技嘉(GIGABYTE)GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI版玩家实测-ZOL博客

测试平台配置——
处理器:Core i3-540 3.06GHz
散热器:Core i3-540原装风扇
主板: 技嘉(GIGABYTE)GA-H55M-UD2H主板 REV 1.0
内存:华东承启2gx2 ddr3 1600+礼盒装
显卡:技嘉(GIGABYTE)GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI版

显示器 DELL U2410

       三星931BW
硬盘:西部数据1TB黑盘
电源:Antec TPQ 850W
操作系统:Windows 7  32-bit 旗舰版

首先主角登陆,硕大的散热片和热管

粗壮的三根热管

 

 

 

 

 

 

 

 镀金的HDMI接口

 

 

 

  推出的静音版本显示卡,当时它所用的散热技术名称叫做Silent cell。它{zd0}特色就是将显示晶片上的散热器,放入热导管之后再将热导管焊上了许多散热鳍片以增加更多的散热面积,并以这种方式来取代主动式的散热风扇,很明显可以看到Silent cell系列的散热鳍片是愈来愈多、热导管数量也不断增加。

  而在这当中的第三代是笔者最喜欢的一款,它在主要散热鳍片上,表层较为粗糙的短式散热鳍片,虽然整体的散热鳍片面积没有更大,但在粗糙材质的设计之下实际上却比前一代的平滑表面有多的散热机会,而有此一进化,大概也是为了压制热量不断提升的显示芯片吧!

 

PCB上没有2倍铜的标志

 

 

 

 

 

 

华东承启内存

 

 

 

 

 

略宽

 

整个平台图

 

尝试HDMI线和VGA线分别连接2台显示器,HDMI线接dell u2410,VGA线连接三星931bw

 

 

又尝试HDMI线和DVI线分别连接2台显示器,HDMI线接dell u2410,dvi线连接三星931bw

 

2种接法能都能比较xx的输出

同时开2台显示器看湖南卫视快乐大本营,哈哈

 

为啥只能说比较xx呢?因为在HDMI线接dell u2410,vga线连接三星931bw跑3dmark 06出现了一次花屏现象,dell u2410成了大花猫。vga输出的三星931bw则显示正常,后来重启电脑以后再跑,现象xx

 

 {zh1}尝试VGA线和DVI线分别连接2台显示器,DVI线接三星931bw,dvi线连接dell u2410

 

 可以看到此时2台显示器都无信号输出,因此可见技嘉GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI版显卡的DVI接口和VGA接口使用了同一组信号线所致,一般在显卡设计中,为了提供多显示器输出功能,会设计两组甚至三组独立的信号线输出线,并连接不同的接口上。但一些显卡在设计时也会采用同一组线路分别输出dvi和vga信号,在这种情况下dvi和vga线不能同时使用,只能使用dvi或者vga接口。 

首先来看群众们最喜欢的3dmark系列基准测试

3DMark Vantage是业界{dy}套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性

3D Mark06 是 Futuremark 出品的xx的测试软件,3DMark06主要使用{zx1}一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。

3DMark Vantage 在P模式下得分P6747

 

 

3DMark 06模式下得分13022分

FurMark是oZone3D.net网站开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性,{zd1}要求NVIDIA GeForce FX系列、ATI Radeon 9600系列、S3 Chrome 400系列显卡,即需要支持OpenGL 2.0规范。

除了两种运行模式,FurMark还提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等,并且支持包括简体中文在内的五种语言。

首先在FurMark运行模式选择框内设置如下图,分辨率1920x1200,并且开启了MSAA 16X,运行FurMark10分钟以后的截

 

 

 

 

可以看到在FurMark 的压榨之下,显卡核心温度急速飙升,随后保持稳定,一直在72-74度之间徘徊,作为裸机无风道的状态下,这个温度应该说是可以接受的,据技嘉介绍,在有良好风道的机箱中,这块显卡的温度会更加的低,显卡温度会保持在60度以下,那么,这块显卡在炎热的夏天也将不再烦恼,温度和静音的问题了,在房间,轻松享受,电脑带来的乐趣。


这就产生了一个有趣的现象,一般的显卡在敞开式的机箱环境之下,温度比封闭式的机箱情况下温度相对低很多,但是技嘉的这块静音显卡反而是在机箱情况下温度更加的低。

 

游戏测试部分

首先我选择了近期最受xx的COD6,游戏设置如下图,我选择了雪地这幅地图,可以看到在1280x1024的分辨率下全开{tx}玩也不会卡。

 

 

 

随后是英雄连-勇气传说的测试

测试使用的是内置的效能检测程序,测试程序是一段近距离战斗的场景,同时场景物件也ZOOM到很大以便体现模型的精细度

画质开到{zg},并且开启16X CSAA(覆盖面采样率)16x CSAA提供了更xx的AA效果,在大部分情况下,使用16x AA模式可以达到4x MSAA模式相似的性能,

测试画质设定

 

平均帧数33帧,测试软件给了good的好评

科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》预计于2009月12月3日正式发售

 

可以看到纪录帧数为42帧,相当的流畅

鹰击长空作为一款dx10.1游戏当然我也不能错过,使用游戏内置的测试工具进行测试

 

 

 

平均帧数37帧代表此款游戏可以流畅运行

鬼泣4测试方法说明

官方给出的建议配置如下:

图上可以看出要求运行该作的{zd1}配置为P4级别以上的CPU,6600以上支持DirectX9.0c的显卡,内存{zd1}为XP 512MB/Vista 1GB;而推荐配置的级别看似很平民,8600GT以上显卡,CPU为Core 2 Duo级别以上,内存要求XP 1GB/Vista 2GB。

 

7款显卡挑战PS3大作 PC版鬼泣4DEMO测试报告

同《失落星球》一样,该作也是一款推荐使用N卡与Intel处理器的游戏

我将测试技嘉GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI在《鬼泣4》Benchmark中DX10画质下的表现,测试使用的是内置的效能检测程序Benchmark,可以借由测试场景来为整个平台评分,{zgj} 别为S,然后依次为A、B、C、D。

 

 

 

 

{jp}飞车13 也能够流畅的运行

 

 

日前,由Airtight Games公司制作Capcom公司发行了的《黑暗虚无(Dark Void)》动作射击游戏受到许多人的xx。因为这个它使用了虚幻3游戏引擎和NVIDIA PhysX物理引擎。该游戏支持PC、PS3和Xbox 360平台,当然想体验PhysX的话,{zh0}还是在PC平台上。大家可以下载《Dark Void》Demo或者下载《Dark Void》PhysX Benchmark来感受一下游戏的画面。

  PhysX的前景不容置疑的,越来越多的游戏使用了该技术,因此我们对使用了PhysX技术的《Dark Void》表现很是xx,这也是本文的由来。我也对《Dark Void》PhysX Benchmark测试了一番。

《Dark Void》PhysX Benchmark测试程序里的画质设置并不多,只有最基本的四个选项,包括“Texture Quality(纹理质量)”、“Model Quality(模型质量)”、“Dynamic Shadows(动态阴影)”、“Decals(贴图)”。

 

 

 

 打开PhysX后,我们可以看到《Dark Void》PhysX 画面发生很大的变化,主要变化包括碎石、烟雾、火光等等,平均帧数35

FluidMark基于NVIDIA PhysX物理引擎技术,通过流体模拟来考察处理器、显卡、物理卡的物理处理能力,使用了粘稠度等真实参数,并使用光滑粒子动力学(SPH)算法来提高模拟的真实性。

如果有支持PhysX技术的硬件,也就是Ageia PhysX物理卡或GeForce 8/9/GTX 200显卡,FluidMark就可以运行硬件模式上,否则执行纯软件模式,所有计算都由处理器负责。

新的FluidMark 1.1.1版基于{zx1}PhysX SDK v2.8.1版,硬件要求为支持OpenGL 2.0显卡,包括NVIDIA 包括GeForce FX/6/7/8/9/GTX 200系列、Radeon 9600+/X000/X1000/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列、S3 Chrome 400系列(仅能运行软件模式),要求安装{zx1}版物理驱动根据oZone3D的官方测试,GeForce GTX 295在软件模式下得分为1796,打开硬件加速但关闭SLI时得分11551,打开SLI后得分11532。另外,1.1.1版还增加了简易色块渲染模式(在稳定性测试中按R),并可使用运行参数(/no_sph)禁用SPH流体渲染模式。

主界面

PhysX物理测试工具FluidMark升级1.1.1版
启用SPH

PhysX物理测试工具FluidMark升级1.1.1版
禁用SPH


 

 

 

 

前CUDA在民用领域的主要用途就是视频编码,而国内{sk}支持CUDA的视频转码软件,xx开源并且{yj}免费的MediaCoder在{zx1}版本当

 

加入了CUDA编码器。而GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI作为N卡阵容中的一员,当然也支持CUDA了。

直以来在视频转换都是一件很烦人的事情,因为这个转码过程将花费大量时间,而且利用CPU进行转码是相当耗资源的,在转码过程中用户也只能干瞪着眼等待了。那么MediaCoder在增加CUDA加速后,能够为用户节省多少时间呢?

MediaCoder设置如下:

  进行MediaCoder的CUDA加速测试时的设置如下:编码器CUDA, Encoder、码率1500kbps、级别为Main、级别4.1、B帧为2,并在“画面”参数中选择“编码器画面处理”。

 

进行MediaCoder的CPU测试时的设置如下:编码器X.264, Encoder、码率1500kbps、级别为Main、级别4.1、B帧为2,并在“画面”参数中选择“视频画面处理”。

 

 

可以看到使用cuda技术以后,转码的时间从72s缩短到了37s,惊人的表现

 

《一舞成名》是趣味第一耗时三年开发的舞蹈网游。游戏为玩家提供了丰富的社区体验,玩家可以通过各类肢体语言来表达你的情感。

游戏的开发商趣味{dy}和太合麦田、韩国“梦工厂”JYPE等国内外娱乐公司均有合作,意在从平民中挖掘xx

NVIDIA(英伟达)特别为《一舞成名》打造的游戏效果全开的技术演示版本,其中的内容均为游戏真实画面。 

在一舞成名的主页 上有一段测试视频下

看高清{zh0}用的软件还是PowerDvd ,所以我选择了这款软件,可以通过开启和关闭硬件解码,测试GV-N98TOC-1GI(SLI)高清解码的占用率。

PureVideo HD 技术是 NVIDIA GPU 上专用视频处理内核与 NVIDIA 驱动程序中软件(在 PC 上播放 Blu-ray 或 HD DVD 影碟时用最少的 CPU 用量和低能耗提供{zy1}的视频)的组合。

它是 PC 上{zj2}高清影片和视频体验的重要组成部分。

革命性的全新视频处理架构
NVIDIA GeForce 8 系列和更高级别GPU拥有突破性的全新视频处理架构,在蓝光视频解码(H.264,VC-1, MPEG-2)工作中,该款架构能将CPU从繁重的计算任务中彻底释放。拥有如此庞大的处理能力,PureVideo HD技术可以支持更多功能,并添加至蓝光影片中,例如“画中画”功能、互动游戏和菜单功能以及更高位宽比率和更高的视频输出质量

目前仅在 Windows Vista 中支持
GPU 上的 PureVideo HD 技术担负处理密集型视频解码任务,让 CPU 和 3D 引擎在播放高清影片时,可以腾出来运行其它应用程序。更低的 CPU 使用率可以使能耗、热量和噪音降低,并使电池寿命延长。


突出的画面质量
NVIDIA PureVideo HD 技术提供突出的画面清晰度、超流畅的视频、鲜艳的色彩与视频和 HD DVD 以及 Blu-ray 影片的xx图像缩放。PureVideo HD 可以加速和增强高清影片,提供六倍于标准 DVD 影片精细度的逼真画面,分辨率高达 1080p - 这是迄今为止{zg}的 HD 分辨率。


完整 Blu-ray/HD DVD 解决方案的核心
PureVideo HD 技术是用于在 PC 上播放视效{zy1}影片的核心元素。{lx1}的 PC 制造商,包括 Dell、HP、Toshiba 和 Acer 已经采用了包含 PureVideo HD 技术的 NVIDIA GeForce GPU,从而让它们的 PC 具备 Blu-ray 和 HD DVD 播放功能。

 

测试总结

  技嘉GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI版给人{dy}眼的印象,毫无疑问就是它的全热管鳍片盒无风扇设计,技嘉称之为Silent cell技术,其{zd0}特色,就是它在热导管上头串接许多超薄型散热鳍片,并且在热导管与散热鳍片连结处上做了强化,让热导管可以更完整地把热量传至散热鳍片上,在我的测试中也提到了,满载温度能控制在70°左右,如果放在合理风道的机箱中,温度更会保持在60°以下,另外市面上主流的游戏基本都能在1280x1024的分辨率下流畅运行3D Vision:全新的视觉体验 , Physx带来更真实的游戏体验3D Vision带来独特的玩法,NV的这几大特色GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI也都符合,这款显卡{wy}给我留有遗憾的就是有高频电流声,在满载的时候尤为明显,希望技嘉能够改进。

  • 我的其它日志...
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  •   
  • 你可能还喜欢...
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
网友评论:阅读

郑重声明:资讯 【技嘉(GIGABYTE)GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI版玩家实测-ZOL博客】由 发布,版权归原作者及其所在单位,其原创性以及文中陈述文字和内容未经(企业库qiyeku.com)证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若本文有侵犯到您的版权, 请你提供相关证明及申请并与我们联系(qiyeku # qq.com)或【在线投诉】,我们审核后将会尽快处理。
—— 相关资讯 ——