2010-01-23 10:11:30 阅读4 评论2 字号:大中小
本来,贴贴补补,乾坤挪移,是Photoshop中最基本的技巧,在眼镜片上加上点风景是件很简单的事,但,本例在细节上处理的很到位。大家可以学习他制作的思路,本例的特点是充分考虑了镜片的凹凸、镜片颜色以及光线等元素,不能说做到{jz},但是细节的考虑到位!非常值得学习!
原图
1、打开两张风景和美女的素材图片(如图一、图二)。
图一
图二
2、先美女和风景将MM眼镜的选区勾选出来,大约勾取就可以了(如图三)。
图三
小提示:钢笔工具勾取选区的步骤是先点击钢笔工具,再选择描边“路径”,
画好路径后再将路径转换为选区。
图四
3、新建一个图层,命名为左镜片(如图四)。
图五
4、为选区填充黑色。填充后取消选区的选择(如图五)。 5、打开第二章素材图片,将风景拖入美女所在的画布,调节好合适的位置(如图六、图七)。
图六
图七
6、点击风景的图层,然后按一下Ctrl+Alt+G为图层编组(这个快捷键是CS2以上版本的),风景就会自动缩进选区去了(如图八)。
图八
图九
图层上显示的效果如下图所示,风景图片前面有了一个小箭头(如图九)。
7、旋转以及调节风景图片大小,以适合眼镜的角度(如图十)。
图十
图十一
调整后效果如下。一般来说到这里基本步骤已经完成了,请看完善效果(如图十一)。 8、上面的动作只是把风景很“平”的放进了镜框,现在我们开始完善细节处理。首先我们要给左镜框加一些阴影效果。点击左镜片图层,为图层添加“内阴影”的图层样式。这样会有凹进去的感觉(如图十二)。
图十二
图十三
图十四
内阴影设置:混合模式选择正片叠底,黑色。其他数字的设置及{zh1}效果如图十三、图十四。
9、下面我们将风景的图片进行扭曲一下。镜片是凹凸状的,如果图片是平平的,那就显得很假了。我们的目标是将风景xx融入镜框。这步是给风景加效果,所以我们要先点击选择风景的图层。然后创建左镜片创建选区。方式是按住Ctrl,再点击左镜片的图层。这里创建这个选区是为了让选区内的图像部分进行扭曲。
图十五
切记:下一步***作仍然对风景图片进行***作,请保证风景图片图层是被选中的(如图十五)。
图十六
看到没,左镜片选区出现了(如图十六)。
10、提示:确保你现在选择的是风景图片的图层,并创建好了左镜片的选区。点击菜单——扭曲——球面化。模式选择水平优先,数量30%(如图十七)。
图十七
点击确定后看到效果(如图十八):
图十八
到这一步,***作部分也算是结束了,下面的是更细致的完善了。 11、下面来调整下风景图片在镜框中的感觉,太阳镜嘛,镜片就不应该那么亮滴,参考右边的镜片色调来调整!
图十九
复制一个风景图片图层,你可以按Ctrl+J。然后将这个图层随便改名叫multiply(如图十九)。
图二十
12、点击这个图层,按Ctrl+Alt+G,像第六步一样(如图二十)。
图二十一
图二十二
13、将这个复制图层的混合模式改为正片叠底(如图二十一)。确定后看到效果(如图二十二)。
14、如果觉得还亮了一点,可以继续降低原始风景图片图层的不透明度看看效果(如图二十三)。确定后看到效果(图二十四)。
图二十三
图二十四
小提示:如果你觉得太暗了,你可以调低复制的风景图片图层的不透明度。 15、我们在做一点阳光的反射效果,点击渐变工具(如图二十五)。
图二十五 图二十六
16、选择白色到透明的渐变(如图二十六)。
图二十七
17、我们在创建一下左的选区,创建方法还是那样,按住Ctrl,再用鼠标左键点击左镜头图层(如图二十七)。
图二十八
18、在最上面新建一个图层(如图二十八)。
图二十九
19、按照我们的箭头指向画渐变(如图二十九)。
看到一点点光照效果啦(如图三十):
图三十
到此,我们的工作xx结束。哦,不对,右边的镜片还没有处理。方法一样,大家自己去试试吧。
最终效果
本例的特点是充分考虑了镜片的凹凸、颜色已经光线等元素,不能说做到{jz},但是细节都考虑到位,非常值得学习。