP及以下各层都是点到点的,而IP以上各层都是端到端的。

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