摘要:玩网游的一代人已经长大了!所有玩游戏的孩子都会长大,他们会成为这个世界的主人。对玩游戏的孩子,成年人只能充分地理解和尊重,而不是夺走孩子手中的玩具,硬要把自己那个老掉牙的玩具塞给人家
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对他这些话,我深有同感。当看到一个儿童搭一个积木时,全身心投入的痴迷劲;看到一个十四、五岁的少年玩电脑游戏,执著地过了一关又一关时;我心中其实满是羡慕之情,什么时候,我看透了游戏的虚幻?觉得游戏的快感已经远不如人世间的利益给我的诱惑?
说到玩游戏,目前最被掌握话语权的人口诛笔伐的是网络游戏。翻看报纸,点击网站,我们会看到许许多多关于青少年上网成瘾、荒废学业、走上歧途之类的报道。一些官方或准官方的会上,专家或代表一副社会责任在身的严肃范儿,呼吁如何防止网络游戏对青少年的危害。而网瘾xx成了一项产业,连“电击疗法”这样的非人道方式,依然有家长趋之若鹜将孩子送过去做试验。
网游会不会上瘾,答案是肯定的;沉迷于网游,会不会危害一个青少年的成长,答案也是肯定的。然后世上万物,哪一项过于沉迷没有副作用呢?那一项事物给人带来便利时,同时也带来风险呢?游泳,可能被淹死,坐车,可能遭遇车祸。我想网游上瘾以至于难以自拔毁了人生的少年,在所有玩友中的比例,小于贪官在整个官员中的比例。照一些人的逻辑,整个官员队伍都得解散?
我们回想一下,60后、70后一代人,少年时代难道没有痴迷的游戏或娱乐?我读中学时正值80年代后期,中国改革开放带来的勃勃生机,十五、六岁的我也感受至深。这种开放不仅是经济上的,也包括文化上的。
对我们那代少年印象最深的就是港台文艺作品涌进大陆,特别是金庸、古龙的武侠和琼瑶的言情。那时候一个班上,男生若不读金庸、古龙,女生若不读琼瑶,会被同学瞧不起,视为另类。而那些武侠、言情小说双修的同学,会让其他同学崇拜。最常见的学生们省下那一点点饭钱,去镇上的旧书摊租来武侠小说,通宵看完后再转手给其他同学。
那个时候,报纸上关于青少年迷上武侠和琼瑶小说而走火入魔的报道也不少,比如某位男生辍学跑到少林寺学武;某位女生爱上自己的男老师而不能自拔等等。可是,这代人不还是正常地成长?身心上比他们的父辈,并没有什么缺陷。而某些人可能因为痴迷武侠,耽误了读书没有考上大学,父母叹息自己后悔。——可从古至今,哪一代中没有这样在成长路中走弯路的人呢?总比大人物手一挥,把成千上万本应读书、做工的青少年赶到“广阔天地”中耽误数载最美好的年华要好得多。
九旬老太太的口吻、媳妇熬成婆的心态,总在一代代人中重复。那些曾经迷恋金庸、琼瑶的少年为人父母后,往往把儿女们喜欢的网游看成洪水猛兽。
家长们这种焦虑也是正常的,这种焦虑首先来自中国目前教育体制弱智的竞争、选拔方式;也来自于包括家长在内,整个社会掌握资源的成人,和青少年的隔膜。那些高喊网游是xx是教唆人堕落的成年人,究竟有多少了解网游?
尽管从技术层面,网络游戏的刺激远胜于那些传统的游戏和娱乐方式,但游戏精神是不变的。即规则平等、尊重实力,游戏中倡导侠义、仁爱之情,好人有好报坏蛋会被惩罚这类向上的价值观,那些违背普遍人性的游戏,是不会有市场的。
去年,关于网游“魔兽世界”的话题很多。一些公权力部门将一款普通的网络游戏翻来覆去折腾,他们的理由都冠冕堂皇,为了青少年健康成长,为了严格执法等等。其实,公众心理明镜似的,那还不是为了在网游这块蛋糕上多切一块?我们的某些部门,特别爱拿未成年人说事,孩子们看什么电影电视,登陆什么网站,手机上收发什么信息,他们都要“无微不至”地关怀,而满街带有情色诱惑的发廊、桑拿,他们视而不见。
这两天,网上流传一个长达一个多小时的视频《网瘾战争》,制作团队多是80后甚至90后,我虽不玩魔兽,但是看完后也被感动得难以自已,叹后生可畏。那些直击心扉的台词,那些鞭挞网游不遗余力的官员、专家能写出么?
你们已经让我只能暂住在自己的国家,难道我们精神上的家园,连暂住都不行吗?
我们不敢说话,就算我们说了,也会被无视或断章取义。
我们曾一样天真,以为这里处处是花园。以为光凭努力,就能触及到理想。
但抬头仰望金子塔顶的服务者们,手捧着被赐予的“幸福感”。(我们)退缩到全世界最自由的“无路网络”。
以低廉的成本相互沟通,靠游戏来缓解生活的痛苦。仅仅这样。他们为了利益,仍然雁过拔毛般的想尽办法压榨。
我们已经惯了沉默,但这沉默,不代表着奴颜婢膝,这钟声会传给你我们的力量。
对玩游戏的孩子,成年人要充分地理解和尊重,而不是夺走孩子手中的玩具,硬要把自己那个老掉牙的玩具塞给人家。