时间:2010年7月8日—7月12日(8日为专业日) 本届主题:扶持原创 培育市场 规范交易 发展产业 活动定位及目标: 2、卡通动漫嘉年华(B2C):主要面向以青少年为主的广大公众群体,以动漫游艺互动、COSPLAY表演,动漫剧专场演出,玩具衍生产品销售等各种形式组成活动,目的是通过各类公众活动,普及版权知识,培养动漫消费、动漫生活的全新理念。 目标:成为全国参观人数最多、规模{zd0}的动漫主题公众娱乐节庆活动。
幸星 国际动漫 游戏博览会 原创 动漫产业
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时间:2010年7月8日—7月12日(8日为专业日) 本届主题:扶持原创 培育市场 规范交易 发展产业 活动定位及目标: 2、卡通动漫嘉年华(B2C):主要面向以青少年为主的广大公众群体,以动漫游艺互动、COSPLAY表演,动漫剧专场演出,玩具衍生产品销售等各种形式组成活动,目的是通过各类公众活动,普及版权知识,培养动漫消费、动漫生活的全新理念。 目标:成为全国参观人数最多、规模{zd0}的动漫主题公众娱乐节庆活动。
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