MP3音效深度解析(EQ篇)_莱沃德的空间_百度空间

音效深度解析——音质与音效

音质永远是随身听厂商和众多随身听爱好者所追求的,然而,普通的消费者却常常分不清音质与音效的区别,甚至将音效就当成音质来理解,在探讨音效之前我们有必要先来探讨一下音质和音效的区别。

音质: 主要是指声音的品质,如清晰度与逼真程度等。主要是偏重于对“发出声音的音源”的描述。

音效: 主要是指声音的音响效果,主要是针对“进入耳朵里的声音效果”的描述。

xx音质诠释 MP3音效深度解析(EQ篇)

按照一切靠耳朵验货的原则,当然要以进入到耳朵里的声音效果,作为评价一款播放器质量的关键因素了。一般来说,一部的音质表现受其解码芯片、电路设计等硬件因素所影响,其音质的好坏在出厂时已经固化,无法为消费者所左右了。然而音效却是可以在使用的过程中为消费者所调节的,一个出色的MP3音效处理系统,可以弥补MP3文件在压缩时所带来的缺陷,带给更加适合用户听感的声音。

一般附带在MP3上的音效处理系统可分为两种,一种是常见的EQ均衡器,另一种则是独立的音效技术,目前主流 MP3 随身听中的常见音效有:被誉为“音效之后”的BBE 技术、SRS()2.0 3D环绕音响技术以及PHILIPS推出的LifeVibes音效。今天我们主要是介绍前一种EQ均衡器的调节。


均衡器在 MP3 中通常被简称为 EQ ( EQUALIZER 的缩写),随着技术的进步以及 MP3 解码芯片运算能力的提高,以往只有在音响器材或电脑上能见到的均衡器也逐渐变成 MP3 的标准配置之一,均衡器的引入,改变了以往随身听只能简单的使用几种预先设置好的音效模式的情况,使得 MP3 也可以象音响器材一样,通过自定义 EQ 来获得最满意的音响效果。

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在音响器材中,均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。音频信号在录制,传输和重放过程中,不可避免地会产生各种失真,因而均衡器能够在一定程度上进行均衡补偿和加工处理,以恢复原有的音质,另外,每个人的听音习惯,喜欢的音乐风格不一样,如有人喜欢雄浑有力的低音,有人追求明亮悦耳的中高音,有人爱好清脆纤细的{zg}音。所以均衡器还允许人们根据自己的爱好,对音频信号进行修饰美化,使声音更加优美动听,更符合自己的听力习惯。

EQ 调节严格地说应先要根据音响的频响曲线用均衡器来校正成平直的,就是说音响的频率响应曲线本来不是水平的直线,但是为了真实还原声音,我们可以通过均衡器的调节把原来的曲线变成直线。但大多数朋友都没这个条件,不知道耳机或者耳塞的频响曲线,所以我们只能根据自己的听觉来进行调节。

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如今 MP3 机器内均有 EQ 频段的设置。常见的为 5 个波段,有的甚至达到了 9 个波段,从低频到高频逐一细化,用户可对每个频段上的动态进行增强或衰减的调节。以 IAUDIO M3 为例,其均衡器分为 5 个频段,每个频段又分 12 级可调,即是说通过这个均衡器, M3 可以获得 12 的五次方即 248832 种音效模式。通过均衡器的引入,MP3 可以获得更加丰富多样的音效,可玩性也得到大大的提高,同时,如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个 MP3 爱好者的必修课。


不同的 MP3 的均衡器设置也不尽相同,如 IRIVER 和 IAUDIO 的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同, iRiver 的 XtremeEQ 分为五段: 50Hz 档, 200Hz 档, 1KHz 档, 3KHz 档, 14KHz 档,每段有 10 级调节: -15dB , -12 dB , -9 dB , -6 dB , -3 dB , 0 dB , +3 dB , +6 dB , +9 dB , +12 dB , +15 dB 。而 IAUDIO 则是分为 60Hz 档, 250Hz 档, 1KHz 档, 4KHz 档, 12KHz 档,每段有 +0db~+12db12 级可调。对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用:

20Hz--60Hz

这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

60Hz--250Hz

这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。

250Hz--2KHz

这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把 600Hz 和 1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声音。如把 3kHz 提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“ mbv ”难以分辨。如把 1kHz 和 3kHz 过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

2KHz--4kHz

这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是 3kHz 提升过高,会引起听觉疲劳。

4kHz--5KHz

这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减 5kHz ,就会使声音的距离感变远;如果在 5kHz 左右提出升 6dB ,则会使整个混合声音的声功率提升 3dB 。

6kHz--16kHz

这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

在对均衡器进行调节的时候{zh0}能结合等响曲线和耳机的频响曲线。例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一条平直的直线,那么就可以将均衡器调节为与对应的声压级下相近的等响曲线的图形,这样听到的声音各个频段的响度基本上是平衡的;而事实上没有那副耳机 / 耳塞的频响曲线是理想平直的,而且还受每个人耳朵的不同佩戴情况影响,所以要调节好均衡器是需要一段时间去琢磨掌握播放机和耳机在你的耳朵听起来的各自的声音特性的。


虽然时下大部分的 MP3 都支持自定义 EQ ,但为了方便用户操作,几乎所有的 MP3 播放器都会在内部预先设置几种比较具有代表性的 EQ 设置,有的甚至达到 30 种之多,下面以 IAUDIO M3 为例,介绍一下几种常见的 EQ 模式:

NORMAL :普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友;

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?ROCK :摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;

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POP :流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点;

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jazz: 爵士乐,它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场感;

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classic: 古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐;

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vocal: 人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。

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