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2010-06-15 17:48:03 阅读20 评论0 字号:

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     --新浪网游 评测先锋--
  
    【游戏消息】
  
    游戏称号:公开城与懦夫d-fighter
  
    游戏类型:2D 奇异 横版 残
  
    开发公司:Neople
  
    运营公司:腾讯
  
    运营形态:3月12封测
  
    官方网站:http://dnf.qq
  
    游戏材料:http://games.sina/zt/netgames/wlyxxzkb/dfig hter/index.shtml
  
    客户端大小:402M
  
    【基本配置】
  
    CPU: P3 800
  
    内存: 512MB
  
    显卡: 32MB
  
    硬盘: 4G
  
    【保举配置】
  
    CPU: P4 1.8
  
    内存: 512MB
  
    显卡: 64MB
  
    硬盘: 4G
  
    【测试机器的配置】dxdiag
  
    CPU: AMD 64*2 2.0GHz
  
    内存:1G
  
    显卡:9550
  
    安设后占用硬盘空间:4.12G
  
    【{dy}印象】
  
    《公开城与懦夫》是腾讯公司代理的一款久负盛名而又备受守候的大作。游戏调解了许多的别致而又典范的元素:式的卡通气势气势、韩式的游戏形式、欧洲的世界、奇异的游戏气势气势融为一体,游戏具有至极完整的公开城世界观、xx而又深奥的游戏剧、一概吸收的游戏作、雄厚而又完整的游戏体系,不愧是被韩国称为国民级的网络游戏。游戏xx的将那种为玩家说津津有味的以作为精华的残游戏形式与当下最为风行的MMORPG相联合,制造出出这个可能再也无逾越的游戏世界。固然游戏品德无须置疑,但是并不是很相符全盘玩家。
  
    【游戏画面】
  
    作为一款小分别率的横版游戏,画面乍一看去如同很拙,但是却绝非如此。游戏的物角的行动被分红很多的措施,保证了游戏角作为的畅达和准确,游戏的身手、攻击、硬直、霸体等都有专有的{tx},物也具有背景图层,从而进一步使作为衔接更为准确;不但如此,游戏的身手效果也十分出众,具有十分雄伟的{tx}进一步擢升游戏的画面出现力。游戏的背景也并非是单层的背景,而是采用多层嵌套和时差位移,于是具有十分强盛的静态出现力和空间感。
  
    【游戏界面】
  
    游戏的场景基本可分为三个场景:广场、公开城、决斗场。界面下侧集HP(左侧)、MP(右侧)、迅速物品栏、物和决斗阅历履历、物消息、身手、商城(未关闭)、物品、体系按钮、中央为物结余SP、右侧为劳动和身手迅速栏。左上侧为聊天和消息提示,没关系变革大小和荫藏,右上侧广场中为快速按钮,公开城中为小地图,可切换全景和小景形式。指南针图标为广场地图,在此可快速查阅NPC,并且在此形式下如故没关系行走。按Tab键没关系荫藏游戏界面,游戏默许全屏,按回车,然后输入//window就没关系窗口化游戏,回复全屏是//full。
  
    【游戏作】
  
    方向键高下左右方向键担任物举办高下左右方向搬动,双击为跑动。Z特殊攻击,X普通攻击,C腾跃,N地图,身手迅速键A、S、D、F、G、H,物品迅速键1、2、3、4、5、6。R键察看设备和身手的的确其实数值。没关系右击该物品,也没关系把他们拖拽到下面的物品栏行使截键来行使。设备也没关系用鼠标间接拖拽到相应的职位地方,来设备。当然,游戏的各种键位都没关系自定义变革,以相符更多的玩家,私保举左手WASD方向的键位,另外游戏接济手柄作。
  
    【物属】
  
    物的基本属包括:力,膂力,智能,灵魂,物理攻击,物理防御,攻击,防御。属拒抗,光属,暗属,火属,水属。力影响物理攻击,膂力影响物理防御,智能影响攻击,灵魂力影响防御。攻击力主要开头是武器,物理防御力主要开头是防具,防御力主要开头是首饰,属拒抗力在遭到相关属危害时起作用。HP与MP每次进级都有相应增加,MP在练级时会主动回复,初始为时时分钟60,设备和专精没关系增加回复速度。物的属并不纷乱,而且分身均衡公开城和决斗场的不同景况下的均衡,已经十分合理话了。
  
    【职业体系】
  
    一共有5大职业,分别是鬼剑士、神xx、残家、师和圣职者。但是游戏的职业体系绝非这么简陋,游戏还具有专职、憬悟(二转)职业。玩家开始没关系选拔以上五个职业,物达到18级就没关系达到各自的职业到时那里选拔专职,每个职业都有4个专职方向(局部未关闭),专职只需完相应的劳动即可。玩家达到48级即可到举办二次职业憬悟,得到憬悟身手和憬悟称号。
  
    【鬼剑士】
  
    鬼剑士是一个最容易理解的职业,很相符老手,简陋的三下斩击,越的作本能机能,容易理解的身手设定,惯例的判断设置,物理攻击较高,可转职为剑魂,鬼泣,狂兵士,阿修罗。初始具有重甲专精,行使武器为大剑,小剑,刀,钝器,光剑(剑魂独有)。
  
    【残家】
  
    残家是一个容易举办贯串技的职业,于是在决斗场也是一个强盛的生计,是一个很考究作的职业,可转职为气师,散打,柔道,街霸。初始具有轻甲专精,行使武器为残棍,重拳套,拳刃,圈套,选集全套(散打独有)。
  
    【神xx】
  
    神xx是一个长途职业,至极容易上手,也容易作,但是每种武器的作也有不同的弹药数,于是必要玩家深刻理解,具有较高的暴击率和攻速。可转职为周游xx,枪炮师,机械师,弹药专家。初始具有皮甲专精,行使武器为半自起头枪,弩,左xx,火枪,手炮。
  
    【师】
  
    师与普通网游中的师职业十分不同,并不十分相符老手作,必要肯定的认识和对游戏的了解,重在术攻击,具有较强的危害输入。可转职为元素师,招唤?款待师,师,道学者(未关闭)。初始具有布甲专精,行使武器为杖,杖,抢,棍棒,扫帚(未关闭)。
  
    【圣职者】
  
    圣职者没关系为牧师,除具有强盛的补助身手外,还具有强悍的特殊攻击方式和强盛的防御力,符咒类攻击体系。可转职为圣骑士,蓝拳使者,驱师,复仇者(未关闭)。初始具有钣甲专精,行使武器为战斧,十字架,图腾,镰刀,念珠。
  
    【身手体系】
  
    游戏的身手体系至极的雄厚,基本身手共分五项,前项与大专职职业{jd1}应,第五项为一般身手,在老手赛丽雅处没关系练习,全盘职业共通,职业身手导师处可练习职业身手,铁匠处也可练习基本的职业身手。物转职之后还没关系练习其他本职业的身手,为不过必要更多的身手点,另外参预工会后还没关系练习工会身手,物憬悟后没关系练习一个主动和一个主动憬悟身手,十分强盛,但是也十分耗费身手点。物练习身手必要耗费身手点,即SP,每级予以坚固的SP,级别越高给的越多,同时做劳动也没关系得到,公会身手必要耗费SP和钱,别的的身手都必要耗费SP。
  
    【设备体系】
  
    游戏具有一概有过之而无不及的普通万络游戏的强盛而又雄厚的设备体系,设备共分为:防具,主要提供物理防御力,五个品种,五个部位;首饰,主要提供术防御力,分为三个部位;武器,提供大局部的物力和术攻击力,每个职业五种;称号勋章,提供特殊属。设备分为不同的品相:普通设备,红;初级设备,青;有数设备,紫,套装为绿;事迹设备,带物头像,紫;xx设备,粉;史诗设备;橙。武器体系又分为阐明,分解,强化,镶嵌(未关闭)等体系。
  
    【公开城形式】
  
    公开城与懦夫游戏的形式不同于以往网游,为xx正本形式。由于游戏作很强,所以为了连结作和线路的畅达,于是游戏就摒弃了原始的大地图形式,自信这将会是一种趋向吧。公开城与懦夫的正本是指玩家进入的独立地图游戏称作公开城,玩家可在此打怪进级,是游戏主要的阅历履历得到方式。游戏基本形式为玩家进入一个野外场景后选拔正本进入公开城,经过议定肃清内里的小怪达到BOOS的房间,打败BOOS即可得到胜利,此外还蕴涵防卫地图,如雪域冷龙心脏等。游戏的每个正本包括普通形式和作古形式(低级别地图没有作古形式),作古形式除可一般打BOOS外还没关系掀开xxxx离间更强的BOOS。玩家选拔地图后没关系选拔难度,游戏共蕴涵个难度:普通级、专家级、大家级和{wz}级。
  
    【游戏评价】
  
    游戏{zd0}的特质就是对应游戏强盛作的评价体系,所谓评价就是完正本后依据玩家作的好坏等给玩家一个评价,评价自高至低按序为: SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F。判断首先包括两项连击Style和雄伟Technic。连击Style:包括普通连击和浮空连击占85%;友协助连击占15%。想拿末了这15%必需组队,借使是单刷只能用机器,大概招唤?款待小怪以及行使道具。雄伟Technic:包括背击,破招,秒。背击和破招占57%,想拿57%上必必要用大招秒怪了,单次攻击力在怪的血量30%以上的并且将怪秒的攻击算做秒占43%,另外本属隐含打BOOS所能够用时间,时间越多分越低。被打击次数Hit:借使是全图就是被hit数除以5,间接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数相关。分析点Total:连击Style和雄伟Technic两条加起来算做140/140——每条占70分,就是末了刷图评价里最下面的那条。然后减去(被hit数除以5)*分,105分以上为SSS、95分以上为SS、85分以上为S。
  
    【决斗体系】
  
    游戏的一大亮点可谓就是决斗场了,游戏的决斗没关系经过议定各种方式举办,1V1,2V2,3V3,4V4,乱斗,私战,团队战,作古,排序等无所不包。每次决斗胜利玩家都没关系得到肯定的阅历履历和决斗点,阅历履历为进级决斗级别,游戏的决斗级别很特殊,先从10级降到1级,再进级段,在进级{zz1}。决斗点则没关系做劳动大概采办决斗设备。为了做到均衡,进入决斗场,玩家的属都有不同水平的加,级别越低,加约到,而且低级别角有庇护判断,身手冷却也举办了相符决斗的变革。
  
    【相易体系】
  
    游戏具有完善的聊天,好友,工会,师徒,营业来往等相易体系。按键盘的Enter键切换为聊天,文字输入栏被显示,确认好发言的形式之后,按Enter键。创建师徒只必要点击要请求的物,然后在出现的菜单被选拔增加师徒关连就没关系了,点是随着亲切度的会越来越鲜明徒弟会得到疲惫度,徒弟则是会有阅历履历加。公会初始创建必要三十万游戏币,没关系用更多的钱擢升公会级别,每私也有对公会的勋度。
  
    【劳动进级】
  
    这是一款真正的ACT游戏,血及药其实并不是很严重,由于玩家没关系经过议定技术来填充药的不敷。所以在游戏中,玩家不能用游戏币在NPC处买到血及药(独逐一处还是用PK点+游戏币一起买,但PK点的用处{jd1}对比珍,还是不要用来买药对比好。)只能做一些劳动,或在进程中打到,但根柢不够玩家挥霍。游戏劳动对比多,而且很多是剧劳动,一般玩家都会去做,在做劳动的进程中,一般级别就练起来了,这样就制止了刻意练级的进程。本游戏练级并不慢,但是有疲惫度的限制。
  
    【游戏音效】
  
    固然大多半游戏的音效我基本都是漠视的态度,但是本游戏的音效实在是十分强盛。非论是画面音乐,收场音乐,场景变化,场景音效,都十分具有动感,与游戏主题十分贴切,就是拿进去孤单听,也xx胜任。各种攻击,判断音效也十分到位,令游戏起来感受十分紧张。
  
    【其他体系】
  
    至于泛泛的保管箱,邮箱,疲惫度,城镇地图等体系,都保证了游戏体系的简陋易用。而游戏那些未关闭的体系,将会给玩家带来跟多的乐趣,歧古装体系,游戏提供的古装十分单一,玩家没关系尽可能多的变革自身的样子,游戏还有一个第职业尚未开明,更多的新地图,以及职业的第二别,化的新界面,都在招唤?款待着玩家。
  
    【总体评价】
  
    到底玩到国服的公开城与懦夫了,{dy}时间入服体验,封测Bug还是十分多,不过基本景况十分贴合韩服,不过是国服游戏其实是韩服未年任事器的设定。游戏品德还是无须置疑,不过,这款游戏的告很大水平上是运营的下场,游戏的内在任事也是分{zy1},歧十分一再的更新,静态的职业均衡设置,跟进的任事等,都为游戏填不少,不知国服能否能够连结。这款游戏必定不是一款相符全盘玩家的游戏,不过,在那些心这款游戏的玩家心目中这款游戏就是永恒的神作。
  
    【游戏截图】
  
  
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文章来源地址:http://snellrzzl.blog.163.com/
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