在众人的瞩目下,苹果平板iPad终于在聚光灯下揭开了神秘的面纱,对于消费者,它是一款全新的玩物,对于开发者,它是一座待采的金矿。当亚马逊Kindle在数字出版业大红大紫的时候,苹果悄悄把触角伸到了这个领域,通过新的经营销售理念,正如其在邀请函上说的那句一样,来看看我们新的创造,他们创造的不仅是iPad,更是再造新的游戏规则。
刚通宵看完了直播,因为还没困,就索性将这篇文章完成。发布会现已落幕,困扰很多苹果粉丝的谜团,也终于在一次次的掌声或叹息声中揭晓。iPad的具体参数可以去其查看,这里就不赘述了。在平板电脑领域中,它的硬件并不出众,就像初代iPhone一样遭人嘲笑。从它采用的系统,就不难看出苹果对它的定位,既不是"上网本",也不是"电脑",而是恰好填补了iPhone和Macbook之间的空白地带──"多媒体设备"。从发布的内容,可以看出iPad的重点是数字阅读和游戏娱乐,这就是苹果创造的游戏规则,出版业里一直在讨论的核心问题,在数字时xx创新的销路。
1.Mac OS改变了操作系统的规则
当年苹果虽然偷师施乐图形系统的创意,但现实证明它的这种借鉴是成功的,操作系统的图形化界面,从最初的朴实,逐渐发展至现在的华丽。Windows是史上最成功的电脑操作系统,但它至今仍有借鉴Mac创造的界面。重视用户体验的Mac OS虽然用户数量有限,但其用户满意度始终居高不下,还在不断坚持着进步和创新。
2.iPod和iTunes改变了数字音乐的规则
2001年,乔布斯在大家毫不知情的状况下,带来了新的惊喜,这对双胞胎组合iPod+iTunes,它崇尚的同步理念,对于单用户来说比较方便,在版权保护上也做出了创新。在当时已有mp3产品问世的时代,苹果那款看起来胖嘟嘟的iPod还是取得了成功,并在随后的几次升级中,销量逐年攀升。
3.iPhone改变了智能手机的规则
几年前,可能很多人整天鼓捣着Symbian和Windows Mobile系统的手机,下载各种软件。开发厂商的不思进取,让用户逐渐对手机系统产生了麻木,更多的注意力不再集中到系统,而是硬件本身,于是各种N万像素、N GB存储的手机以高贵的姿态矗立在价格之巅。
但就在2007年,这一切都变了,一款硬件普通、搭载一个陌生系统的iPhone上市,当时或许很多人都不会想到,这款手机改变了历史。在那之后,多家厂商纷纷推出手指触摸屏手机,但没能从iPhone那里争得多少份额。一款至今连电池都不能换,通话质量还很一般的手机,它的成功显然不在硬件,而是它的系统──iPhone OS。App Store开创了全新的经营模式,开发者通过平台销售自己的软件,获得分成从而盈利。Windows PC操作系统的成功,就在于它给开发者提供了平台,iPhone OS同样如此,随着iPhone的热卖,数款应用创造下载量奇迹,让开发者尝到了甜头。
1.数字图书的必要性
数字图书可以对环保做出贡献,减少为制造纸张而砍伐的森林数量,无休止的砍伐终将淘汰传统纸张。哥本哈根气候会议中提出了“低碳政策”,节约油墨、水资源等。传统印刷书籍,从承印物、油墨、印刷到装帧,每个过程都在耗碳,而电子书由于不需要印刷的步骤,只需要在其产生时耗碳,相对于传统印刷书籍低耗碳明显。
数字图书不仅可以“读”文字,而且可以“看”图像、动画和三维图像,甚至还可以“听”朗读,是一种与以往任何形式都xx不同的全新概念的“书”,能够方便读者的批注、文献下载、书签管理、编写读书笔记等,丰富的检索功能和方便的人机界面方便用户从多种角度对文献进行检索。
2009年12月29日,全球{zd0}的网上图书零售商亚马逊,官方宣布该网站的数字图书销量首次超过传统印刷书籍,对于数字图书领域,是个很明朗的信号,数字图书市场有巨大的发展潜力,并在逐步扩张。
2.阅读器消费领域
数字图书{zd0}的阻碍,就是设备的价格,单纯一个用来看书的阅读器,却要花费将近上百本书的成本去购买它,这对于大众消费者来说,尤其是在我们的国家,是有些不值得的。抛开国外的高贵设备不说,回头看看我们国家的多款电子书设备,便宜的也要1500以上,而这些"低端"设备,除了看电子书,什么都做不了。
苹果改变了阅读器消费领域的游戏规则,他们把数字阅读这一功能,仅仅作为一部分,融入到这个综合的设备中,这样消费者在购买时,买到的不再是一个单纯的电子书阅读器,而是一台具有诸多功能的多媒体设备,这将在一定程度上,刺激到消费者的价值观,从而觉得花这份钱相比同类设备是值得的。
3.数字教科书领域
书是人类{zh0}的朋友,不但是因为它的内容,还有它的实质性存在。人们对待书籍的态度,和对待数字图书是截然不同的,因为前者会有一种情愫在里面,每本不同的书拿在手里,它都有不同的触感和不同的装帧,而数字图书,它只是一个以文字为主体的应用程序而已。
在书上划线、做笔记,这些都是再平常不过的行为,尤其是对于教科书来讲,如果不能满足这些基本的需求,那就是无稽之谈。因为采用全屏触摸操作,iPad再次改变了数字教科书领域的游戏规则,这也是美国知名教科书出版商McGraw-Hill采用它的原因之一。
4.游戏娱乐领域
更大的屏幕,意味着更多的视频元素,这对游戏开发者而言,也带来了全新的挑战,如果这款设备能够在销售上媲美iPhone,那么它相对iPhone而言更强大的硬件配置,就会吸引到众多游戏厂商的加入。一款游戏可以同时在多款设备上运行,这种一对多的形式,会让开发者觉得很舒服,因为你无需分别为每款设备重新修改。之前有消息说GameLoft决定退出Android平台游戏的开发,正是由于Android平台多款不同的设备间,无法形成一种统一,多款手机的硬件差异制约了游戏在不同平台推出的可能性,会为开发带来困扰和消耗更多的成本,这就是iPad采用iPhone OS的原因,它让开发者以同样的状态,可以平移复制开发者自己的成功。
当它几乎毫无悬念的出现时,你或许会失望,但事实就是这样,期望越大,失望越大。很多人说它就是一个大号的iPod Touch,但是它却不止是一个mp4那么简单,性能上,应用程序的操作舒适度上,都要好一些,而且比较令人意外的是,它采用的是IPS屏幕,这种屏幕的优点是可视角度大,光线穿透力强,画面细腻。当然也有些缺点,如屏幕容易偏黄。 硬件上的指标都很“苹果”,而且这次能捞钱的地方一个都没放过,但相对来讲,设备价格在苹果家庭里,还算适中的,有些人在公布价格后,表示会关注这款产品。
苹果的股价并没有明显的起色,或许大家突然间都很迷茫吧,它会热卖吗?它能击败xx对手Kindle吗?有句话说得好,闭上眼睛,就是中国的明天。将这句话作为结尾,乔布斯闭上眼睛,全是苹果的春天。祝这位老人能将xx延续下去。
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吸引力不是很大,不如iphone便携,也不如上网本、笔记本实用。只是为了看书、看电影、玩游戏就背着那么大块板子到处跑……有点雷……
除了听podcast,听音乐;看新闻,看email,看书、看电影、玩游戏,正就是北美人所需要的.
但这些都是现有的产品已经具备的功能,ipad上找不出什么能让人眼前一亮的功能,反而连许多常见的功能都没有,没有摄像头,没有键盘,不能通话,没有flash……
基本上和北美同学在一起的时候对他们来讲你说的这些并没有那么重要,他们每天必做的事情就是上Youtube和facebook,不停的刷邮件,而且理论上很多东西应该可以做到外置;全屏触摸可以手写,不见得非要键盘。iPad面对的大部分都是这个年龄的年轻人,已经足够了。
额……貌似现在大部分的视频网站都还是用flash哦。
youtube虽然开始测试html5,但也还没有普及。
如果用外置,那ipad相对于笔记本来说便携的优点也可以毙掉了。
触摸屏上打字也不如实体键盘爽,我是个很暴力的人,喜欢把键盘敲得xx的响。XD
哦不不不,我是说首先iPad推出的市场主要是北美,中国还没能作为它目前的试水市场,所以Youtube可以算是视频的主要来源;更何况它的主要对象本身就不是笔记本,而是定义在娱乐设备+电子书。外置的问题,现在北美的classic的顾客群还是很大,可以做一个微小的参考。对于经常到处跑的美国孩子,他们会愿意用更大的屏幕玩app的游戏,用更轻薄的设备来看视频网页。499对于中国的顾客群可能还不算普及价,但是对于北美来说,已经是非常值得青少年尝试的价格了,比一个kindle+一个iphone要便宜,更何况更便携。
关注中,但不太看好它的续航能力。同时认为如果单单用作信息的接收太过于浪费,但如果用于互动,输入方式又有些让人抓狂。
希望iPad不仅仅只是比iphone看得图片大,比imac携带方便。因为暂时想象不到,它还有什么更好优点。
而且有一个困惑,如果要在地铁上使用,如何使用双手来上twitter?难道要用两只大拇指来控制整个虚拟键盘?如此一来,随时随地的沟通乐趣就被限制了,发推也只能在正襟危坐之时了。
希望我在推特上说的,ipad看起来像是1.0的产物这句话仅仅是我的个人偏见。
买过shuffle1 2 nano iphone,我后悔了,shuffle导致我刚买3个xx的主板烧掉,最终被我送人,nano没看出它什么优点,还是送人,iphone被我折腾的动不动就死机,所谓的软件很多,结局就是死机,因此我必须出门带两个手机,我现在用诺基亚200快钱的手机,很顺很畅。
这是个问题一堆一堆从不解决,只想赚钱的厂商,但仍有人买单,很无语的现实,产品价格与价值xx不相符的apple,这么多人追捧。。。跟风。我见过我朋友一个月总有那么多次被iphone死机问题困扰,随身也带备用机,但还天天捧着,很无奈,这手机带给他麻烦不断,可他和我说这是流行。。。
这种厂商对我来说就像游戏界的任天堂一样,拖慢整个行业发展,还叫嚣着我的东西多好多有创意,笑死人了。假如IBM出个手机,我有95%的可能会去买,但假如apple还有下个产品,我买的可能性是 0%
图书的数字化是个趋势,数字影像将充斥我们未来的生活,这款设备或许不是{zj2}引导力,但它也很正确的向这个趋势前进
众所周知,根据摩尔定律,电子设备每18个月性能就提升一倍,所以硬件将不是关键问题,电子墨水看重节能,但当硬件技术不再成为问题的关键,而LED屏幕能给我们更多的视觉享受和更多的功能,我们又何必局限于节能?电子墨水的优势在于向成本更低,范围更广的方向传播,苹果则迈向{lx1}技术,引导发展趋势的潮流。
民用科技都是由xx科技发展而来,xx科技一般比民用科技先进十年,甚至更多,也就是说,民用科技会向xx科技看齐,老乔设计新产品也免不了抬头看,关键的是在新产品中增添新的创意,LZ说得很对,苹果意在用操作系统赢得顾客,但苹果能否真的引导技术的发展,不是我们说的,而是比我们小十岁的孩子们说的算
硬件的快速发展最终会导致我们接受新事物的能力遇到瓶颈,当我们到了三十岁,我们生活的主要内容是家庭和事业,真正关注新事物发展的是十来岁甚至更小的孩子,对于他们而言,这些电子设备生来就有了,他们有了ipod,就想不到cd,磁带,甚或广播的日子,他们接受新的电子产品就像我们当时接触碗筷一样平常,他们是空白的纸张,不存在书写新事物的烦恼,他们要做的只是选择自己最喜欢的那款,他们将是电子设备的追潮儿,将决定电子产品的发展趋势,而彼时年已三十的我们,只是接受他们选择后的产物。
老乔发布新产品不容易,既要往上看,还要钻研孩子的胃口,电子产品的xx人物,精通的不仅是技术,更是人性的发展,我们也得好好钻研一番,否则很快就要out掉了……
谈论这么多,其实我一直忌讳谈这件作品的价值,对我而言,这着实有点像件无奈的鸡肋作品,它更像是夹在iPhone和MacBook中间的沥青,填补两者的空缺
从iPhone砍掉了其他输入法只剩一种,连电池也不能更换,可以看出,苹果的人性化在于在相对复杂繁多的选择性面前,替消费者做出了选择。iPhone纵使功能再齐全,也仅是3.5寸的屏幕,不能再大了!而以阅读器为主打的ipad正好填补了这一空缺,相对于MacBook,以13寸的屏幕为例,当它展开90度时,它的体积是原来的约4.5倍(体积:长*宽*宽/2),在看电影和阅读方面,仅仅多了一个键盘就给人体行动造成了极大的不便,而苹果此刻为消费者做出的选择便是砍掉MacBook半身,而又在仅有的半身发挥其所能,如果像一些读者说的那样,可以打电话,那才真正的搞笑,毕竟它有一本书的大小,我相信ipad还有更广的软件扩展潜力,而不展现的原因正是苹果公司为了给它一个立身的特性,不与iPhone和MacBook交汇太多,也正是为了使消费者更容易做出选择。
在屏幕还作为实体存在的情况下,ipad的诞生可谓无奈之举,以己身弱小的力量,粘合iPhone与MacBook的空隙,在立体影像技术诞生后,ipad将随MacBook一同成为历史,而iPhone将融合两者,继续走下去……(个人愚见,欢迎讨论)