2009年1月七日工信部为中国三大运营商颁发了3G牌照,中国电信耗资亿元将189的“天翼”互联网手机概念植入人心,中国移动立即召集34家终端企业拿出百亿现金贴补拉动产业链,并将手机电视{dj2}绑定非TD莫用,中国联通掌控的全球产业链最完善的WCDMA业务爆发点则锁定在电信日的5.17重磅出击,传言Iphone将成为手中利器,这与境外媒体报道传闻中的IPhone nano将只在美国以外的市场发售,时间节点与联通业务发力节点不谋而合。
Iphone Nano成联通3G利器
苹果Iphone 3G自问世以来创下了无数的奇迹,吸引了全球粉丝的目光,中国一直在期盼着Iphone的到来,中国移动的TD网络无法兼容Iphone 3G版本,WCDMA牌照花落联通成为契机,一时间各种版本的消息漫天飞舞,彰显Iphone的影响力。据近期台湾经济日报消息,TSMC(台积电)与SMC(联电)两家台湾半导体芯片代工公司,可能已接获苹果用于低端版本IPhone,也就是目前传说中的IPhone Nano用芯片的订单。预计于3月开始生产,在今年6月发售,除此之外,有消息灵通人士透露称,联通与苹果有关IPhone的谈判已经接近签署协议阶段,并计划今年在国内销售百万部IPhone手机,从时间节点来看无疑是中国联通的定制产品。
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.width;}}" height=333 alt="刘东凯:中联通定制?iPhone Nano六月入华" src="http://www.shanzhaiji.cn/uploads/userup/0901/1601404K138.jpg" width=500 border=0 0>
Iphone现身就绯闻不断,令中国的消费者望眼欲穿,《商业周刊》报道,鸿海集团主席郭台铭曾向媒体表示,鸿海集团已经获得苹果产品在中国市场的{dj2}代理权,并且将从2009年开始在该市场销售苹果系列包括Iphone手机在内的电子消费品。按照海外媒体International Business Times的报导,虽然传闻苹果将会发表低端版本的iPhone,也就是传说中的iPhone Nano。但据说美国运营商AT&T目前并没有开始测试任何的新机型,所以很有可能iPhone Nano只在美国以外的市场发售。而对于所谓的“美国以外市场”则被指向了中国。中国联通将在5.17发力WCDMA商用,Iphone Nano将成为中国联通后发先至的利器与中国移动TD的188和中国电信的天翼189展开厮杀,凭借Iphone的超高人气必将诱发一场3G终端的换机热潮。
3G终端成业务发展瓶颈
中国移动日前为了发展TD终端出台了数项贴补措施金额高达百亿,xx被国产品牌主导的TD终端匮乏的困局,吸引技术和研发实力雄厚的洋巨头加入阵营维系自己拥有的近5亿的用户群,中国电信主导的CDMA由于高通放弃了4G后向技术UMB的研发转投LTE,使得产业链遭到破环,许多企业纷纷转投WCDMA阵营,而今中国电信力挽狂澜但难挡全球CDMA的颓势,花费巨资重磅出击与中国移动抗衡,短短几个月的时间差能否有所建树无法预料,3G牌照的发放不等于业务可以实现,面对着网络的升级和优化中国电信有着先发优势,但也面临着3G终端匮乏的僵局,中国联通的WVDMA产业链成熟,终端无数,还有Iphone这样的人气杀手,结局可想而知。
丰富的3G应用对终端厂家的技术提出了极高的要求,制约了终端的发展,中国手机本身不具备自主研发实力,依靠联发科的交钥匙芯片只是负责外观和推广,面对3G的个性化应用需求显得有心无力,目前只有酷派和多普达具备基于芯片级的自主研发能力,但与目前介入的象戴尔、微软、Google等全球巨头比较而言显得弱势许多。3G终端必须承载象视频通话、收看电视、下载音乐、在线游戏、实时导航、网上购物、手机钱包、移动商务使手机更像一个网络终端,其功能不再是语音和短信那么简单。
3G的个性化应用
3G手机拥有的传输速度比现有的2G手机快40倍,保障它在处理图像、音乐和视频等多媒体文件时,不会出现停滞和马赛克。3G的视频业务包括了移动视频业务、视频共享和可视电话、远程监控等。移动视频业务可以保证用户随时点播高清晰视频和音频节目,在点播过程中还可以随时控制播放进度。人们还可在3G手机和带有显示屏的固定电话之间实现可视通话,也可把3G可视电话打到通过宽带接入互联网的电脑终端上还可以随时随地收看电视等。
3G手机具有强大的影音功能,可以成为一款功能丰富的娱乐工具,具备MP3或MP4播放器的部分功能,IPhone3G有一个320×480像素的大屏幕,用来看电影和短片,视觉和听觉感受{yl}如同置身影院,可以成为移动网络游戏机,有着专业游戏那样在整体娱乐性方面追求{yl}效果外,还有一大优势便是网络化,它可以使用户随时随地与其他同伴同时参与网络游戏。比如,在日本,目前比较热门的是直感游戏,所谓直感游戏就是能让游戏者通过自己的实际动作,仿佛参与到游戏其中一样,最典型的就是任天堂的主机Wii,现在3G手机也能支持这种游戏方式了,这对手机制造上的芯片开发能力都是极高的挑战。
3G手机实现手机银行的市场调查报告显示:许多国家和用户对手机银行的需求比例为46.2%,通信运营商可以通过把客户的手机号码与xxx等支付账户进行“捆绑”,随时随地为3G用户提供移动支付服务。日本{zd0}的移动通信服务商多科莫于2004年7月提供的Felica服务使日本用户顺利实现了手机付费,它有力地提升了移动支付能力。其他用户感兴趣的功能依次为:“视频邮件”、“无线局域网浏览”、“家电遥控”、“公交位置通知”(日本的铁道交通很发达,用户可以用手机查询换乘路线),另外的功能还有GPS向导(韩国的GPS定位很受欢迎,手机导航已经取代了传统的汽车导航)、查看定制新闻等。
如此林林种种个性化的需求,成为国产3G手机发展的瓶颈,这对3G手机制造商的芯片级开发能力提出了要求。运营商的业务发展必须有技术积累和研发实力的终端企业介入才有可能克服全球3G业务盈利的瓶颈,而今戴尔、苹果、微软、Google等国际巨擘的加入将会推动移动互联网的飞速发展,但同时扼杀了缺乏技术积累和研发实力的国产手机发展的机会,{wy}的道路只有在中国运营商的大力扶持下坚持自主创新和自主研发伺机爆发。