电锯惊魂_白色天空_百度空间

昨天花了{yt}的时间,一次过把《电锯惊魂》系列六部全看完了。

不得不表扬自己,同时有点疑惑,是我的胆子越来越大了呢?还是我的脑神经越来越大条了?这类片子是我曾经发誓xx涉足的。

六部《电锯惊魂》,质量参差不齐。通常对于一部好的电影,我觉得拍续集是一种不尊敬的做法,用一个不好听的词语就是狗尾续貂。

{dy}部《电锯惊魂》的确是非常的经典,特别是结尾的大反转,相信是所有人都意想不到的,不得不佩服编剧的想像力。之后的五部,虽然对{dy}部有些细节做了补充,也将{dy}部亮点的方面再做发扬,但是电影就是电影,经典不在于它xx无瑕,而在于它的创意给人的深刻印象,像《电锯惊魂》这样子,活生生把电影拍成了电视剧,我就觉得有点变味了。

由于{dy}部的经典性,我也就不评论什么,不同的人看过自然有不同的观点,没有看过的,应该看一看,其实没有片名那么恐怖,但是整个片子的巧妙构思是很值得一看的。

至于其它后续的五部,就真的拍成了恐怖片了,看不看都没有什么所谓。

“竖锯”这个角色,的确是相当矛盾的一个人,他那一套人生理论也的确是很有迷惑性。

我看豆瓣的评论,还看到了一个“竖锯哲学”的名词,看来相当多的人还蛮喜欢他的观点。可是我觉得这个“竖锯哲学”是非常矛盾,更像是“锯爷”一个安慰自己良心的借口。

“竖锯哲学”规则{dy}点,参加游戏的人都是道德边缘人,都有自己需要救赎的罪。而“锯爷”就是给他们一个救赎的机会。

根据锯爷这个规则,被阿曼达剖身切胃的那个毒贩不是死得很冤枉?锯爷怎么就不给他一个机会呢?也许在锯爷的哲学里,有些人连机会都不值得拥有,如果这样的话就合情合理了。

就拿和高登医生一起铐在密室里的那个偷拍者来说吧,也许他的确是浪费了生命,值得锯爷去“指点”一下,可是在这个游戏里,这个偷拍者根本就没有任何的自我救赎机会,是否能生存,全依赖高医生的道德标准,这不是很不公平吗?

因此,我有足够的理由怀疑,锯爷同学的所谓规则其实并不是像他自己讲的那些公平。

在五部续集当中,只有第五部的游戏给我的印象是比较深的,因为这是一个团体游戏。五个本不相关的人由于一件相关的坏事而联系到了一起,参加锯爷二弟子设计的游戏。其实这个游戏是所有游戏中最仁慈的游戏了,假设一开始他们能压制住自私的想法,他们五个人甚至能不伤毫发地面对{zh1}一个关卡,然后献点血就能通关了。可惜,面对那些的环境,没有人能冷静,人性的自私和丑恶,让他们付出了生命的代价。我不明白为什么编剧要让{zh1}的两个人锯断手就通关了,通关后就不知道去那里歇了,这是一个败笔。

当然,锯爷的哲学核心点,我是赞同的:“浪费生命的人不配拥有生命。”对于一些有各种疾病的人来说,更是有感触。

其实我们大部份的人都是在浪费生命,我也是其中一个。当然,我是宁愿死也不想面对锯爷的种种机关的。要是锯爷把我捉起来,让我锯掉一只手就放了我,我会很果断地说:kill me。

但是,我们都应该思考一下,是不是非要在面对生与死的时候,我们才去后悔做过了一些事,或者没有做一些事吗?



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