看到 想起了一个问题:
为什么打字机毫无悬念被计算机文字处理软件取代,图纸设计行业被CADxx取代,而电子书行业却没有能够xx打败纸质书籍/平面媒体?
我想这个还是要从xxx的角度去析构。
小学的时候教写作文一定要打草稿,还要学习复杂的添字符号,删字符号等一套手写修改符号体系。而电脑上的word-processing软件,无论多烂的软件,都肯定提供了一个功能:Backspace键。这个在屏幕上反复修改,不知道可以节省多少中小学填格子作文时的墨疙瘩
图纸和设计行业也一样的。一般设计师用铅笔,就是为了节省纸张和不小心犯错误以方便涂改。计算机CAD就直接一步到位提供了xx坐标,解放了圆规直尺,解放了橡皮擦。而且提供了无限撤销和修改,和历史回溯。
所以打字机/图纸设计行业毫无悬念的被计算机工业打败了。
现在看看电子书/e-ink vs 纸质行业/平面媒体
我觉得计算机现在不能做到的:
- 弯曲,卷曲和携带。你可以把一本杂志卷起来打人,用一本《辞海》去砸人,用《青天xx》来垫xx桌,但是却很少听说有人用电子书设备来打人、砸人和垫xx桌。
- 纸的质感。新书的质感,纸面的平滑粗糙感
- 书香
- 旧书充满标记、注解,和磨损,泛黄的那种历史感
- 电子书没有图书馆藏书浩如烟海那种感觉,也没有从朋友那里借一本书那种惊喜感。你把你电子书email分享给好友,会收到版权侵犯警告信。囧。
- 一本书可以快速哗啦哗啦翻完,而电子书翻页慢,有延迟,视野不能快速扫描完一整本书。比如小时候才买到手的书,我就有一个习惯,去翻一翻书里好看好玩的插画;有些看过很多次很多年的老书,我甚至会把精美的插画剪下来收藏。电子书就很难通过HCI界面提供一种快速翻阅的方式。
- 报纸可以做其他用途。比如包东西
- 电子书要耗电,在突然丢失电力的情况下没法看书是一件多么沮丧的事情。而纸质书籍就算被水浸湿了却凉凉还将就可以继续看~~~残缺的旧书可以看个碎片部分和大概,但是一个被损坏的电子书设备只能通过返厂维修才能恢复部分内容。
- 电子书是基于像素点阵的,不管你的AA做得再好,总有一种离散的凸凹感,却没有一种印刷体平滑曲线的优雅文字的感觉。
而电子书的优势
- 无限注解、注释和截取保存空间。我觉得这个优点,应该继而建立个人knowledge base,还有结合GTD,PIM系统。这是传统书籍无法比拟的
- 书籍容量的增加不会导致电子书重量的增加。2GB的书籍和1KB的书一样重。
- 动画等高维媒体和高交互性。很是怀念MSN Encarta里丰富的交互知识,而不只是干巴巴的文字描述
- 可以搜索。但是现在搜索对于带格式的文字支持都不太好,我最期望出现语义话化和逻辑判断化的搜索,比如搜索 1/(2x+2) 和 搜索 1/2(x+1) 能返回同一个公式,能搜索上下标之类的。
我有这样一个观点,人类文字就是与印刷业/平面/纸质媒体与生具来绑定的。但是文字只不过是信息的传递手段和途径,而且这个途径不是{wy}的。地球上所有文明的文字都是线性一维的,文字就就好比人和人思考机器之间,把mind, idea, spirit序列化之后一种通信协议。电子书工业与其盲目讨好文字这种落后序列化固定协议,不如去创新发展多媒体和交互,建立一个全球文明通用的交流体系,重建巴别塔。早日实现地球盖亚。说道这里我又要崇拜一下Media Lab这个名字和内涵都相当牛逼的实验室了。orz。
在我看来是因为1:纸质比显示屏而言,更不会让眼睛累;2:纸质没有丢失死机重装而导致数据丢失需要不时备份的问题。这估计也是为什么老是有漫画讽刺自从OA后,大家纸张用量更大的原因吧。
冷战后商业发达用纸需求量剧增都被那些漫画无视了。
这两个对比好像不太恰当吧,计算机只是取代了手工绘图,但是最终图纸还是要出成纸版的,否则看起图来比看书更费劲。
现在可以直接CAD进fast prototype。
电子书优势之一:可以搜索
@slaxh
我还真忘记了,感谢回复,已补充。