创意设计吉祥物_黄金海岸_百度空间

创意设计吉祥物

     吉祥物的创意设计应遵循这一原则。大量技法超群,视效独特,形象震撼的吉祥物最终没能采用,关键是没有解决问题。没射中靶的箭,再精美又有何用?吉祥物的创意是有的放矢的,带着xx脚镣跳舞对设计师而言未必是折磨,起码不用盲人摸象。因为What to say?说什么非常明确,比拼的是How to say?用什么来说?如何来说?手法千变万化,核心万变不离其宗。吉祥物不是纯艺术,更不是视觉消遣,它是商业的产物,满足商业目的是它诞生的前提。吉祥物是卡通造型,但并非所有的卡通造型都能成为吉祥物。因为它需要承载特定文化和大量信息。为文化、体育、企业、商品等不同行业创意吉祥物,必须满足该行业特征及相关背景,而且要与众不同。缺乏原创性,谁都能用,张冠可以李戴还能算优秀的吉祥物吗?皮之不存,毛将焉傅?创意是金点子,是灵感的闪现,是智慧的火花,因此吉祥物创意之前请先远离设计。w.dolcn.com

       取材是挖掘创意的动力,寓意简单明了的形象容易被记忆。直接取材于相关标识的吉祥物是常见的创意方向,力求创新就更需要提升到精神层面。比如都以一种花为题材,如何让这朵花区别于那朵花,只创意外形仍在原地踏步,若考虑用概念精神去寻求创意的共同点,恐怕这必定是朵与众不同的生命之花。一旦打开了思路,创意源泉就会喷薄而出!以标志为吉祥物的造型是立竿见影的创意,依托标志寓意形象,两者将相辅相成。中国南方航空吉祥物、韩国Kyung—kido市吉祥物都是成功的案例。几个字母、几个数字、几个符号若能说明问题,同样不失为巧妙的取材。

      评判一个优秀的吉祥物,设计看它是否符合“3M”——更准、更巧、更好。More——是否更精准,更到位?More——是否更巧妙,更独特?More——是否更精彩,更xx?因此设计吉祥物时请为创意加分。

吉祥物的姿势远比漂亮的外观更重要,切莫忽略姿势的设计。姿势的优劣直接导致信息传播的准确与否。需要非常明确地告诉人们它的状态——欢迎、欢呼、跳跃、奔跑、指引……大胆而夸张的动作会使吉祥物活力四射,充满灵气和动感。明确动态线的走向,尽量不要将四肢与身体重叠,交代清楚彼此之间的关系,四平八稳会使吉祥物显得老态龙钟。此外,反复推敲嘴巴、眼睛、眉毛、发型的设计刻画,更能为吉祥物的神韵锦上添花。当造型较为木讷,难以延展灵活的姿势表情时,可以移花接木添加辅助道具,通过后者的灵动活跃来映衬主体。

当然,辅助道具的运用,点到为止即可。不要奢望依靠背景语言来烘托气氛,应在吉祥物本身做足功课。举个例子:在没有任何背景画面的情况下,如何更好地表现一个雪地行走的角色。先画一个完整的行走角色,让他猫些腰,会显得环境恶劣。这还不够,接着在角色的四肢和眼睛上做文章,将双手设计成紧抱双肩,再擦去小腿以下的部分,将眼睛画成一条线。如果再为角色添上一条扬起的围巾,形象地表明寒风凛冽,看看会是怎样的效果:真值得同情,如此艰难地在雪地前行!此时无声胜有声,一个精心设计,不需要添加环境烘托的角色就这样鲜明地诞生了。

让吉祥物变得丰富多彩,当然不能限于一种姿势。众多不同的延展姿势会强化其个性和感召力。考虑再为它设定一系列应景的情节,那样会愈发有趣。想象一下:如果吉祥物拿着自己的仿真玩具炫耀;如果戴上十二生肖帽子或是十二星座发饰;如果装扮时尚明星、角色互换,这将是多么诙谐幽默的设计表现啊!

设计单个吉祥物造型相对自由。两个吉祥物造型通常采用两种表现方法——对比和统一。对比指两者存在极大的反差:一黑一白、一大一小、一胖一瘦、一老一少……互补的差异紧密围绕着创意主旨。两者通过眼神沟通、动作交流,体现彼此的性格特征,如日本爱知世博会的吉祥物森林爷孙;另一种手法相对统一,造型几乎xx雷同,稍有色彩、性别或性格的差异,体现同族同类的创意概念,如希腊雅典奥运会的吉祥物AthenaPhevos、都灵冬奥会的吉祥物NeveGliz。当吉祥物需要承载大量信息内容时,采用多个造型是最合理xxx的解决办法,正如我国北京奥运会的五福娃,韩国99Hanam国际环境博览会吉祥物。数量越多越体现设计造诣,如何同中求异,和谐统一;如何保持系列感和原创性;如何平衡信息的传递,都需要设计师精心拿捏个中尺度。

吉祥物的造型是否独特新颖,会让人xxxx,边缘形起着至关重要的作用,因为它直接与负空间产生关联。不妨做个简单的试验:将一群吉祥物全涂成浑身黑色进行比较,让人一眼认出谁是谁的话,独特新颖就非它莫属。非常公平的竞赛,证明设计师相当重视边缘形的设计,从全局观整体考虑造型,而不只是关注细节的处理。因此不难理解,人们会从浩如烟海的卡通世界中,不费吹灰之力地认出米老鼠、机器猫、米菲兔……鲜明的造型深入人心,经典的大师级设计。

解构主义运用于吉祥物设计中,极其耐人寻味。吉祥物的四肢、躯干、脑袋相互分离却彼此关联,甚至是五官都可以分散浮于空中。这样会增强吉祥物的独特性和跳跃感,提高造型的认知度。裁切主义在吉祥物设计中的应用,同样会收获意想不到的效果:故意让吉祥物出现在画面的一角、裁去某些部分、切割进行重组,会增强吉祥物存在空间的纵深感,营造重复的虚空间,呈现出另一种视觉效果。

随意的笔触,幼稚的线条,自由的涂鸦,都可以提升吉祥物的亲切感。习惯于勾线平涂的吉祥物,试试错位平涂的着色方式,巧妙留白可以使吉祥物更透气,更具立体感和空间感。吉祥物的外轮廓线是不能回避的设计问题,勾线的颜色难道只有黑色吗?不!可以是任何一种颜色,可以是多彩的,可以跟随填充色,可以加倍扩边,变化粗细,甚至于xx消失。

为吉祥物设定一个主色调。色彩搭配越简洁越好,能用两套色的就绝不用三套。当三套以上色彩进行搭配时,一定要处理好主次关系,明确孰轻孰重。大面积,小面积和装饰点缀之间的关系是吉祥物色彩设计的要点,任何色彩都能进行搭配,关键是比例的分配,以及对白色的纯熟运用。

无色彩的吉祥物是很见功力的设计表现,标新立异,像米其林宝宝——轮胎人必比登。尝试这类设计应充分考虑到极色应用,无色即万色,吉祥物的色彩是靠背景色来反衬的。如果它同样应用在白色背景上,会产生怎样的效果?会变得苍白无力吗?会毫不引人关注吗?设计在线.中国

吉祥物的创意设计需要策略性思考。前期应充分考虑其相关商品的衍生和开发,不应只是简单地往商品上贴标签,应根据造型的特点综合研究所需开发的商品;考虑单色及黑白应用的效果;考虑确保从平面到立体,从三维到四维的一致性。创意设计之初就应预计所要面临的棘手问题,并充分考虑解决办法,以市场为基准,使吉祥物规范化。

我们很欣喜地看到国内越来越重视吉祥物的创意设计,用吉祥物的亲切可爱来塑造代言形象,达到倍受瞩目的效果,这也是吉祥物应运而生的使命。国内吉祥物的创意设计还处在探索发展阶段,比较循规蹈矩,比较求,比较能接受传统意义上的吉祥造型,突破和尝试的力度都远远不够。当然,这也意味着国内吉祥物的发展之路前景一片大好。我国民间的吉祥元素取之不尽,用之不竭,为吉祥物创意提供了丰富的养料,加之设计手法的突飞猛进,设计师xx可以用现代的设计语言包装深厚的传统元素,旧貌换新颜。中国的未必是很俗、很土的,民族的也可以做得很时尚、很前卫,这点必须自信!

不可否认,吉祥物的生命是短暂的,昙花一现!但融合了优秀创意和设计的吉祥物,其生命价值将是永恒的,将成为经典的范本。给人xxxx、让人津津乐道,传递吉祥,赋予欢乐,承载责任,必将流芳百世…… 设计在线.中国
马青(FANQING DESIGN STORE)
第十四届国际体育用品博览会吉祥物设计者、中邦国际足球队吉祥物设计者、上海网球大师杯吉祥物诺克的设计者、亚洲{dy}届大学生田径锦标赛吉祥物设计银奖、第三届全国体育大会吉祥物设计银奖、上海浦东新区文明大使卡通形象设计银奖、首届无锡国际工业节吉祥物设计银奖、中国福建商品交易会吉祥物设计二等奖、广东省第十二届运动会吉祥物设计入围全国前四……

历届奥运吉祥物介绍

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奥运会吉祥物在1972 年穆尼黑奥运会首次出现,取名为Waldi 的德国腊肠狗,以穆尼黑奥运会的几个主要颜色组成,造形相当可爱。不过当时吉祥物并未被充分运用,也未引起相当注意。
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1976年奥地利茵斯布鲁克冬季奥运会也首次引进吉祥物,奥地利山区泰洛尔人造形的雪人,圆圆滚滚雪白的雪人,戴着泰洛尔人帽子,加上胡萝葡红红的鼻子,造形非常讨人喜欢。
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1976年蒙特娄奥运会在加拿大举行,吉祥物已经成为奥运会的传统,被选为吉祥物的动物是海狸,命名为Amik,是加拿大阿尔根金族印地安人语海狸的意思。海狸获选为蒙特娄奥运会的吉祥物,原因是它代表友谊、耐心宽容及勤奋工作帮助建立加拿大。红色的腰带代表奥林匹克运动会奖牌上的缎带,意思是奥运会争取奖牌需靠勤奋训练,并在奥运会中赢取友谊。
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1980年静湖冬运会的吉祥物取名为 Roni,是美国伊洛克族印地安人浣熊的名字的简称。浣熊与伊洛克族印地安人,都是静湖当地原住民及原生动物,受到当地政府的保护。
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1980年莫斯科奥运会受到美国等西方集团的xx,不过苏联仍照样举办奥运会不受影响。莫斯科奥运会的吉祥物为一只模样可爱的小熊,命名为 Misha,熊在苏联种类相当多,Misha 被选为吉祥物战胜北极熊脱颖而出。1998 年莫斯科世界青少年运动会就再度选小熊为吉祥物,造形与Misha相当类似,俄罗斯方面表示是Misha的后代。Misha被赋予使命传播奥林匹克讯息到世界各地,甚至还跟两个航天员上太空。
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1984年塞拉耶弗冬季奥运会的吉祥物,取名为 Vucko,是一只狼。它也被赋予任务传递奥运讯息到世界各地,传递过程中还登上高山,甚至骑着骆驼越过沙漠。
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1984年洛杉矶奥运会的吉祥物是狄斯尼卡通的代表作,名为 Sam的老鹰以美国星条旗为背景,红白蓝颜色更是美国的代表色,以卡通造形的鹰穿著代表美国xx人物「山姆大叔」的服装,由狄斯尼所设计的吉祥物,十足的美国风味。而吉祥物被商业化利用也从此次开始。
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1988年加拿大卡加利冬季奥运会的吉祥物,由两只拟人化的北极熊组成,分别命名为 Hidy及Howdy,两只北极熊穿上牛仔装成队出现,这也是奥运会吉祥物首次以一男一女成队出现。
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1988年汉城奥运会在东方举行,韩国人选择较具东方色彩的小老虎做为汉城奥运会的吉祥物,取名为 Hodori,头戴韩国传统农民的帽子,帽子上的彩带缠绕成 S 形,正好形成韩国汉城的英文字Seoul的前缀代表意义。
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1992年冬季奥运会在法国阿尔贝举行,吉祥物的设计及命名都以小孩为主角,这个以星形为设计重点的吉祥物,取名为「冰上精灵」 Magique ,为了让托儿所的小孩都能了解冬季奥运会,筹备会曾邀请四千多个托儿所小孩一起为吉祥物编造故事,并藉此宣导奥林匹克知识。
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1992年巴塞隆纳奥运会西班牙选出的吉祥物,是一只又像山羊又像狗的动物,取名为 Cobi,筹备会为了宣导奥运会,在西班牙的电视里特地为它制作连续剧。
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1994年冬季奥运会首次将冬季奥运会与夏季奥运会分开间隔两年举办,在挪威举行的冬运会,以挪威的童话故事两个主角来做为本届冬季奥运会的吉祥物,并以故事中的着名人物 Hakon国王及他的阿姨 Kristin 命名,使得本届奥运会的吉祥物与历届奥运会不相同,充满故事性及北海英雄的色彩。
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1996年奥运会又来到商业及科技挂帅的美国亚特兰大,吉祥物的制作再度令人议论纷纷。这次美国人以计算机科技制作了一个令所有人都看不出它是什么东西的吉祥物,名字就叫[它是啥」(Whatizit),但后来因此名不被接受,改成Izzy,意思还是一样,就是让你去猜它到底是什么。虽然不知是什么,但此一吉祥物在九二年巴塞隆纳奥运会闭幕时推出,就立即引起讨论,充分达到宣传的目的。
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1998年冬季奥运会在日本长野举行,日本人选择四只小猫头鹰做为吉祥物,这是首次以四只动物做吉祥物的奥运会。四只吉祥物取名为 Snowlets ,每只都还有不同的名字,分别取名为 Sukki , Nokki , Lekki , Tsukki,代表火、风、地和水四个不同的森林生命组成要素,此举也代表日本以此届奥运会向世人宣示重视森林保育的意义,而四个名字的英文字头加起来正好拼成Snowlet。
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2000年雪梨奥运会的吉祥物,以澳大利亚特有的 3 种动物来做代表,分别是几乎纯种的鸭嘴兽(Syd)、澳大利亚特有种大型鸟类笑翠鸟 ( Olly ),以及也是澳大利亚特有动物频临绝种的针鼹 (Millie),英文名称分别取名于雪梨、奥林匹克及千禧年的字头,来当吉祥物的名字。
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2004年雅典奥运会吉祥物!它们是两个根据古希腊陶土雕塑玩偶“达伊达拉”为原型设计的娃娃,分别命名为雅典娜(Athena)和费沃斯(Phevos)。


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北京2008吉祥物

“5W”——WhoWhatWhyWhenWhereWho——它是谁?它是什么?它代言什么?What——它正在干什么?它传递什么信息?Why——它为什么是这样,而不是那样?When它属于过去、现在、还是将来?Where它属于哪里?它有那里的特色吗?设计在线.中国



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