基于FLASH的可视化软件开发
————用FLASH制作网页文本编辑工具
1?主要工具介绍
1.1?FLASH软件简介
Flash?MX是美国Macromedia公司(全球{zd0}图像编辑软件供应商Adobe在2005年4月出资34亿美元以换股方式收购网页设计软件的生产商Macromedia公司)出品的矢量图形编辑和动画创作的软件,它与该公司的Dreamweaver(网页设计)和Fireworks(图像处理)组成了网页制作的Dreamteam,在国内称其为网页设计“三剑客”,而Flash?MX则被誉为“闪客”。Flash动画(为了避免误会,我先声明FLASH表示FLASH制作软件,也就是Macromedia?Flash?MX,而Flash表示FLASH作品,包括FLASH动画、MTV、游戏和FLASH开发的软件)是当今Internet上{zlx}动画作品(如网上各种动感网页、LOGO、广告、MTV、游戏和高质量的课件等)的制作工具,并成为实事上的交互式矢量动画标准,就连软件巨头微软也不得不在其新版的Internet?Explorer内嵌Flash播放器。
Flash作品具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强大等诸多优点。由于在Flash作品中采用了矢量作图技术,各元素均为矢量,因此只用少量的数据就可以描述一个复杂的对象,从而大大减少动画文件的大小。而且矢量图像还有一个优点,就可以真正做到无极放大和缩小,你可以将一幅图像任意地缩放,而不会有任何失真。此外还采用了“流媒体”技术,播放时让动画先下载一部分,再开始播放,然后边下载边播放,不用等整个动画下载完,就可以开始播放。它的另一个优点就是交互性很好,所谓交互就是通过使用键盘、鼠标等工具,可以在作品各个部分跳转,使受众参与其中。Flash作品交互是通过Action?Script实现的。Action?Script是Flash的脚本语言,随着其版本的不断更新,日趋xx。
在互联网飞速发展的今天,FLASH正被越来越多的应用在短片制作,网站动态等方面,可谓功劳显赫,效果{zy1}。然而,应用FLASH也有几个要注意的地方。特别是要注意低端用户来说,假如微机网页浏览器软件版本旧较旧,内存不够等等问题,会导致不能够正常观看Flash动画效果,或者出现卡带的现象。所以在Flash制作的同时一定要注意几个要点。{dy}就是要注意动画的xx,而FLASH本身也提倡多用正确的制作途径以达到最小的动画容量,从而能在最快时间内将理想的效果展示在浏览者面前。第二就是要注意版本支持的问题,这个我不用多说。第三就是FLASH并不擅长处理位图图像,应尽量避免带有位图图像元素的动画[1]。
1.2?Photoshop软件简介
Photoshop是Adobe开发的图形处理软件,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。比如:在Coreldraw、Illustrator中编辑的矢量图像,再输入Photoshop中做后期处理。它是目前PC机上公认的{zh0}的通用平面美术设计软件,它的功能完善、性能稳定、使用方便,所以在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是{sx}的平面工具。
1.3?eXeScope软件简介
eXeScope?v6.5是一种资源修改工具,用它可以自定义应用软件。例如:更改字体,更改菜单,更改对话框的排列,等等。但你会认为这是不可能的,因为你没有资源文件。eXeScope能在没有资源文件的情况下分析,显示不同的信息,重写可执行文件的资源,包括(EXE,DLL,OCX)等。是方便强大的汉化工具,可以直接修改用?VC++?及?DELPHI?编制的程序的资源,包括菜单、对话框、字串表等。
1.4?flashtools软件简介
flashtools是陈经韬(lovejingtao@21cn.com?)开发的一个只有592K的小工具,这个工具可以把EXE和SWF格式的文件相互转化,还可以将原始格式的Flash转换为邮件格式,接收者打开信件即可看到Flash的内容。
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