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不记得{dy}次看toystory是哪年哪月 

却记得很小的时候就在哪翻过toystory{dy}部的画册(那时候应该还没有设定稿)   那时候就是看着那个  当故事书···知道故事很有意思    偏偏没片子看

 

后来啥时候看的   真的不记得

 

再后来就是大学以后来重温了   而且那时toystory2还是{dy}次看···   要说的话   其实{dy}部是开山   第二部是顶着迪士尼的压力的反击   第三部这才是真正全情投入的感觉了   还真是可以说一部比一部好

 

续集这种东西    在电影动画里很忌讳

要么就连续的三部曲  一次性或者两次性地出完   要么就足够深厚足够精髓像斯达沃斯(咳咳 就是星战,俺们喜欢这么叫)一样  

 

很多公司在做续集  包括迪士尼  普遍的考虑就是赚钱   当年的toystory2也差点变成卖钱的DVD   甚至不投放影院……   是嘛  可以说人的想法就是很不一样    这就是商人们的想法   似乎冷酷得很厉害   什么都别谈了  什么赚钱来什么   当时的迪士尼的所谓职业经理人艾斯纳同学……   一直认为这孩子是傻缺啊

 

所以就可以看出人看重的东西不同    那些玩具的创造者们可不这么想    他们是还想把这个故事讲下去   让这些个已经被创造出来的角色永远地活下去  而不是死在一部烂续集里    毕竟   那种职业经理人哪会知道这些   哪会知道创作他们时这些艺术家脑海里的美丽世界……

 

现在来看   皮克斯这一帮人总算是辛苦把这一系列角色拉扯大以后让他们永远地活在了这三个可以说连续的故事中   ·甚至要质问     还有任何一部片子做到了这一点么?  

于是可以理解皮克斯的续集   可以理解这么多续集   这些续集    本就是这些角色这些故事深厚的体现  这些续集  是为了把故事讲完   完整地  清楚地讲完

这就是不能理解其他公司的做法了  也许有这样想过  但是做起来以后   我们又看到了赤裸裸的商业动机   就是那样的一如既往   故事讲不下去了就新开个故事   一样的角色却不一样的世界观   看完除了中途几次乐呵以为并无什么印象   好似听相声里的h段子  乐过之后   还有多少人真的在那儿回味无穷的?

 

 

还有很多理解的不能理解的···

 

反正

 

那种玩玩具唉    十几年就过去了    借这部片子向过去的日子问声好   向那些不知道被俺收到哪儿去的玩具道个歉  给那个白痴到不行的自己  一个微笑

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