第二部分
全球网络市场发展现状与商机
中国网络市场发展现状与商机
网络世界钱潮滚滚
网络的力量
第二波互联网创业热潮
谁是中国的第三代富豪
草根一族网上创富xx
解读Web2.0
Web2.0在中国
web2.0的“钱景”
网络世界钱潮滚滚
我们先来看一下世界互联网状况
根据{zx1}统计数据,http://www.internetwordstats.com/stats.htm截止2006年11月27日,世界的总网民数量为1,076,203,987人,网民平均普及率为16.6%。
由此可见全球网民众多,可谓“人潮涌涌”
根据《2004年中国B2B电子商务研究报告》数据显示,到2004年底全球电子商务交易总额已经达到了2.7万亿美元,而由于亚太地区的经济高速增长,以及政府对电子商务市场的重视,全球经济环境的好转,未来几年全球电子商务市场将迎来高速发展的局面,艾瑞市场咨询公司(iResearch)预计到2007年全球电子商务市场将会达到8.8万亿美元。
艾瑞市场咨询根据eMarketer公布的数据整理发现,随着全球互联网的发展和全球经济的发展,人们网上购物的观念日益普及,2005年全球网上购物用户数约为2.7亿人,预计2006年该规模将增长为3.2亿,年增长率为19%.预计未来几年,全球范围内人们参与网上购物的活动将更加广泛而活跃,网上购物用户数将进一步提高。
再来看看中国的情况。
2005年中国互联网用户数量已经突破1亿,达到1.1亿。2006年已达到1.32亿互联网用户,并且每年以超过10%的增长率增长,到2010年将达到2.32亿。互联网经济蕴涵着巨大的推动力,中国互联网用户数量发展已经进入快速、持续、平稳的发展阶段,随着上网人数的增加,相应的各种上网服务应用的需求也越来越高。
据iResearch统计发现,截至2005年底中国进行过网上B2B(BusinesstoBusiness,企业对企业)交易行为的企业数量已经达到153万,到2010年这一数字将会达到约306万。
中国2005年B2C(BusinessToCustomer,企业对个人)网上购物者占网民的比例为14%,预计2006年该比例将达到15%。到2010年中国网上购物的比例预计达到28%,网上购物人数达到6500万。
2004年中国B2C购物交易额为42亿人民币,2005年该数字达到56亿人民币,增长率为33%。随着国内网上购物环境的进一步好转,2005-2010年复合增长率为52%,预计2010年将达到460亿人民币。
2005年,中国网络游戏行业市场规模达到57亿元。2006年达到74亿元,2007年则达到88.9亿元。2005年,我国上网用户中经常进行网络游戏娱乐的用户所占比例达到33.2%。目前中国网络游戏玩家接近2000万人,其中19岁至25岁的占59.9%。网络游戏厂商接近300家,其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近200款。不过虽然我国网络游戏的市场潜力巨大,但目前国产游戏只占市场份额的10%。
近两年来,即时通讯软件(InstantMessenger,简称IM)的发展突飞猛进。2005年,我国即时通讯用户达到8267万人,2006年将达到10334万人。从中国各即时通讯软件月度活跃用户数量(含重复用户)上看,QQ还是占有较大的用户比例,占63.4%,其次是MSN和网易泡泡,分别占16.6%和6.2%。
2005中国电子商务市场继续保持了较快的增长。其中B2B电子商务市场规模较2004年增长了37.1%,达到6446亿元。B2B交易额在电子商务市场交易总额中占据将近95%的比例。C2C(CustomerToCustomer,个人对个人)方面,经常访问购物网站的网民比例从2004年的16.7%增加到2005年的53.1%,增长了36.4个百分点。中国个人电子商务市场规模空前增长。
2005年中国网上购物网上支付总金额达到15.7亿,同期增长率高达130%以上;2007年将会达到88.8亿元人民币。中国互联网信息中心的历次调查数据显示,我国网络购物付款的支付方式中,采取xxx网上支付的比例逐年增高,已从2001年的15.6%发展到2005年的41.5%。
2005年,中国搜索引擎市场规模达到23亿元,未来几年该市场将保持60%-70%的高速增长。
中国的网络教育市场总体处于起步阶段。2005年中国网络教育市场规模达到181亿元人民币。中国网络教育用户数已经从2001年的371万人发展到2005年的758万,预计2006年以及2007年网络教育用户数分别增长到894万以及1054万。
纯粹的互联网企业可谓钱潮滚滚,同时传统企业利用互联网对其关键流程进行改造的尝试也不断产生革命性的成果。这些变化正在对传统的商业世界产生实质的影响。
“互联网的力量正在像核聚变一样展现出来。”有人如此感叹。Skype(一种即时通讯软件,可以实现电脑对电话的直接通话)的出现使得许多公司的长途电话费用在转眼间就消失了。目前,使用Skype的用户数量已经逼近5000万人。该公司首席执行官说:“我们运作的是一个不需要维护费用的有机体,一个利用互联网实现自我维系的电话系统。”这是何等厉害,难怪AT&T等公司如此恐慌地忙于封杀它。这就是网络的力量!
Linux(一种类似于微软公司windows的操作系统,但是是免费的)也是一个典型的例子。通过全球数百万台计算机连接形成的虚拟团队,足以构成一台虚拟的超级计算机。Linux通过典型的互联网开发和商业模式,对微软造成了难以阻挡的冲击。专家在解释Linux模式的实质时说:“Linux的内涵不是简单的开源,而是一种订阅性服务;它不单是一种技术,还包括更新、服务和咨询。”
Google(一个专门提供互联网搜索服务的网站)之所以在资本市场上受到追捧,在于它在利用互联网提供的集体智慧打击传统媒体对手方面遥遥{lx1}。Google的搜索引擎通过对几百万个网页创建者的集体判断,得出针对性{zg}的结论,从而创造了一个价值数十亿美元的xx定位广告市场,该市场未来将会对传统的平面媒体构成越来越大的威胁。
现今的互联网公司更加深刻地理解到网络交流模式的变迁。互联网交流已经从早期的一对一交流、一对多交流,演变为今天的多对多交流。这种海量的多对多交流模式,也随之带来了新的互联网服务模式。利用这些思路改造企业的运作、渠道的运作,xx符合未来的商业发展趋势。
互联网商业时代是一个伙伴合作的时代,离开了广泛的合作,在互联网领域你将寸步难行……
目前,在国内通过互联网改造传统研发模式的企业并不多。但是在国外已经发展出比较成熟的套路,其中最典型的案例便是后面将要详细介绍的Linux研发模式。此外,传统领域的宝洁公司也是一个成功的例子。在美国的传统行业里,宝洁是采用互联网技术改造自己传统业务流程最成功的企业之一。它利用互联网进行部分技术研发外包,目前外包的比例从2003年的20%上升到现在的35%,这一变化使得其研发投入产出的效率提高了将近40%。
产品的生产模式也在随之发生变化。网络游戏领域已经出现由玩家自己创建游戏内容的成功案例。以游戏secondlife为例,玩家平均每天在网上开发出6000小时左右的新内容,相当于1000名程序员的开发结果。(SecondLife是美国林登实验室开发的一款虚拟网络游戏,在游戏的世界里,玩家几乎可以创建一切,包括游戏的主人公、建筑物乃至游戏人物所玩的电子游戏。当然,玩家要创建这些必须首先向林登实验室缴纳虚拟空间购置费,利用这种方式,这家公司在去年创造了近500万美元的营业额)
市场推广方面的网络创新手法也很多。以xx玩具制造商乐高公司为例,该公司把喜欢乐高火车模型玩具的成年人请来,让他们帮助公司检查新的产品设计。2002年,乐高推出的一款火车头组装玩具在250名乐高玩具迷面前亮相,通过玩具迷们的口碑,{dy}批1万套这种玩具在不到两周的时间里销售一空,而且公司没有为此做任何附加的市场宣传。
电子商务、在线的直销,这些模式早已被大家熟知;通过互联网建立在线渠道,也在一些特定市场出现(例如网络游戏领域);国内企业对于互联网在销售领域发挥的作用,一直持认可态度。
不过,互联网在销售领域发挥的作用还在继续深化。比如,礼来、惠普等公司建立起了从网络人群中汲取集体智慧的“预测市场”系统,它们利用收集来的信息判断自己研制的新产品的销路将会如何。
SugarCRM公司则是通过互联网成功的又一个惊人例子。该公司在CRM(CustomerRelationshipMana
为什么不去创业?2003年年底以来在中国的互联网界,只要稍微有点技术背景的人,经常要面临如何回答这样的问题。创业,又一次成为了一个不可回避的主题词。“现在来中国投资,一切都不晚。”同样,2003年年底以来在北京的各大五星级酒店,以创业和风险投资为主题的论坛被排得满满的——国际热钱纷纷涌向中国。
大洋彼岸,美国纳斯达克股市已经复苏。而在我们身边,围绕中国的互联网和IT产业,重新聚集了众多满怀热情和梦想的人。在财富的旗帜下,创业者踊跃不断。这就是我们身处的时代!
{yt},比尔.盖茨在西雅图大街上掉了一张1万美元的支票,但他懒得去拣。因为他目前的财富增长速度是每秒2500美元,而弯腰去拣那张支票至少耗时4秒钟,4×2500也就是1万美元啊!
这是流传于国际互联网上的一个“国际玩笑”。
比尔.盖茨是以知识为资本的“知本主义”时代的宠儿,他为人类开创了“盖茨之年”,使自己成为“比上帝还富有的人”。他19岁的时候以3000美元起家,在自己的车库创办微软公司。10年之后,他就成为数亿元富豪;又过了10年,他又成为数百亿富豪。而安德鲁•卡耐基炼了30多年钢,才不过修炼成为百万富豪。
比尔.盖茨那张阳光灿烂的娃娃脸似乎有着某种象征意义:在“知本主义”时代,财富属于年轻人!
1965年出生的迈克.戴尔,19岁的时候以1000美元起家,创办戴尔计算机公司。到1998年,33岁的戴尔个人财富已达200亿美元,被誉为“一列飞驰的金钱列车”。
在《福布斯》1998年度评选的全球400名富豪排行榜上,还有一位引人注目的华裔巨富--年仅29岁的杨致远。1994年,正在斯坦福大学攻读博士学位的杨致远设计出一套网络搜索程序“雅虎”,第二年他就创办雅虎公司。雅虎现已成为全球{zd0}的搜索引擎站点,才几年时间,杨致远登上了10亿美元的富豪宝座。
在富豪辈出的硅谷,现在流行这样一种说法:"如果你在30岁之前还没有成为百万富豪,那就没有成为百万富豪的可能了!"
据美国一家研究机构调查分析,全球百万富豪的平均年龄已从30年前的62岁下降到目前的38岁。
面对创业者日趋年轻化的浪潮,美国从去年1月开始实施“金融扫盲2001计划”,向中学生普及金融、投资、理财、营销、商务等方面的“超前教育”,积极培养“未来的经理人”。
据美国巴布松学院的一项调查,在当今美国25岁至34岁年龄段的年轻人中,至少已有10%的人创办了自己的公司。
美国xx商业顾问汤姆.彼得斯指出:“新的信息系统正在极大地减少中层管理位置,使得每个人现在都必须成为自觉的经理。”
美国企业协会理事卡伦.波曼认为:“自力更生的新理念造就了这一代不甘寂寞的年轻人。”
“自觉的经理”这一代人的独立宣言是:不当打工仔,要当创业者!
他们{za}说的一个词是:try(试)
他们的人生信条是:我准备、我必须、我能够。
他们的生存方式是:去做、去参与、去体验。
戴尔出生于一个牙医家庭,牙医是美国的“黄金职业”,父母本来希望他大学毕业后也当医生,但戴尔说:“我喜欢自己创业的过程,除了高科技,我不会干别的。”
在德克萨斯读大学一年级的时候,戴尔就从当地零售商那里买来降价处理的IBM个人计算机,在宿舍改装升级后再卖给同学。后来,他改装的计算机不但在校园内走俏,连附近的一些小企业也来向他订货。
1984年,被创业的激情所鼓励的戴尔和他的前辈比尔一样,干脆从大学退学,创办了戴尔计算机公司。到他本应是大学毕业的那一年,当他的同学们开始四处求职的时候,他已成为一位年营业额达7000万美元的老板。
1998年11月,戴尔计算机公司在厦门建立中国客户服务中心。戴尔应邀到厦门大学演讲时说:“与我当时创业年代相比,当今,年轻人有更多的机会。”
戴尔认为今天的机会主要表现在三个方面—
其一,这是一个技术变革、思想变革相当活跃的年代。知识在当今企业中的分量越来越重,资金的需求相对减少,有利于创业起步。
其二,交易成本下降,特别是互联网的出现,使成本几乎降为零,因此创业成功机会更大。
其三,信息资源的广泛运用和更多人分享,使得硬件的阻碍越来越少,重要的是要敢于尝试,不怕失败。
戴尔、比尔们成功的背后,是世界的巨变。信息革命的浪潮改变了人类的工作方式和生活方式,也改变了财富的增长方式。新一代富豪创业伊始,最重要的条件已经不是矿藏、土地、机器、厂房、资金,而是年轻人的智慧、梦想以及勇气。
中国的{dy}代百万富豪是:起步于80年代初的那些街边仔,摆小摊小贩开始的个体户;
中国的第二代百万富豪是:起步于90年代初的那些“炒房地产”、“玩空手道”的儒商、官商。
然而—随着中国的市场结构从短缺经济进入买方市场、从暴利时代进入微利时代,那些练摊的个体户纷纷感叹:如今的钱不好赚!
随着中国的市场经济从无序走向有序、从混沌走向成熟,那些“玩空手道”的儒商们也玩不转了!
靠“脑体倒挂”和“皮包公司”而暴发的暴发户神话的破灭,是中国改革开放20年来最伟大的历史性进步。
那么,谁是中国的第三代富豪?
1998年10月,在美国《时代周刊》评出的“全球数字化风云人物”排行榜上,中国搜狐公司总裁、34岁的张朝阳以400万美元资产跻身第45位。
张朝阳于1981年从西安考入清华大学,1993年从美国麻省理工学院取得博士学位。在美国工作的时候,三十而立的张朝阳逐渐产生了回国创业的念头。他当时的想法是:“希望自己能在一定的岁数以前做出关键的几件事情来,否则这一辈子就完了.”1998年2月,张朝阳终于在北京推出“中国的雅虎”--搜狐,建立了全球{dy}中文搜索网站。
张朝阳被誉为“硅谷版本的企业家”,他是中国新一代富豪的典型代表,其特征是:高科技、低年龄。有记者曾问张朝阳:“你会成为中国首富吗?”他回答说:“希望会吧,不过还会有许多人冒出来。”
2003年,年仅32岁的丁磊以68.6亿的身价,荣登中国财富排行榜xx。
2004年,年仅31岁的陈天桥以88亿的身价荣登2004胡润IT富豪榜xx。
知识经济的浪潮已经改变了财富的分配方式,而对于许多中国的年轻人来说,现在首先要改变的恐怕还是观念。当你怀揣厚厚的求职材料为找一个用人单位而四处奔走的时候,当你想出绝妙的主意而得不到老板采纳的时候,为什么不换一种想法:与其为别人做打工仔,还不如自己去创业!你应该知道,这个时代已经为一切梦想提供了以“10倍速”成功的可能,否则,知识经济时代的财富快车就会从你面前一晃而过。
张朝阳说:“这个时代给了我们这一代人前所未有的机会。”
当张朝阳说这句话的时候,他所说的机会,就是互联网。而这句话从他,一个清华毕业,{zh1}拿到麻省理工学院物理学博士的人嘴里说出来,恐怕对大多数普通人来说,这个所谓的机会显得还是那么遥远和陌生,没有多少人会为此激动不已。然而,Hao123李兴平的故事,却让任何一个普通人无法抵御网上创业的诱惑。
这个故事已经在这一波互联网热潮中成为了一个标准版本。
草根,居然是一个外来词。这个诞生于19世纪美国淘金时期的词语grassroots,当时指的是茂盛的草根下面就蕴藏着黄金,最近已经成为互联网上最热门的词语之一。草根文化,生长在民间,吃民间粗粮长大,充满着乡野气息,反映的是基层群众的心声。他们没有向xx烧香,没有主流的疏导,草根文化的盛行,xx得益于当今日益发达的传播渠道,当然,互联网的功劳功不可没。
2004年8月31日,百度宣布以1190万人民币和4万股股票成功收购Hao123网址之家。
在此之前,这家“其貌不扬”的Hao123从来没有受到过媒体的关注,其创始人李兴平的背景更是令人大跌眼镜:
草根李兴平
李兴平,1979年出生于广东兴宁县,父母均为当地农民,兴平初中毕业后即返家谋生。2005年前{dy}次出远门,地点是深圳。
1999年,网络在中国逐渐普及,兴宁县也开始有了网吧。这时,开始迷上了上网的李兴平在当地网吧找了一份网吧管理员的工作。
因为要帮人攒电脑赚钱,他需要用网络查询配件报价之类的信息,很快他发觉在网上找资料非常困难,当时的中文网站不仅内容不够丰富,数量有限,而且要把那些用英文字母表示的网址一个个记下来,并不是一件容易的事情。于是,他想到一个解决办法,设计了一个个人网页,把他认为好的网站搜集在一起,并和它们建立链接。当下次上网时,他就很方便地直接进入这些常用的网站。
网吧管理员的身份让李兴平天天泡在网上,泡在那些打游戏、聊天、上网的网民中。很快,他发现来网吧的很多人都不知道如何上网,上网后又不知道去哪里找到所需要的内容。当时的上网费很贵,时间与金钱却往往在茫然不知所措中xx地流失。
他设计的简陋的个人主页开始发挥神奇的功效。他开始有意识地去做网站地址搜集分类工作,爱琢磨的他想到要做一个“网址大全”式的东西。半年后,李兴平的个人主页开始有了Hao123的雏形,他当时给它的名字就是“网址大全”。他把当时中国排名前5000位的站点进行分门别类,按用途组合在一起。随后他开始做一些点击广告以及网站联盟等,随着流量增大,网站的固定广告业随之而来。
2000年中期,Hao123网站已基本成型,开始靠点击广告来赚钱。最初的一笔广告费大概是几百元吧,后来每月收入有1000元,逐步到四五千元,在2001年每月达到了几万元,到2003年、2004年,每个月的收入稳定在80万元左右。
Hao123一直只有李兴平一个人在管理,他身边的朋友甚至不知道他就是Hao123网站的站长。
从业余爱好下创建一个个人网页,到2003年每月80万的广告流水,再到2004年百度以1190万人民币及4万股股票收购,这个故事的主人不过是一个初中毕业生,一个每月工资不过几百元的网吧管理员。
越来越多的蚂蚁雄兵般的个体户式草根一族的互联网创业,在中国互联网的第二波热潮中占据了一个重要位置。而web2.0概念的诞生使得网上创业不再是技术天才和社会精英的专利。
而英国青年AlexTew的“百万主页”创意的成功更印证了web2.0时代正成为草根的淘金乐土。
2005年8月26日,,英国21岁愣头青AlexTew为了筹集学费想出了个点子,创建了一个只有一页的网站百万美元主页。他只用10分钟就完成了这个世界性的创意之作。他在主页上干什么呢?卖广告一万个格子,每个格子卖100美元。这有点狂想吧?不过他的主页广告卖的更疯狂,仅仅六天时间,马赛克广告已经卖了18万5千美元。目前这个网站收入已经超过了70万美元。紧随其后的是风风火火的世界跟风潮。据不xx统计,互联网上已经出现上百个百万主页。这是一个草根力量崛起的年代。随着互联网的平民化,网址已经成为了网民生活的一部分,我的地盘我做主观念在网上已经随着草根思想的兴起而流传开。试想一下,在格子出现之前,有什么商业渠道可以为一个个人网站,一个BLOG(博客),一个C2C网店来推广自己的服务。传统的互联网广告方式价格昂贵,形势呆板,专为大企业服务。而搜索引擎虽然灵活,价格也相对较便宜(和格子相比仍很贵),但那也是为中小企业而非为个人设计的。而格子则不然,它可以非常灵活,可以充分平等,可以发挥智慧。灵活,即使是100元,你可以选择网页里空着的任何一个位置,可以选择一个图标,可以选择一个文字,可以选择一把叉,你还可以选择在别人做好的大格子旁,在你的竞争对手旁搭车,以取得事办功倍的效果,而这都符合所谓的web2.0特性
可以毫不夸张的说,互联网已经进入个人创业时代。
那么究竟什么是web2.0呢?
WEB2.0这个术语指的是互联网服务的第二代,它让人以新的方式分享网络信息。这个概念在中国热潮未减。
Web2.0究竟是什么?It's only
apieceofjargon(这仅仅是一句行话)。其实Web2.0没什么神秘的,它只是一句用来表达如今的互联网应用与过去的互联网应用的区别的一个『行话』。随着互联网的发展,我们经历了从窄带到宽带,从了解互联网到熟练应用互联网,从过份的隐私保守到逐步的资料开放等过程,进入了2006年,一切都有所改变,而这些改变加上WEB开发技术的发展(比如AJAX的应用成熟度)就构成了我们今天所谓的Web2.0。
“那些成功的公司将会创建出那些向用户学习的应用,通过一个参与性的体系来构建一种无与伦比的优势,这种优势不仅体现在软件界面上,更体现在共享数据的丰富程度上。”科技出版社奥莱理媒体公司(O'ReillyMediaInc)首席执行官提姆•奥莱理(TimO'Reilly)在他的一份公开报告中试图如此定义Web2.0。
即使是奥莱理本人都觉得给Web2.0清晰的定义不是件轻松差事,他采用了一个类比,“正如很多重要的概念一样,Web2.0没有一个清楚的边界,但有一个重力核心。你可以把Web2.0直观地看成是一套原则和实践,这套原则和实践把像太阳系一样的所有站点维系起来,这些距核心距离不等的站点又体现出了部分原则。”
我们非常认同这样的观点:Web2.0是互动的一种模式,加强了用户的参与性。最典型的例子就是博客网站和社会网络网站。
当Google、Myspace、Youtube在大洋彼岸掀起Web2.0热潮时,中国的互联网也迅速进入了这个分享与互动并存的新时代。
各类2.0网站风生水起
最早尝试“事件信息分享”的魔时网,上线1年,注册用户16万。魔时网CEO张锐说:“我们聚合派对、影讯、户外、美食等‘好玩的事情’,提供针对个人爱好的活动日历。”
以Web2.0作为标签的还有:专注于书评、影评、乐评的的豆瓣网、“社区+搜索”的奇虎、“新闻、娱乐、互动”并存的猫扑、制造“个人播客多媒体”的土豆网、聚合实名精英博客的大旗网……
11月中旬,《蒙代尔杂志》和世界IT实验室发起“2006年中国TOP100Web2.0网站”评选,候选网站超过500家。
主营搜索的百度公司先后推出贴吧、知道、百科、国学等产品。在“知道”,每天超过40万个问题等待解答,年访问量达到1000万。“稳定、快速地获取以及贡献头脑里的信息”,百度产品市场总监边江这样定义为用户缔造的网络体验。
12月20日推出播客的新浪网,一整年都沉浸在博客成功带来的喜悦中。排名xx的女演员徐静蕾的博客,点击超过6600万。
新浪网总编辑陈彤说:“以前公众人物找记者发布信息,现在自已到博客上发布。比如中央电视台前xx体育主持人黄健翔离职、以主持《超级女声》名声大噪的湖南卫视女主持人李湘离婚,都是当事人主动爆料,这是我们没有想到的。”
正如一部畅销书《长尾理论》揭示的:集体力量提供互联网的大多数内容,通过每个角落信息的聚合,互联网达到“去中心化”的目的。用户越多,服务越好,成为Web2.0的原则。
以中国目前最为兴盛的博客和播客为例,百度12月6日发布《中国博客报告》称,截至2006年11月3日,全球中文博客数量达到5230万,博客用户数达到1987万。菠萝网8月的调查显示,中文播客数量在三个月内翻了近两番,节目数量增长将近三倍。
中国互联网协会交流与发展中心主任胡延平说:“Web2.0时代的互联网是亿万大众的互联网。”新华网评论编辑部副主任林明表示,在不久的将来,网民将“每个人都有一张报纸、一个电台、一家电视台、一个出版社”。
从“百万主页”的格子经济中我们不难发现web2.0中存在的众多营利点。Blog、SNS(SocialNetworkingService,简称SNS,社会化网络软件)、tags(标签)现在都是非常受用户追捧的。其实有了用户资源也就有了盈利的可能。而web2.0时代正是突出了用户,重视了用户的存在性。几年前,IM(即时通讯)也在探索盈利模式,而后来的事实证明,像腾讯这类赚有大量用户资源的公司,赚钱的途径是非常多的。Sns六度空间的理论可以把用户都联系到一起来,并且具有较强的粘性。目前,国外的风险投资家也都正在积极研究Web2.0,对这块市场很感兴趣;在国内,亿友通过交友模式、天际网通过商务社交模式盈利点越来越明显。
如今发展得比较成功的美国Craiglist社区,最初是为住在旧金山湾区的人们提供服务。这些人的教育背景和社会地位相似,需要一个实现信息互补的平台,比如人际交往、二手交易、房屋租赁等等,Craiglist的出现恰好满足了这些需求。去年,eBay收购了Craiglist网站25%的股份,而前者正是Web1.0中的典型代表,是被Web2.0消解的固有势力。再者,微软研究院社会计算部门的LiliCheng在五月份带领10名专家加入了Windows用户界面团队,作为“用户体验与研究总监”参与Longhorn下一代界面Aero的研究。这些现象反应出Web1.0们不可能对Web2.0等闲视之,都在积极思考如何去迎接Web2.0的挑战、怎样实现自身的转变。Web2.0携带的大趋势不可逆转,Technorati和Daypop等博客搜索网站也已出现,它们又一次把无序变为了有序,互联网因此正经历一次新秩序的建立。
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