天线这事很多消息都自相矛盾。用户这边有人有问题,有人没问题。苹果这边,一会说是手的问题,一会说是软件的问题。
www.anandtech.com 和 daringfireball.net 分别登了两篇非常有价值的 Blog ,基本澄清了事情。总结一下,其实掌握下面这几条就好。
题图就是原来苹果显示信号的算法。满格和次满格的跨了 50dB ,剩下三格的跨度加起来一共只有 12dB 。
daringfireball.net 的测试中,
看似苹果做的不错?是的,从这几件事,可以看到他们在改善信号方面作了努力。但是,他们隐瞒了另外两件事。
问题出在两方面。
信号强度的下降接近 20dB 。比同样情况下 3GS 的衰减大近 10 倍。比 Next One 大两倍。
手握上去,明明掉了 20 dB 而已,现在的算法有时会少三格或者四格。比如在 -92 的信号强度下,你握上去,就变成 -112 了。五格一下子变成了一格。
当然,如果你在信号较好的 -51dB 上,握上去也仍然是满格。信号稍微差一点的 -71dB ,再衰减个 20dB 也是满格。这就是也有很多人认为天线没有问题的原因吧。
软件修正不能解决{dy}个问题。但是,它可以比较准确地表示信号衰减的幅度。
iPhone 前三代一直是这个算法。如此长的时间内使用这个算法,有两种可能性。
一种是苹果所说。那么这是个非常低级的 Bug 。另外一种可能性是,这是一种“优化”。即使信号较弱,但是如果电话和数据功能都好的,何必要显示3格让用户不爽呢?(伪多任务也是同样的思路。)
新的算法下,显示应该会更加xx的反应信号的强弱:手还没有放上,信号可能就只有两格信号了。
相信有一些抱怨将不再指向苹果,而是 AT&T 。
如上所述,软件修正只能让问题表现的没有那么严重,或者说,让问题回归为本来的样子。即使升级系统后,裸露的天线,仍然容易被手影响。
如果你所在的地方信号一直不错,那么有限的衰减是可以接受的。
如果本来信号不好,或者经常在不熟悉的地方跑来跑去的,买个套子很可能可以改善信号。
天线,再加上玻璃材质()的问题,让没有套子的 iPhone4 ,几乎变成不完整的 iPhone4 。为此吃了官司,也是活该。
虽然美国的朋友们可以在 30 天之内退货。但是要自己负担 10% 的费用。不过,苹果被告上法庭之后,。
除了这些问题, iPhone4 的相机白平衡也发现了问题。而白色到底遇到了什么工艺问题,也仍然成谜。
iPhone4 看来会成为苹果历史上最卖座的手机,说不定,也是最多争议的。
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