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昨天小M同学谆谆教导,
新颖的见地,几乎扭转了我对xx多年来的偏见。
M氏理论是:
xx的乐趣在于,它很像人生。
由运气、选择和决策组成。
每一把牌,你得根据获取的资源,
首先决策把它做成什么牌型,
而每一张牌打什么,都是选择,都是策略。
当局势不断变化时,
你能不能随时准确地做出新的判断,以及正确地调整自己的策略,
都决定了你{zh1}是不是能够成功,或者将损失降到最小。
而运气的成分也始终存在。我听得津津有味,
同时,天平座的弱点和优点尽显:
只要给我一个理由,我就可以做得很好。
但却也必须有一个足以说服我的理由。呵呵。于是重新回想,
最近一次打xx,已经是07年的夏天。
团队一起去百果园玩,
除了钓鱼、摘果子、打乒乓球、打桌球,
我只能陪太子读书,打xx。
翻出当时的照片,pupu跃然纸上……
当即想到,M氏理论忽略了一个要点,
所有的PK,如果有乐趣,还有一个很重要前提,
就是“棋逢对手”。
一个麻坛神手,跟一个连每张牌都不是很认得的对手玩游戏,
她技术差得发指,手气却好得要命,逢打必赢,
那还是实在只能“啧啧”地退下江湖,
觉得赢了也无趣,更何况还老是输给这个技术白痴。比如pupu。
她掰着手指念是“五条”还是“六条”时,麻神很想死。同时,不得不惊讶地疾呼,原来08年的时候,
我们都瘦过年轻过。呵呵。