《问道》2月2日3日更新内容_葒礃撥凊菠_百度空间

重要功能与调整
1、新增力系技能“力破千钧”,该技能可以在天墉城的白发老人处学习,该技能有如下效果:
        可以使用潜能提高技能等级,等级提高后可以增加技能伤害和目标数。
        该技能伤害为物理伤害,且必杀、连击和混元金斗效果可以与之叠加。
        该技能使用时,可以对以目标为中心的十字形范围内的对象造成伤害。造成伤害的目标数量与技能等级有关,{zd0}目标数为4。
        飞升后玩家的魔属性可增加力破千钧技能的伤害。

2、根据玩家建议,按照玩家加点偏向,进行“职业”的区分,完成百级拜师任务后可以在师门处学习不同的被动技能,不同的属性加点偏向会产生不同的效果:
        “体质”对应的被动技能:以角色体质属性加点的多少,增强抗障碍能力及抗伤害能力;
        “灵力”对应的被动技能:以角色灵力属性加点的多少,增强法术技能的伤害;
        “力量”对应的被动技能:以角色力量属性加点的多少,增强物理技能的伤害;
        “敏捷”对应的被动技能:以角色敏捷属性加点的多少,增强角色障碍能力。
        玩家在完成百级拜师任务后才可学习。

3、针对飞升角色的仙魔属性进行调整:
        增加了系统为玩家分配的仙魔属性点:仙/魔玩家原来每升1级自动获得1点仙/魔属性点,现在自动获得仙属性点和魔属性点各1点。
        仙属性可增加物理吸收效果;另外适当提高了仙属性的吸收程度。
        增加了仙魔转换的途径,在天墉城鬼道子处可领取仙魔转换的任务。
        调整仙魔技能的效果,仙技能触发后会扣减攻击者{zd0}气血值的50%,魔技能触发后会扣减攻击目标{zd0}法力值的50%,而原来这些数值都是{bfb}。

4、调整木系门派技能:
        更换中毒效果的{tx},使之更加艳丽,并适当提高了中毒造成的伤害。
        新增木系障碍技能可以减攻减防的效果,以提升木系障碍技能在控制技能中的地位。
        中毒效果现在可与其它门派障碍技能效果叠加,叠加后,中毒将只保留掉血及减攻减防的效果。
        提高了木系辅助技能可以恢复的气血量,且使用后可以将死亡的玩家在下回合初救活。

5、调整试道大会:
        调整试道大会赛制,每届分两个阶段:{dy}阶段为杀怪活动,第二阶段为玩家之间的PK活动。
        有老君发怒、老君查岗任务或身上经验为负值的玩家均无法参加。
        颠峰对决时,有队伍死亡则刷只怪出来;场内没有怪物时才可能产生{wz}。
        新增经验奖励的设定:胜利方和失败方皆可获得经验值。
        新增失败后不会扣除玩家的气血与宠物忠诚度的设定。
        调整试道{wz}判断规则,若比赛结束时存在多个队伍,试道积分高的队伍为试道{wz};若试道积分也相同,则队伍总道行之和{zg}的队伍为试道{wz}。
        调整试道{wz}获得的物品奖励,并去除奖励中部分不常用的道具。

6、增强了装备改造的效果,同时改善了装备改造的体验:
        100级以上的防具的改造会有隐藏的法术吸收效果和物理吸收效果,该效果只会在PVP战斗(玩家与玩家战斗)中有效。
        100级以上的武器的改造会额外增加忽视目标防御的效果,该效果只会在PVP战斗中有效。
        100级以上防具的改造次数大于等于5会增加额外气血、100级以上武器的改造次数大于等于5会增加所有属性。
        去除了关系绑定后的装备改造限制。
        提高了金、绿色装备的改造成功率。
        若改造失败,无论改造次数为几,装备都不会消失;改造等级也不再直接降低到0,而是一定几率降低1到2改,甚至不降低改造等级。
        支持放入最多6块灵石(晶石)进行改造,以提高单次改造的成功率。

7、新增鉴定系统,游戏中将产出未鉴定装备
        80级以上的装备才有可能出现未鉴定装备。
        可使用道具“鉴定符”鉴定出其具体的属性,鉴定符在各地杂货店有售。
        装备鉴定出产高属性装备的几率会更高。

8、十绝阵系统进行调整:
        调整十绝阵规则,领取修炼时间后方可进行任务。
        取消队员需要消耗体力的限制。
        调整地烈阵、烈焰阵的怪物速度,削弱低等级时的速度效果。
        调整化血阵的主怪策略,使之一定几率使用物理攻击。
        提高十绝阵的经验奖励,并去除道行奖励。

9、调整师门任务
        位列仙班玩家每天完成前30次师门任务将会得到额外的金钱奖励。
        师门任务之搜集装备给予绿装备和粉装备也会有较高的奖励。
        师门任务之寻找材料不会再要求低等级玩家寻找高等级材料了。
        提高师门任务的奖励,且每天前30个任务为3倍奖励。

10、主线任务或系统的调整
        a、调整门派试炼任务,每完成10次任务时,均有几率可以获得装备奖励。在完成{zh1}一次任务且任务次数>=100时,有一定几率可以获得70级首饰一件。
        b、降低修行任务的难度,使之在90级前更加容易完成,并适当提高修行任务的奖励。
        c、调整寻仙任务:降低战斗难度并降低了奖励。
        d、调整仙界通缉、十绝阵、寻仙任务,取消部分战斗中怪物被物理攻击会有额外伤害加成的设定。
        e、降低仙界通缉中怪物的血量及物理法术攻击效果,以缩短战斗时间,同时将道行、金钱奖励与之匹配。

活动相关调整
        新增寒假活动,寒假期间可以前往问道活动大使处领取任务,该活动由多个子任务组成,详细攻略见官方网站。
        a、新增春节活动。时间范围2010年2月13日-2010年2月21日,玩家每天可以完成一定数量的节日任务,并在每天的18:00-20:00开始特殊的抵御年兽活动。
        b、调整并开放捉迷藏活动:每次活动找齐生肖宠的{zg}次数限制为15;活动时间为每周三18:30-19:30。
        c、去除周日晚20:00 - 22:00的100级以下玩家的系统双倍时间,同时扣除100级以上(包括100级)玩家的2小时可领取双倍时间,该设置从2010年02月01日生效。
        d、开放2010年春节老玩家重返寻仙问道活动,活动时间:2010年2月4日00:00至2010年3月5日23:59。调整重返寻仙问道活动召回人的奖励为道具奖励。
        e、调整帮派攻城战的时间,现在帮派攻城战时间为帮战结束后的周日晚19:00-22:00(内测区为周日晚19:00-21:00)。

其他平衡性调整
        调整了障碍技能命中率计算公式,提高了道行在该公式中的作用。
        a、调整B类门派技能,提高技能等级可以提高法术命中率;同时增加土系辅助技能可以增加法术躲避几率的设定;
        b、增加连击率和必杀率的上限,连击率和必杀率实际效果{zg}为85%。
        c、提升宠物能力,增加伤害吸收效果和忽视防御效果。
        d、新增称号附加属性的效果:玩家使用证道殿、英雄会、夫妻、结拜、飞升和剧情等称号时可以获得对应的附加属性。
        e、调整技能法力消耗的计算公式,大幅度降低高等级技能的法力消耗。
        f、调整相性相克的法术伤害计算公式,提升防御在被克时的作用。

其他内容调整
1、应玩家建议,开放银元宝购买惊妖铃、急急如律令。
2、新增银元宝可以给认主的坐骑补充风灵丸效果的设定。
3、新增血池灵池和超级神兽丹等道具可以用银元宝购买的设定,但是这些赠品道具对宠物使用时只能给认主的宠物使用。
4、应玩家建议,调整领取工资时,位列仙班的天数价值仅占工资价值的50%,且领取位列仙班的天数最多30天,其余工资均以银元宝方式发放。
5、应玩家建议,略提高超级黑水晶抽取属性的成功率。
6、增强超级圣水晶的功能,现在使用超级圣水晶强化装备,如果强化失败,会增加强化完成度。
7、重新调整小地图和NPC精灵功能,相比以前更加易用。
8、新增图文式帮助,它涵盖了原帮助系统的全部功能,并增加图片显示功能。
9、调整高等级天罡星的刷新策略,现在他们会在多个地图中刷新。同时提高了高等级天罡星的怪物等级及战斗难度。
10、提高天罡星的经验、潜能奖励,使之与目前的游戏奖励标准相匹配。
11、新增天罡星在战斗中会使用力破千钧技能的设定,同时配合天罡星奖励调整适当提高了高等级天罡星的挑战难度。
12、调整大BOSS的刷新策略,现在他们会出现在等级不高于原刷新地图的任意练功区中。
13、新增120级BOSS罗刹王。
14、揽仙镇地图重新设计并开放,现在比以前更精致美观了。
15、新增包裹界面的自动整理功能,其中锄头会优先放入会员包裹和骑宠包裹(这样换线后不会消失)。
16、新增集市查询功能。在集市传送人处,可以通过该功能对指定的商品进行模糊搜索。
17、新增绿装备的破防、破防率、强物理攻击属性。
18、调整快捷键功能:设定某物品快捷键后,该快捷键可以对应物品栏中的所有该类别物品。
19、新增高级药品"玉髓芝"、"萦香丸"、"龙纹果"、"聚灵丹",在无名小镇即可购买。
20、新增道具套餐卡打包功能,在钱庄老板处可以将10张道具套餐卡打包为一个"道具套餐卡包"。
21、新增道具"工匠宝箱":使用后可以获得打造家具的关键材料。
22、新增道具"仙魔散":飞升玩家使用后,可以洗除已经分配的仙道点和魔道点。
23、新增道具"天技召唤卡":使用后增加捕捉天生技能宠物的几率,最多持续30分钟,该效果在成功捕捉后消失。
24、新增两种宠物天书:"云体"、"仙风"天书散卷,其中"云体"可以防止必杀效果,"仙风"可以防止连击效果。
25、扩大加锁的使用范围,玩家可以不用在登录游戏时解除密保,而可以选择在游戏中进行一些负面操作时再解除密保,该功能可以在天墉城向游方术士了解并设置。
26、领双系统调整
        定时双倍时间内使用超级仙风散可以提前xx定时领取的双倍时间,
        定时双倍时间内使用{tx}仙风散可以将定时双倍压缩成三倍时间并提前xx。
        增加定时领取双倍时可以直接输入生效时间的设定。
27、新增8种高级练功区怪物变身卡的阵法属性,同时修正玄武卡的阵法相性为水相性。
28、新增帮派系统可以反对自荐帮主的功能,同时优化了帮派成员领取俸禄的方式。
29、新增可以查看地图上其他玩家资料的功能,使用alt+右键点击其他玩家,在弹出菜单中选择"查看资料"即可。
30、新增门派精英榜,可以在门派中查询每个人的级别排行和道行排行。
31、新增任务栏的任务奖励信息中的物品图片显示。
32、新增软键盘输入密码的功能。
33、新增商店类型"我的收藏",可以在该界面中浏览所有收藏的商店。
34、增加单次获得道行或武学的数值上限。
35、提高装备、首饰所增加的基础气血和法力值;提高认主增加的气血。
36、增加师徒系统的生肖兽奖励,出师后徒弟每升到10的整数倍等级时,师傅都有几率抽取到该奖励。
37、增加100级拜师任务、飞升任务的标准道行限制。
38、增加除暴、降妖、伏魔、仙界通缉、修法任务中队长可以获得额外奖励的设定。
39、增加按比例缩放游戏窗口大小的快捷键设定。
40、增加摆摊中可消耗离线摆摊卡来增加离线摆摊时间的设定。
41、增加登录时客户端保存多个帐号的功能,并增加删除记录、键盘操作的功能。
42、增加加锁的物品宠物可以交易和摆摊的设定,但需要先输入加锁密码才能进行相关操作。
43、增加收到信息时若对方已经是自己的好友则"加为好友"按钮置灰的设定。
44、增加天降宝盒活动中开出BOSS时的聊天栏提示。
45、增加天上集市中收藏的摊位摊主会被加为临时好友的设定。
46、增加问道秀商城的部分商品。
47、增加相性点加到上限后其按钮置灰不可点击的设定。
48、增加新手练级地图福利,每隔一段时间会在地图上刷新物品,50级以下的新手玩家可以拾取,拾取后可以获得代金券、药品、物品等新手物资。
49、增加验证码功能,在答题系统、抽奖系统、好友聊天系统、账号登录等处需要输入验证码,以保护玩家帐号安全并防止外挂操作。
50、增加月底时累积在线时间不足以领取全额工资时的上线提示,同时月底在退出游戏界面增加关于本月累积在线时间不足的提示。
51、增加自动寻路到达NPC处时自动对话的功能。
52、增加限制类道具与赠品一样不能给非认主宠物使用的限制。
53、调整任务跟踪提示功能,现在可以点击提示界面中的"信封"样按钮进行设置。
54、调整财神金钱奖励,使之与等级挂钩。
55、调整师徒系统中徒弟的奖励,徒弟每次升级时获得潜能奖励,师傅的奖励不变。
56、调整了八阵图系统的奖励获得方式,现在在该系统中获得大奖和物品奖励将独立计算。
57、调整无名小镇船夫,增加传送到西昆仑的功能。
58、调整组队登记系统,未组队的玩家点击组队按钮默认显示到该界面处,并调整了该界面的易用性。
59、调整摆摊后使用右键点击可叠加物品时的数量输入对话框,现在默认显示为{zd0}数量。
60、调整游戏推荐中,部分等级的当前可选游戏内容。
61、调整藏宝箱出售给NPC的价格为100文。
62、调整查找好友时的限制字符数,现在最多可输入18个字符。
63、调整宠物天书技能的灵气在触发天书技能时扣除。天书技能的灵气为0时,相应的提示信息出现在聊天栏。
64、调整答题系统、缤纷好礼和神秘大礼的奖励。
65、调整10级以上30级以下玩家每天获得神秘大礼的{zg}次数为1。
66、调整神秘商人处兑换的商城道具为赠品,并增加了部分兑换道具。
67、调整道具"金蝉脱壳"的设定,在PK战斗(强制PK)中使用该道具时会有一定几率逃跑失败。
68、调整还原丹、藏宝图、高级藏宝图为可叠加物品。
69、调整花费元宝恢复守护元气的设定,可以根据当前剩余的元宝数量补充一定的守护元气。
70、调整解除师徒关系所需花费,当一方不在线7天以上时,解除师徒关系所需花费会降低。
71、调整竞技场的道具奖励,并取消战绩奖励。
72、调整了代金券购买的可叠物品代称,现在使用代金券购买的可叠加物品被通称为"不可转移物品"。
73、调整了交易时或钱庄存取款的操作:当交易时或是打开钱庄时,点击货币标识按钮就会弹出输入金额的界面。调整现金、代金券的界面显示。
74、调整了现有PK设置,大幅度降低了PK双方在战斗中的惩罚。
75、调整了元宝商人处可能买到的收费道具列表,现在元宝商人处将不再产出跑环记录卡。
76、调整拍卖系统成功卖出后的谣言提示中的非叠加物品名为属性链接。
77、调整强化规则,使之更合理:强化时,优先强化数值较低的属性。
78、调整认主宠物{zd0}数目为当前携带{zd0}数目减2,以防止帐号被盗后的恶意认主。
79、调整认主和加锁宠物的强化操作限制:认主和加锁的宠物可以作为主宠被强化,只是不能作为强化时的副宠。
80、调整日常任务:
        奖励选择经验或道行时,当前参战宠物也可以相应得到经验或武学奖励。
        去除领取好心值的选项,并调整原先药品奖励为装备。
        在玩家可以通过花费代金券来领取日常任务,但领取任务所需的代金券会比所需金钱稍高。
81、调整商城道具显示分类,增加道具商城快速充值功能。
82、调整死亡时的消耗顺序依次为神仙附体、好心值、天神护佑。
83、调整通天塔的奖励提示,明确提示最终可以获得的奖励。
84、调整新手礼包中送出的物品。
85、调整新手指引任务的部分步骤以避免出现玩家卡住的问题。
86、调整游戏推荐界面。
87、调整角色界面和宠物界面。
88、调整游戏中小键盘的美术风格。
89、调整远程修理功能,使之随时都可以使用;另外装备修理处也可以恢复法宝灵气了。
90、调整证道殿、英雄会和挑战掌门等处的NPC造型:如果挑战胜利的玩家乘骑了御灵,则NPC也会显示为乘骑御灵的形象。
91、调整安全大使处领取的绑定密保奖励,改为人物经验奖励。
92、降低化妆舞会系列活动的奖励。
93、屏蔽虚灵幻境中的触发任务"怪物大家族"。
94、提高在世界频道和谣言频道发言所需要的游戏币。
95、修正师门任务中宠物经验问题,修正后,宠物经验按宠物等级计算,不参与等级差削减。
96、修正140级负经验的角色不能获得经验的问题,角色在负经验时,可获得经验,直至经验大于等于0。
97、修正障碍技能持续回合数的计算方式,避免出现负数。
98、修正答题中断之后再次答题会重新开始的问题。
99、修正未飞升的玩家可以接受天劫任务的问题。
100、修正超级黑水晶三合一的说明。
101、修正飞升称号属性效果的不严谨描述。
102、修正飞升玩家增加仙道点反而会受到更高的法术伤害的问题。
103、修正了装备等附加的相性不增加本系法伤的问题。
104、修正同甘共苦任务中判断队伍是否为最初成员的提示。
105、修正系统设置时的错误提示。
106、修正帮主和帮众领取帮派俸禄一样多的问题。
107、关闭安全大使答题,将其并入到答题系统中。
108、关闭每天只能完成一次的系统可触发另一任务的功能。
109、关闭系统拍卖满属性黑水晶的功能。
110、暂时关闭正斗场、乱斗场系统。



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