跑跑卡丁车中的生死哲学_冯康鹏_新浪博客

    写完这个题目就发现好是一个好官方的命题,去掉前面的名词,跟那些所谓的“砖家”简直是如出一辙,我当不了“砖家”也做不了“叫兽”,只是想写一篇山寨版的文章娱乐一下。

 

特别PS:

虽然我已经承认我早已OUT了,但是玩卡丁车这件事不足以证明,四年前当它还比较盛行的时候我也玩过。

   

    在卡丁车的道具赛游戏中,经常会出现这样的情况:

    {dy}种、{dy}名略微甩开第二名后,由于排在比较后面的车手总是用道具xxxx,导致{dy}名除过一些不痛不痒的阻碍外基本上一帆风顺,因此会遥遥{lx1},轻轻松松就坐收渔翁之利,收获{gj}。而这种情况下,后面的车手由于彼此的迫害,总是想要超过自己前面的那个人而攻击对方,基本上都不会完成任务,{dy}名不光拿了{gj},还经常是{wy}一个站在领奖台上的。

    第二种、如果车队里有那么几个比较聪明的人,应该会死死地顶住{dy}名,就不会出现上面的状况。比赛时假如处于第三名,和{dy}二名之间还有一点距离,第三名就先不攻击第二名,目的是让第二名拖住{dy}名从而不让{dy}名太过轻松,这样当前两名打的火热的时候,自己就有机可乘。这样一环一环扣下去,不到重点谁都不敢说自己是{dy}。

 

    如果只是着眼于眼前,偷笑的可能是极少数人;如果稍微动一下脑子,或者你也可以笑到{zh1}。

 

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