倍受玩家关注的大型网游巨作永恒之塔,日前终于迎来了其华丽升级版本《AION2.0》。作为4Gamer网的编辑aueki,在基于从韩国入手的情报基础上,更是整理出了所有2.0版本中新追加的技能资料。另外,伴随着AION2.0更新版本而来的,还有每个职业的等级上限,它也将同时被调整为{zg}55级。
围绕角色自身的变化
一、在2.0版本中,角色{zg}等级现在已从原先的50级调整到了55级。
二、玩家在自己的种族地区(自军阵营)内受到其他外来种族的攻击时,系统会追加一个新的保护机能,它的主要作用是可以减少自己及周围友军所受到的伤害值。具体说明如下:
——玩家身处己方阵营(自军阵营)的种族区域内时,如果受到其他外来种族的攻击,会有一定的魔法抵抗力、回避力和PVP防御力数值上的加成。但要注意:如果再受到攻击的同时还受到其他野生怪物的攻击,实质伤害输出还是算{bfb}的。因为PVE部分的防御力数值并没有增长。
——如果玩家身处对手阵营(敌军阵营)的种族区域内时,也有部分种族可以受到特别的保护加成。所获得的奖励加成也分别对应魔法抵抗力、回避力和PVP防御力。这些保护种族的地区分别对应的是:天族的艾提伦要塞(エルテネン)地区、因塔鲁迪加(インタルディカ)地区和魔族的摩鲁赫姆(モルヘイム),贝鲁斯朗(ベルスラン)地区。此外,在天族艾提伦要塞地区和魔族的摩鲁赫姆地区两块区域内,如果侵入的敌方种族角色等级在45级以上,那么如果玩家使用的是同类型种族的角色,在和其一对一决斗时,高的一方等级会被系统减扣掉部分PVP攻击力。
三、要想强化虐杀者的各种效果,就要先保证玩家所扮演的职业是虐杀者,此外,如果玩家所扮演的角色自身等级越高,那么强化的主要能力值增长量反而会逐渐降低。
四、当玩家的职业等级达到了51级以后,如果再想维持以前等级(1-50级)所附带的魔法属性加持防御能力,那么花费相比以前等级时更多的魔法值,这一点是必需的。
5.队员之间如果存在等级差,那么弱的一方将会享受到一定程度的经验值加成,等级相差的越大,等级相对低的一方获得的经验值也会更多。比如一名51级的职业,它打死一个怪或许只能获得几点经验值,但如果身边还带着一名1级职业,那它将有可能立刻连升1、2级。
6。在新版本中,角色处于空中滑翔状态时,只要玩家按住前进键不放。会感觉到周围存在风的迹象。具体表现为听到风的飕飕声,同时还能看到许多向后的速度曲线,大自然风{tx}就将通过这些手法来加以表现。
那么下面就让我们立刻领略下官方发布的所有新技能资料吧。
新技能
{zd0}职业等级上限在顺利到达55级之后,更多的新技能也会伴随着增加。
——此次更新版本中,不仅存在着许多新追加的技能,同时许多在1.0版本中就存在的老技能也全部得以保留,不少老技能还追加了高等级下的衍生技能。具体表现为技能段数增多,发动后画面效果更华丽。
——可以购买技能的地点也已全部确定。天族对应的是圣都艾利西翁(エリュシオン)守护教堂和凯吉耐鲁神殿(カイジネル);魔族对应的则是魔窟哈迪魔尼姆中英议事厅(パンデモニウム)和马鲁克塔神殿(マルクタン神殿)。
2.51级至55级的全部八大新翼所有追加技能全部罗列如下:
(以下技能名全部对应日文译名,与韩文译名可能会稍有出入。)
种族:剑星翼(ソード ウイング)
51级追加技能:最终狂袭1级(ファイナル ストライクI)
技能说明:仅对陷入倒地状态或处于空中束缚状态的敌人适用,是一项能令敌人单体目标造成严重物理追打伤害的强大技能。
52级追加技能:无。
53级追加技能:剑影狂暴1级(アンガー エクスプロージョンI)
技能说明:以自身为中心,对所有敌方邻接单位造成物理伤害的同时,使他们陷入倒地状态。
54级追加技能:生存态势1级(サバイバル スタンスI)
技能说明:气术型(stigma,スティグマ,下同)技能。可以在1分钟内逐渐回复自身{zd0}HP的50%。同时在这一分钟内,防物理必杀防御力也会有所加强。
55级追加技能:必杀几率提升1级(インクリース クリティカルヒット チャンスI)
技能说明:提升致命一击(Critical Hit,クリティカルヒット,下同)的必杀几率。
55级追加技能:无尽狂袭1级(オブリテレイト ストライクI)
技能说明:给予敌方物理伤害的同时,必并使其处于跌倒(倒地)状态。
种族:守护星翼(シールドウイング)
51级追加技能:护盾狂袭1级(シールド ストライクI)
技能说明:对敌人实施物理打击的攻击技能。如果选择攻击的目标正处于晕眩异常状态,那么还将有一定的几率使其陷入倒地状态。
52级追加技能:无。
53级追加技能:捕获1级(キャプチャーI)
技能说明:对敌人实施物理打击的同时,还能将敌人拉到施法者(自己)的身旁。
54级追加技能:反击攻击力下降1级(カウンターアタック ディフェンス I)
技能说明:气术型技能。增加自己的盾牌防御力1000点,物理防御力提升基础值的15%。对晕眩、拒绝、倒地、回旋、空中束缚异常状态的抵抗值也增加1000点。同时在20米距离以内,针对自己的敌方单体目标发起的物理攻击将会部分反射,敌方因反射而造成的伤害值固定为210点。
55级追加技能:冰狱极风1级(コールド シヴィア ブローI)
技能说明:对倒地状态下的敌方目标造成高额的物理伤害。
种族:弓星翼(ボウウイング)
51级追加技能:催眠陷阱1级(スリープ トラップI)
技能说明:一分钟内使单体目标处于睡眠状态。
52级追加技能:无。
53级追加技能:巨大箭矢1级(サイズ アローI)
技能说明:给予敌人物理打击,其伤害值的50%将转化成生命值(HP),剩下的另50%将转化成魔法值(MP)被施法者所吸收。
54级追加技能:寒冰神鸟1级(コール シムルグI)
技能说明:气术型技能。给予敌人物理伤害并减少移动速度的同时召唤出寒冰神鸟斯摩夫。
55级追加技能:吐息血弹1级(コールド シヴィア ブローI)
技能说明:{bfb}必定命中,给敌方造成一定物理伤害的强大攻击技能。
种族:杀星翼(シャドウウイング)
51级追加技能:拒绝幻像1级(サクセッシブ イヴェージョンI)
技能说明:回避成功后,再接下来的20秒内增加回避率。
52级追加技能:无。
53级追加技能:暴雨砍击1级(サイズ アローI)
技能说明:给予敌方目标物理打击的同时,也会使其陷入回旋状态。
54级追加技能:毒砂攻击1级(デッドリー ポイズン サドン アタックI)
技能说明:气术型技能。给予敌方物理伤害的同时,更会有一定几率,在攻击到敌人的一瞬间追加部分物理伤害,如果追加部分物理伤害成功,那么敌人将会在15秒的时间内附上毒状态。
55级追加技能:狂傲姿态1级(アサルト スタンスI)
技能说明:在10秒内,大幅增加角色的物理攻击力。
种族:精灵星翼(スペル ウイング)
51级追加技能:魔力冰刃1级(マジカル アイス ブレードI)
技能说明:给予敌方冰属性魔法的打击,在打击的同时还能吸收敌方40%的MP值。
52级追加技能:无。
53级追加技能:朽木形态1级(カース:オールド ツリーI)
技能说明:使敌方目标在20秒的时间内变身成为枯木,同时属性防御值也会有所提升。
54级追加技能:能量交替1级(エネルギー エクスチェンジI)
技能说明:气术型技能。将角色的当前生命值(HP)和魔法值(MP)进行1:1的对等交换。
55级追加技能:魔力爆发(マジック ブーストI)
技能说明:1分钟内缩短个人魔法咏唱时间,同样地在1分钟内提升个人的魔法攻击力,魔法命中值及魔法必杀率。
种族:魔道星翼(スピリット ウイング)
51级追加技能:能量吮吸1级(アブソーブI)
技能说明:给予敌人火属性魔法伤害。将{bfb}的打击值转化成为生命值(HP),将打击值的50%转化成魔法值(MP),被施法者所吸收。
52级追加技能:无。
53级追加技能:消亡诅咒1级(ディスペア カースI)
技能说明:5秒时间内,变身成为一只同时具备恐怖状态及移动不能状态的炙焰复仇灵魂。
54级追加技能:黑暗诅咒1级(ダーク カースI)
技能说明:气术型技能。在1分钟的时间内,敌方单体目标的{zd0}生命值(HP)和{zd0}魔法值(MP)都会减少1500点。
55级追加技能:精神防护1级(コマンド:スピリット プロテクションI)
技能说明:制造出一道能够维持几秒时间的精神屏障,在屏障内的所有的玩家将不会再受到来自敌人攻击、魔法攻击、召唤生物攻击的伤害。
种族:xx星翼(キュア ウイング)
51级追加技能:提升xx1级(アンプリフィケイション プレイI)
技能说明:在30秒的时间内。魔法攻击力和法术xx值都会有所增加。
52级追加技能:无。
53级追加技能:闪电星雨1级(サンダーシャワーI)
技能说明:给敌方造成风属性魔法伤害。
54级追加技能:岩石旋律1级(アース ディシプリンI)
技能说明:气术型技能。给予敌方土属性魔法伤害。
55级追加技能:不朽屏障1级(イモータル カーテンI)
技能说明:在8秒时间内,制造出一道可以防止遭受物理攻击的防御屏障。
种族:护法星翼(チャントウイング)
51级追加技能:坚韧爆发1级(センシャスネス ブーストI)
技能说明:武器防御成功后的15秒时间内,物理防御力得到增长。
52级追加技能:无
53级追加技能:震谐调整1级(バイブレート クラッシュI)
技能说明:给敌人遭受物理伤害的同时,在短暂的3秒时间内使对方处于晕眩状态。
54级追加技能:能力增幅1级(ラック マントラI)
技能说明:气术型技能。提升团队所有成员的物理必杀率,魔法必杀率,以及增长所有团队成员对物理必杀和魔法必杀的抵抗率(相当于减少对手的物理必杀率和魔法必杀率)。
55级追加技能:冲锋重创(クラッシュ ダメージI)
技能说明:对陷入倒地状态的对手追加物理攻击伤害。(来源:多玩 有改动)
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